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大手ソーシャルゲームメーカーのgumiが、登録者数180万人の大ヒットタイトル「任侠道」の最新作「任侠道 覚醒」のリリース(現在は事前登録受付中)を発表しました。 ソーシャルゲームも、パッケージのドラゴンクエストやファイナルファンタジーのように、「2」が出る時代に入ったんですね。コアなファンがついている人気タイトルもあるということですね。 続編のある他のゲームでは ・ぼくのレストラン2 ・伝説のまもりびと2 等が有名かも知れません。 運営しながらの改良が可能なソーシャルゲームの場合、「続編じゃなくて、現状の物に実装しろよ」と思う方もいるかも知れないですが、初期の構想になかった物をベースシステムに、後付けで色々乗せていくと、ゲームバランスが崩れたり、ゲームが複雑化して難しくなったり、と色々無理が出てきます。予定していなかったものを無理矢理乗せるのですから、当たり前といえば当たり前なのですが。
大リーグ・ヤンキースの田中将大選手が、コナミの野球ゲームアプリ「実況パワフルプロ野球」の新シナリオ「北雪高校」をプロデュースして注目を浴びています。気になる内容ですが、なんと「女子選手しかいない野球部」が舞台。「男子、オレだけ……!?」という状況の中、主力部員である女子4人が「全員彼女候補」になるんだそうで――ってこれ完全にギャルゲーじゃねーかマー君何考えてんの!!!!!!!!! おい何か違うゲームになってるぞ! 楽天監督だった野村克也さんに「神の子」と言わしめ、今や世界的野球選手となった田中選手ですが、その一方でアイドル好きを公言していたりと、ファンが親しみを感じる言動でも知られています。ゲームもたしなむようで、「実況パワフルプロ野球2013」のサクセスでは難易度の高いオールA選手を育成したりと、その腕前は確かなもよう。そんなこんなでパワプロ応援大使を務めることとなり、その流れで新シナリ
幻想水滸伝(げんそうすいこでん)とは、コナミより発売されているロールプレイングゲーム作品のシリーズである。中国の明代に書かれた四大奇書のひとつ『水滸伝』を一応モチーフにしている。 通称は公式には「幻想」であるが、ファンは「幻水」と呼んでいる。[1] PlayStationのあるソフトには、おまけとしてこのソフトのβ版が封入されており、客から金とって売ってるくせにこのソフトの安全性を全く保証しないと書かれている。β版がこのような仕様であることはほとんどだが、今これをやったら確実に検閲により削除されるだろう。昔はいい時代だった。 DSで新作「幻想水滸伝ティアクライス」が発売され、オールドファンはまた絶望を味わったところに、さらにPSPでとんでもないクソゲーな続編が大登場して絶望の上塗りでとどめを刺された。オールドファンなんてまだいるの? というか、オールドファンしかいないんじゃないの? 大まか
“KONAMI”と聞いてあなたが思い浮かべることは? 電撃PS Vol.573(コナミ)特集で緊急アンケートを実施!【電撃PS】 8月28日(木)発売号で電撃PlayStationはVol.573を迎えます。Vol.573……573……ゴナナサン……ゴナミ……コナミ……KONAMI!! そうです、電撃PS Vol.573では、満を持して“KONAMI(573)特集”をやっちゃいます。KONAMIのゲームソフトの歴史や数々の名シーン、最新タイトル情報やここでしか手に入らない豪華プレゼントまで、電撃PSの観点でKONAMIをまるっと特集します。 日本が世界に誇る『METAL GEAR SOLID』シリーズを筆頭に、『実況パワフルプロ野球』『ウイニングイレブン』シリーズに代表されるスポーツゲーム、音ゲーの『BEMANI』『ポップンミュージック』シリーズ、さらには『幻想水滸伝』や『ときめきメモリア
ついに発売された『METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES』(PlayStation4 / PlayStation3 / Xbox One / Xbox 360)。さっそく楽しんでいるかな? ということで、このメタルギアシリーズ最新作の発売を勝手に記念して、今回も監督である小島秀夫氏の作品から『スナッチャー』と『SDスナッチャー』の2本を文章大増量でお送りします。 古参ゲーマーMSXユーザーの主観に満ちた思い出話ですので、若い『メタルギア ソリッド』ファンの皆さんは生暖かい目で読んでいただければと思います。では老体にムチ打っていってみようかの~。 ■スナッチャー(1988年) コナミのMSXソフトの中では極めて特異なジャンルに位置する『スナッチャー』。当時のコナミはアクションゲーム主体であり、純然たる“アドベンチャーゲーム”はこれが“初”である。そのためか、少しば
