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    sakstyle
    sakstyle 松下哲也

    2018/05/15 リンク

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    windish
    windish ここまで読み解く人が居るというのがすごい…

    2018/04/05 リンク

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    hariopip
    hariopip おもしろい。ゲームの中だけだと、時オカでカメラを、風タクで表現を、スカウォで絵画的に表現として昇華し、ゲーム性にテコ入れしたのがBoWだと思ってたけど、美術文化史に源流があるとのこと。長生きサイコー

    2018/04/04 リンク

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    kanflu
    kanflu ローゼンブラムの『北方ロマン主義』の語り直しだと思うけど、ロスコやニューマンが〝崇高〟の方向を突き詰めていったとして、ゼルダのビジュアルは〝土産物絵画〟的な方向を突き詰めていったという風に見える。

    2018/04/01 リンク

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    leibniz
    leibniz 思った以上に高山宏の眷属だ。

    2018/04/01 リンク

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    snowdrop386
    snowdrop386 フリードリヒの「雲海の上の旅人」といえば、ドイツのテノール歌手のカウフマンが、ドイツ歌曲集のジャケットでパロディネタをやっていたのを思い出す。「こっち見んな」と言いたくなると思うけれども。

    2018/03/31 リンク

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    h-hirai
    h-hirai ゲームは芸術だってはなしをBotWでやる記事、ついこないだ音楽に関して読んだと思ったら今度は美術だ。記事中にも書かれてるように、あとは文学要素に関する考察が読みたい。

    2018/03/31 リンク

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    ornith
    ornith むちゃくちゃおもしろかった……!ゲームと美術の関係性のみならず、現代の「美意識」や「体験」としての作品鑑賞についても考えさせられる。/“この作品はロマン主義的なピクチャレスクを体験するゲームである”

    2018/03/31 リンク

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    kagariharuki
    kagariharuki ゼルダの西洋絵画的表現でいうと、「スカイウォードソード」の実機映像を紹介するときに宮本茂氏が「セザンヌの絵のようでしょう!」と言っていたはず。スカウォの実績あってのBotWだと思うので、その解説も読みたい

    2018/03/31 リンク

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    morokyu
    morokyu 名所浮世絵がスナップショット感覚で流行った江戸時代の日本でもこういう「自然の中にある絵画を探す」っていうムーブメントはあったのかもしれない。大神の続編あたりで浮世絵風オープンワールド出ないかな。

    2018/03/31 リンク

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    shaphere939
    shaphere939 “ 「さすがにもういい大人なんで(笑)」と、今では廃人生活から脱却し、インディゲームを中心に楽しんでいるという松下氏。” 全く成長していない…

    2018/03/31 リンク

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    tkggkt
    tkggkt かっけえな

    2018/03/31 リンク

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    tokage3
    tokage3 記事コンセプトからしてめっちゃおもしろそう。後でじっくり。

    2018/03/31 リンク

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    achakeym
    achakeym "自然の景色を見て「まるで絵みたいだ」という感想を漏らす。この…美意識が生まれたのもまたロマン主義時代であり、人々はこれを「ピクチャレスク」と呼んだ。…ある意味では現代の「インスタ映え」のようなもの"

    2018/03/31 リンク

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    u_mid
    u_mid BotWはスプラ1とかでは使われてるトーンマップ(カメラで言う露出調整、AE)を使ってないんだよね、明るさが固定なのはコントロールしやすくするのと同時に目標はフォトリアルではなく絵画的な方向なんだなと思った

    2018/03/31 リンク

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    maruware
    maruware 美術史全然知らなかったけど面白い

    2018/03/31 リンク

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    makou
    makou 良記事だぁ。

    2018/03/31 リンク

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    kyokosohonne
    kyokosohonne 素敵…!

    2018/03/31 リンク

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    u4k
    u4k 文化の成熟過程で美の基準が転換する事があって、それが日本では「わび・さび」、ヨーロッパでは「崇高」だという論を読んだ記憶がある。今回のゼルダは「わび・さび」と「崇高」のクロスオーバーと言えるかも。

    2018/03/30 リンク

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    politru
    politru 『高尚なポプテピピック』ってコメント好き

    2018/03/30 リンク

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    mur2
    mur2 制作した人そこまで考えてないと思うよ

    2018/03/30 リンク

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    DG-Law
    DG-Law カスパー・ダーヴィト・フリードリヒの絵を見かけて何の記事かと思ったら。ロマン主義美術の説明は完璧だったので満足した。とりあえず「断崖、山岳(中略)サルヴァトール・ローザ!」を引用しとけば何とかなる。

    2018/03/30 リンク

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    allezvous
    allezvous メンデルスゾーンのフィンガルの洞窟は、タイトルの付け方がすでにロマン派だったんだなあ

    2018/03/30 リンク

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    Rikerike
    Rikerike こういう考察面白いな。昔もやっぱお金かけられない人が楽しむための工夫があったんだ……

    2018/03/30 リンク

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    ono_matope
    ono_matope 18世紀にインスタフィルターみたいなのが売ってたの衝撃的すぎる

    2018/03/30 リンク

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    gabill
    gabill 高尚なポプテピピック

    2018/03/30 リンク

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    yono
    yono “18世紀ごろのイギリスの貴族男性には、学業を終えるとヨーロッパの大陸側諸国を旅して見聞を広める「グランド・ツアー」に出かけるという習慣があった”

    2018/03/30 リンク

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    lostnamer
    lostnamer 美術史からもう一歩踏み込んで「絶妙にウソがつきやすい画風」であるBotWのアートワークレンダと、ロマン主義絵画の実際の表現技法との比較検討まで言及があれば完璧だった http://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-hd/17049/news/botw3d

    2018/03/30 リンク

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    oktm3
    oktm3 こういう美術史の講義受けたすぎる

    2018/03/30 リンク

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    yuichi0613
    yuichi0613 “近代美術史を研究する松下哲也氏は、『ゼルダの伝説 BotW』が18~19世紀ヨーロッパのロマン主義絵画の系譜にあるとする”

    2018/03/30 リンク

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