U-NEXTは、2007年にサービスを開始した動画配信サービスのパイオニア。「ひとりひとりに、最高の時間を配信する。」 をミッションに、いま次のステージに進むべく、新たなメンバーを積極採用しています。会社についての情報はコーポレートサイトもぜひご覧ください。ABOUT US
Digital design and UIs are evolving at an incredible pace, and the styling of buttons along with it. The Dribbble Button Timeline shows us how button styles have developed over the past decade. authors are vetted experts in their fields and write on topics in which they have demonstrated experience. All of our content is peer reviewed and validated by Toptal experts in the same field. Digital desi
ロゴ、ナビゲーション、ヘッダ、見出し、画像など、Webページやスマホアプリには、さまざまなデザイン要素が必要です。もちろん、これらを忘れることはないでしょう。 思わず、デザインするのを忘れがちなデザイン要素を紹介します。 もちろん、ここで紹介する50個すべてが必要ではありませんが、プロジェクトごとに合わせてご利用ください。 そういえば、フォームのサンキューページをいつも忘れるデザイナーさんが昔いました。 50 Things You (Probably) Forgot To Design 下記は各ポイントを意訳したものです。 ※当ブログでの翻訳記事は、元サイト様にライセンスを得て翻訳しています。 ログイン・サインアップ関連のデザイン要素 ファースト エクスペリエンスのデザイン要素 小さいけれど大切なデザイン要素 割と目立つデザイン要素 プロフィールスタッフのデザイン要素 ユーザーのさまざまな
Webデザインをする上で欠かせなくなってきているアニメーション。PCやスマホなど対応デバイスが増えたことで、クリエイティブに対しての重要度も高まってきています。実例を元にどんなWebアニメーションが良いのか紹介しています。 テックアカデミーマガジンは受講者数No.1のプログラミングスクール「テックアカデミー」が運営。初心者向けにプロが解説した記事を公開中。現役エンジニアの方はこちらをご覧ください。 ※ アンケートモニター提供元:GMOリサーチ株式会社 調査期間:2021年8月12日~8月16日 調査対象:2020年8月以降にプログラミングスクールを受講した18~80歳の男女1,000名 調査手法:インターネット調査 本稿は、Studio by UXPinのブログ記事を了解を得て日本語翻訳し掲載した記事になります。 本記事は、Nick Babich氏によって投稿されました。 機能的で楽し
About “wants”, “cans”, “needs”, and “shoulds”The original reddit post has now hundreds of examples of terrible volume UI, and it keeps growing — a fun exercise/joke, that can strengthen one’s creative muscles and ability to think outside of the box. People have been participating simply for the fun of coming up with the most absurd and weird interactions and interface elements. But there’s definit
この文脈では、「編集内容のキャンセル」という処理を続行しても良いかをユーザーに確認しています。続行に同意したい多くのユーザーは直感的に同じ表記の「キャンセル」を押したくなるでしょう。しかしそれでは編集のキャンセルが実行されません。 このキャンセルボタンが意味するのは、「『編集内容をキャンセルする』のキャンセル」なのです。つまり、ユーザーが望み通りに編集内容を破棄するためには、反対側のOKボタンを選ぶべきなのです。このような「キャンセルのキャンセル」は二重否定で意味がややこしくなるので避けなければなりません。 ここで「キャンセルのキャンセル」にならなければ良いということで、次のようにボタン名を変えてみました。 これでもう迷うことは無くなりましたか……? 私はこの修正は誤りだと判断します。「はい」「いいえ」は結果を予想しにくい表現なので、ダイアログのアクションボタンに用いることはあまり適切では
Design Beautiful Websites Quickly Semantic is a development framework that helps create beautiful, responsive layouts using human-friendly HTML. Concise HTML Semantic UI treats words and classes as exchangeable concepts. Classes use syntax from natural languages like noun/modifier relationships, word order, and plurality to link concepts intuitively. Get the same benefits as BEM or SMACSS, but wit