『ときめきメモリアル』シリーズ15周年! 記念グッズが多数登場:電撃オンライン なんで、ときメモで「ウインビー国民的アイドル化計画」 なのかというと、ほら藤崎詩織がアイドルデビューしたじゃないですか。 あれって「ウインビー国民的アイドル化計画」を 応援してたものとしては忸怩たる思いがるんですよw あっちは見事にコケましたからねw で、その「ウインビー国民的アイドル化計画」ですが たぶん当時の記憶がある人は 「知らない間になんとなくぽしゃった」という風に 思ってる人も多いと思いますが あれもずっと追いかけてた僕からすれば ちゃんと原因があるのです。 それは何かというと 「パステルの中の人が別のレコード会社で 大ブレイクしてしまい、パステルのアイドル活動 続行不可能になった」というのが恐らく大きな理由かと。 まぁ、端的に言うと「へきるをソニーに盗られた」とW たぶん、コナミは当初へきるをパステ
MSXゲームといえば『コナミ』ということに異論のある者は少ないだろう。それくらいコナミのMSXゲームは素晴らしかった。しかもハズレがほとんど無いというところも“伝説”というにふさわしいと言えよう。ということで、今回はそんな偉大なコナミのMSXゲームを4本紹介。ぜひ、みなさんのゲームにまつわる思い出もつぶやいて頂ければと思う。 ■わんぱくアスレチック(1983年) 記念すべきコナミMSXソフト第一弾。“わんぱく坊や(マニュアルより)”を操作してひたすらアスレチックを右へ右へと進んでいく、アクションゲームである。できることは左右移動とジャンプのみだが、軽快な操作性は現代でも十分に通用するデキ。以後MSXで伝説を作るコナミの実力が感じられる一本。グラフィックも背景の夕焼けをはじめとしていきなり水準以上の完成度で、それまでなんとなくノッペリしていたMSXゲーム界において異彩を放ったと言ってよい。
2年ほど前まではドラコレやドリームナイン等のヒット作を次々と送り出し大手ゲームメーカーで最もソシャゲー化の流れに 適応している優等生と賞賛されていたコナミが、今現在ソシャゲーで苦戦を強いられている事がランキングから明らかに モバグリー ちょっと前まではグリーランキングでグリーを押しのけて上位を席巻してたのも今は昔、 戦コレが15位、モンコレが5位にあるのみ… http://dengekionline.com/elem/000/000/778/778852/index-3.html Android 有料DL、無料DL数、売上ランキング全てランキング圏外 http://dengekionline.com/elem/000/000/778/778852/ iOS 有料DL 無料DL 売上げ で全てランキング圏外 http://dengekionline.com/elem/000/000/778/
1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/11/20(火) 18:29:34.47 ID:FpUENPte0 673 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 17:29:54.64 ID:??? 大波コナミ(輩)@moja_co アニメーションに於いて、ライターで製作ディレクションしてプロデュースも兼ねる人が居たらほぼ全知全能を兼ねるわけで誰も逆らえないのが普通です。 ディレクターとしての貴方の不用意な決断がどんだけ現場の士気を損ねているか、プロデュースの立場で考えたことがありますか? http://twitter.com/moja_co/status/213683417399828480 エヴァに長年関わってきた総作画監督の鈴木俊二からも苦言を呈される庵野、そりゃ駄作になるわけだわ 俊二も原画に格下げされてたし絶対揉
