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5月2日、IGDA日本のSIG-Indie研究会が文京学院大学で開催されました。IGDA日本のSIG(部会)としてあらたにスタートしたSIG-Indieは、同人ゲームやインディーゲームを扱う部会です。今回のセミナーでは、ABA Gamesの長健太氏、kuni-softの渡辺訓章氏、フランスパンの藤崎豊氏、ステージななの片岡とも氏、全日本学生ゲーム開発サークル連合(全ゲ連)の澤田進平氏(筑波大学)、ぶらんくのーとのごぉ氏が登壇、同人ゲームやフリーゲームの開発の現状について講演やパネルディスカッションをおこないました。 講演とパネルディスカッションで、各登壇者から重点的に取り上げられていたのは、ゲームを完成させるまでのモチベーションの維持と、サークルとしての共同作業、フリーゲームや同人ゲームの情報サイトの少なさ、ゲームの規模感についての悩みなどでした。 ■完成までのモチベーションの維持について
9月17 コミケにおける18禁コスプレROMに関する,ざっくりとした小史[第一回] カテゴリ:コスプレ2011-考察 「なんでコミケで見るコスプレイヤーって、露出狂で迷惑なヤツらばっかなん?」 「違うよ!18禁とそれ以外で、分割配置されているんだよ。18禁だって節度守ってる人もいるし。他のパロディ漫画ジャンルだってそうじゃん。」 ・日刊サイゾーの、エロコスROMに関する記事 「コミケ発禁即売会」を掲げたイベントの実態は自主制作エロ画像販売会だった!! 「うしじまいい肉は氷山の一角!?」破廉恥すぎるエロコスプレーヤーたちの実情 ・コミックマーケット80アフターレポート(準備会公式) [上記に対する主な反応の、あくまで傾向] コスプレイヤー:「あんなAVまがいのと一緒にするな!」 同人作家:「あんなルール無視連中はコミケから追い出せ!」 カメラマン:「あの記事は偏ってる!彼女達は悪く
外部web改造(デザイン編)28 Dec 2023 こんにちはこんにちは、id:crashrt です。 最近、KMCのサイトが新しくなりました。 デザインから実装まで色々改造しています。 今回は僕が担当したデザ… 続きを読む
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