アプリやウェブアプリケーションは、ユーザーからの入力がなければ何も変化しません。プロダクトデザイナー、開発者、そしてプロダクトマネージャーがそれを理解することはとても重要です。 テキストフィールドは、ユーザーが短いテキストを入力するための基本パーツです。どのようなアプリでも、個人情報の入力を求める小さなテキストフィールドを必ず目にします。 この記事では、テキストフィールドを中心にデータ入力を改善する重要な要素について見ていきたいと思います。ただし、すべてのルールには例外があるということを念頭に置いておいてください。 わかりやすさ わかりやすいテキストラベル ユーザーはどんな種類のデータをフィールドに入力するべきか知りたいと考えます。明確なラベルテキストはユーザーにそれを伝えるメインの手段になります。もちろん、アイコンを頼りにフィールドの意味を理解することもあります。例えば、ユーザーが虫眼鏡
Lightweight low footprint,simple syntax,and easy to use Help you build real Native App Different from "web app" , "HTML5 app" and "hybrid app", you can use Weex to build a real mobile app. More intimate is that you write the code is relatively simple, just use HTML, CSS, Javascript can build native applications.But in fact, the bottom of the application is Objective-C or Java. At the same time, We
仕様や画面は現行バージョンと異なる可能性があります。 Backlogの最新版についてはこちらからご確認ください。 こんにちは。最近海外ドラマがマイブーム。Backlog Refresh UI Webデザイン担当の中川です。 先日公開したベータリリース開始!BacklogのUIアップデート (1) 決意に至る経緯 では、Backlog Refresh UI の経緯についてご説明させていただきました。 第2弾のこの記事では、BacklogのUIをアップデートさせるために、実際にどういうことをして、どう変わったのか、デザインという観点からご説明します。 今回のリニューアルのコンセプト まず、今回のリニューアルで、やること、やらないことを決めました。 やること 画面をスッキリさせる モダンなUIにする やらないこと 大規模な画面構成の変更 既存機能の削除 やらないことを決める上で大切にしたのは、な
2015年5月、スマートフォンによるGoogleの検索数がPCでの検索数を抜いたというニュースがGoogleの公式ブログで発表されました。昨今の私たちは多くの情報をスマートフォンで検索しています。その流れに伴って、現在は多くの企業がスマートフォン用に最適化されたWebサイトを持つようになりました。 我々Web制作者はこの流れの初頭、PCサイト制作で培ったノウハウを元に、手探り状態で制作していたのを記憶していますが、この数年の間で一定の制作ノウハウが蓄積されてきたように思います。 しかしデバイスが多様な進化を遂げる中で、スマートフォンサイトのUI作法も日々刻々と変化し続けています。私たちWeb制作者は一定のノウハウを使い回すことに固執せず、常に新しい動向を自分の目でキャッチして知識を刷新し、日々の業務にフィードバックさせる活動が大切です。 というわけで少々前置きが長くなりましたが、今回は昨今
Ning T.氏はProto.ioのコンテンツエディターであり、人類学者、ウェブデザイナー、そしてUXオタクでもあります。私は、猫やブルース、スウィング ダンス、そしてWes Anderson氏の映画が大好きです。 私たちはいまや、何をするにもスマホを使います。家の温度調節から医者の予約まで、労力をかけることなく手のひらの上で行おうとしているのです。スマホと数々のアプリによってそのような未来が来るのはほぼ確実と言っていいでしょう。 しかしながら、実際にはまだまだ問題点も残っています。私たちは割と頻繁に、スマホ入力の煩わしさに悩まされています。 例えば、絶望的に分かりにくいログイン画面や入力フォームなどです。そういうとき、私たちはスマホを使うことを諦めて、パソコンを使います。残念なことにスマホアプリやスマホ用のサイトはスマホユーザーが入力しやすいように最適化されているとはいえません。 Luk
TOP > コラム一覧 > ヒットメーカーが語る!UIUXはこう設計されている! - dots.デザイナー部 presents Vol.1- 2016年6月7日(火)19時より、「dots.デザイナー部」主催の『ヒットメーカーが語る!UIUXはこう設計されている!』が開催されました。 「dots.デザイナー部」は、今年3月に立ち上がったばかり。今回は、発足会につづく第2回目のイベントです。 会場入口には入場を待つ長蛇の列も。受付開始の19時ちょうどから続々と人が集まります。 参加者は200名超え。場内でのヒアリングによると参加者の半数ほどがデザイナー、残り半数がエンジニアだったようです。 ヒットメーカーによるUIUXのtips共有を目的としたこのイベントでは、5名の登壇者による講演が行われました。 登壇者とテーマはそれぞれ下記の通り。 「ゲームから学ぶUIUXデザインプロセス」 株式会社
Wireframing and Prototyping in Adobe XD posted on June 14, 2016 I’ve been using Photoshop as my main design tool for years, making all of my design mockups, wireframes, and even some illustrations and graphics. I don’t think it’s a perfect tool for a design job, but there are still many reasons why it makes sense (I explained this in one of my blog posts in 2014: Should We Still Use Photoshop To D
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