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    paravola
    paravola 「勝たなくていいんですね」「維持し続けることが至上命題」/売上げは立地や商品力で決まってしまうので...マネジャーにとって至上の命題は「サービスのレベルをどう保つか」ということ。実際それが難しいんですけど

    2019/11/25 リンク

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    gyaam
    gyaam (研修素材としての)ゲームの作り込みもすごいけど、インタビュアーの質問もゲームデザインの意図を的確に聞き出してて好印象

    2019/11/24 リンク

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    nakakzs
    nakakzs ボードゲームを教育的に使うというもの、なんかマルチ勧誘で使われているというヤツを連想してしまうのだが。

    2019/11/23 リンク

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    ofsilvers
    ofsilvers おもしろそう

    2019/11/22 リンク

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    k-takahashi
    k-takahashi 『再度チャレンジできるところというのは,「マネジメントゲームMG」の大きなメリット』 研修用と割り切ったゲームデザイン。

    2019/11/22 リンク

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    daiyusaku
    daiyusaku ざっと読んだけどこれは凄いなあ。

    2019/11/20 リンク

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    lucifer_af
    lucifer_af 「ゲームに慣れている人ほどギリギリを攻めようするんですよね。でも,現実はそんなに甘くないですから(笑)」

    2019/11/20 リンク

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    shimaguniyamato
    shimaguniyamato これはすごいな。

    2019/11/19 リンク

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    ayanolog
    ayanolog おお。サイゼリヤのマネージャー研修ボードゲーム……!!!

    2019/11/19 リンク

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    karaage
    karaage 最近、ボードゲーム使った企業向け研修流行っているみたい

    2019/11/19 リンク

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    l-liroki
    l-liroki 理系の会社らしい施策だ

    2019/11/19 リンク

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    yumu19
    yumu19 すごくよさそう。

    2019/11/18 リンク

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    toronei
    toronei ガチや、これ想像以上に遥かにガチやw

    2019/11/18 リンク

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    asakura-t
    asakura-t 2019.09から使ってるということなので、成果がより見えてくるのは2021.03くらいから?

    2019/11/18 リンク

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    maruguu
    maruguu ゲーム形式の研修、記憶に残りやすいのかも

    2019/11/18 リンク

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    t_sabaku
    t_sabaku ガチゲーだ…

    2019/11/18 リンク

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    igrep
    igrep うわぁ、ホント現実の複雑さをめっちゃ頑張って煮込んだ感じだな…

    2019/11/18 リンク

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    KoshianX
    KoshianX おお、これが噂のサイゼリヤのマネージャー研修ボドゲ……。すごいよく考えて作られてるんだなあ。目標の持ち方もすごい。勝つことじゃなくて相談しない手はないという認識に至ることが目標だという。

    2019/11/18 リンク

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    deep_one
    deep_one 予想以上にゲームデザインがガチである。(経営層の理念を体現したという意味で。)こういうゲームデザイン手法は嫌いじゃない。

    2019/11/18 リンク

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    ISADOK
    ISADOK 「マネジメントゲームMG」の開発元と共同開発した、サイゼリヤオリジナルのマネージャー教育ゲームについてのインタビュー/売上は立地等に左右されるからマネジャーに売上責任を課してないってのは凄いな

    2019/11/18 リンク

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    cybo
    cybo 「底辺への競争」の要素が減り、人海戦術が難しくなれば、こういう合理性が重要になってくるはず。 > 「売上げは立地や商品力で決まってしまうので,マネジャーの一存でどうこうできる部分ではない」

    2019/11/17 リンク

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    rodem01_rx
    rodem01_rx サイゼリヤの強さの秘密…こんなところにもあるのか_φ( ̄ー ̄ )

    2019/11/17 リンク

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    agw
    agw “いう”

    2019/11/17 リンク

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    cinefuk
    cinefuk 『違います。本ゲームには“お金”が絡んだ要素は一切入っていません。なぜかというと, #サイゼリヤ ではマネジャーに売り上げ責任を課していないからなんです。売上げは立地や商品力で決まってしまうので』

    2019/11/17 リンク

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    adramine
    adramine うちの業界の現場用に作って欲しい。(安全管理、品質管理、工程管理の面で。

    2019/11/17 リンク

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    mEGGrim
    mEGGrim メチャクチャ良い難易度設定だ“4Gamer: 3ターンもたないですか。 内村氏: まずたいていの人がドボンします。今のところ社員の約半分――800人ほどがプレイしていますが,ドボンした人がその7割くらい。”

    2019/11/17 リンク

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    moccos_info
    moccos_info "クレジットにこそ入っていませんが,組織論の権威という大学教授に意見を聞きに" 匿名を希望したのでなければ入れてくれという感じだが

    2019/11/17 リンク

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    bespectacled
    bespectacled 邪悪さしか感じなかった

    2019/11/17 リンク

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    cocoyutaka
    cocoyutaka ラットレースという言葉から「金持ち父さん 貧乏父さん」を連想し、作者が「キャッシュフロー」なる経営ゲームを売っており、これがネットワークビジネス勧誘に使われているところまで思い出した。大丈夫かこれ?

    2019/11/17 リンク

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    aukusoe
    aukusoe “サイゼリヤではマネジャーに売り上げ責任を課していないからなんです。売上げは立地や商品力で決まってしまうので,マネジャーの一存でどうこうできる部分ではないんですね。”

    2019/11/17 リンク

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