全世界で3000万本以上を売り上げた大ヒットテレビゲーム「メタルギア」シリーズの最新作「メタルギア ライジング リベンジェンス」日本版が、マイクロソフトのゲーム機「Xbox360」では発売されないことになった。 「メタルギア」はもともとソニーのゲーム機「プレイステーション(PS)」用に開発されてから大ブレイクし、次々と続編が開発された。ところが、2009年に「Xbox360」でも発売すると発表され、当時は「PS3からXbox360への電撃移籍か?」と騒然となった。 「日本版の発売はPS3のみにさせて頂きます」「メタルギア」シリーズの「PS」用ソフト第一作、戦略諜報アクションゲーム「メタルギアソリッド」が発売されたのが98年で、以降は「PS」の看板ソフトの一つとなった。しかし、シリーズ最新作「メタルギア ライジング リベンジェンス」について、09年6月1日に、マイクロソフトは公式ホームページ
タイトル通り、戦国コレクション第4話と女囚701号さそりの比較動画です。本当はもうちょっとしっかり編集しようかと思ったのですが、冷静に考えると・戦国コレクション版権元「コナミ」・女囚701号さそり版権元「東映」とぶっちゃけいろいろ怖いお方のネタなので、正直この動画自体長命になると思えなくなってきたため、速度重視でざっくりとした編集でしあげました。女囚さそり側のソースはフィルムフレームレートの設定ミスったのか、ノイズが一部目立ちます5話のボウリング・フォー・コロンバインは比較するほど完全に一致する部分は多くないから、比較動画作ってもさそりほど面白くはならないと思う。多分第5話比較 → sm18010437
『桃太郎電鉄』シリーズが終了する。ゲームクリエイターで『桃太郎電鉄』シリーズ生みの親であるさくまあきら氏は2011年12月11日夜、ニコニコ生放送の番組「小池一夫のニコニコキャラクター塾!」で、来年1月に発売されるドコモ携帯向けの『桃太郎電鉄 東海編』を最後にシリーズを終了させることを明らかにした。 さくま氏は『桃太郎電鉄』の生みの親で20年以上に渡りシリーズを作ってきたが、番組では2012年1月リリースの携帯電話向け『東海編』を最後にシリーズを終了させることを宣言した。司会の漫画原作者・小池一夫氏から「なんか裏がありそうだな」とその理由を尋ねられたさくま氏は、同シリーズを発売してきたハドソンが同じくゲームメーカー・コナミの完全子会社になったことに触れ、 「(ハドソンには)10年間僕と一緒にゲームを作ってきた優秀な連中がいたから、ゲームを作ってこられた。だが、この4人のトップレギュラーのう
というのは古い常識で、コナミが古い常識を破壊しちゃったおかげでどれだけマネタイズを隠すか、というのがトレンドになりつつあります。 これは具体的にどういうことなんでしょうか? GREEというのでドラゴンコレクションでのお話? そうです。ドラコレが壊しました。 それまでの携帯ソーシャルゲームは 1.課金への導線はバンバン貼ろう! 2.売れるものはたくさん作ってできるだけ売ろう! 3.課金アイテム画面はバンバン見せよう! 4.課金アイテムを買った人は優遇しよう!そうしないと課金アイテムは売れないよ! というのが常識でした。実際、これらをしなかったゲームよりしたゲームの方が売り上げは上がっていました。 ところがコナミはドラコレで 1.課金アイテムはあるアイテムを使おうとしたときに、そのアイテムの手持ちがなかった際、もしくは毎日数回引ける無料ガチャを回した際、その下にページをスクロールした時にしか課
■コナミのゲーム「NeverDead」がキチガイ過ぎて絶句 1 依頼706(大阪府) 投稿日:2011/06/25(土) 19:35:43.96 ID:3kC/2lk10 PS3/Xbox360で発売が予定されている コナミのTPS(3人称視点)ゲーム「Neaver Dead」。 不老不死の主人公の首がもげ落ち、四肢切断され、 それでも戦い続けるこのゲームに注目が集まっている。 開発者の野尻真太氏は「敵をたくさん集めて車に跳ねられるのがコツ」 「首を遠くに投げることで細い通路も移動できる」 「火ダルマになってから銃を撃てばファイヤーショットになる」など キチガイじみた発言を展開し、周りを引かせていた。 このゲームはコナミが指揮をとり、 イギリスのRebellionで制作されるという委託スタイルを取っているが ヒロインのスカートを短くしようとする日本スタッフ側に現場の開発者が 異を唱えるなど
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