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株式会社モリサワ(代表取締役社長:森澤彰彦 本社:大阪市浪速区敷津東2-6-25 Tel.06-6649-2151 代表)は、ビジネス文書作成向けUDフォントソリューション「MORISAWA BIZ+(モリサワ ビズプラス)」の販売を2018年10月24日より開始します。 「MORISAWA BIZ+」は、ビジネスシーンのあらゆるドキュメントやコンテンツの作成に、ユニバーサルデザイン(UD)フォントの利用を提案する新しいサービスです。読みやすさのエビデンスがあり、商業印刷をはじめ幅広く使用されているモリサワのUDフォントを、Word、Excel、PowerPointでも使いやすい仕様でご提供します。 書体ラインナップは、報告書やプレゼンテーション資料、掲示物など幅広くご利用いただけるベーシックな明朝体とゴシック体、グラフや表組みなど小さなスペースに最適なコンデンス書体、優しい雰囲気の丸ゴシ
お盆休み中に、Webフォント「Google Fonts」の日本語フォントに新たな書体が追加されたようなので、早速使ってみました。 https://fonts.google.com/?subset=japanese 使い方 (1) 使いたいフォント名の右上にある「+」をクリック。 [例]M PLUS 1p (2) 画面下に「1 Family Selected」と書かれた黒い帯が表示され、それをクリックするとウィンドウが開きます。 (3) 「EMBED」と「CUSTOMIZE」というリンクが表示されますが、まずは「CUSTOMIZE」へ移動し、日本語を追加します。 ↓ 『Languages』以下の『Japanese (Supported by M PLUS 1p)』というチェックボックスをチェック。 (4) 「EMBED」へ戻ると、必要な情報が表示されています。 ・HTML の head 内へ
ワープロ専用機の拡大処理を再現したフォント「ワープロ明朝」 「ワープロ明朝」は、1980年代〜90年代初めのワープロ専用機などで使われていた、ビットマップフォントの拡大処理を再現したフォントです。 ワープロ専用機も後期にはアウトラインフォントが搭載されて綺麗な拡大が可能になりましたが、それ以前は大きな文字を印刷するときにもビットマップフォントを拡大して使っていました。そのまま拡大するとギザギザになってしまうので、階段状になったドットを斜めの線で補間する処理が施されて独特な見た目になっていました。 「ワープロ明朝」は24ドットの明朝体ビットマップフォント jiskan24 にこの補間処理を行い、アウトラインフォント化したものです。 使用例 張り紙に:
Blender アドオン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon MatLayer 2.0 - シンプルなレイヤー管理でマテリアルワークフローを実... 2023-11-03 206 views Logan Fairbairn氏によるBlenderのマテリアルワークフローをレイヤー階層で行うための無料アドオン最新アップデート『MatLayer 2.0』がリリースされました! 000 続きを読む イベント-Event CGWORLD 2023 CREATIVE CONFERENCE - 2023年... 2023-11-03 169 views 今年で13回目となる『CGWORLD 2023 CREATIVE CONFERENCE』が2023年11月6日から11月10日までの5日間オンライン開催されます! 000 続きを読む Unreal Engine 本 本-Book Unreal
Windows 10 Build.17713のISOイメージが提供開始されたが、その中で、モリサワの「BIZ UD」フォント6書体が追加されている。 追加されたのは「BIZ UDゴシック(Regular)」、「BIZ UDゴシック(Bold)」、「BIZ UDPゴシック(Regular)」、「BIZ UDPゴシック(Bold)」、「BIZ UD明朝(Regular)」、「BIZ UDP明朝(Regular)」の6書体。ライセンス情報に「Microsoft supplied font.」とある。 2017年10月17日にMORISAWA BIZ+で無償公開したスタンダード版をMicrosoftに提供したようである。
kei🧷🧹 @morikei317 @junktokyo 「小偸家族」のタイトル部分が透けているところとか、ちょっとした細部までがほんとうに素敵ですよね。でも、フリーランサーのギャラ&地位が底無しに下がっている今の日本では、当面、こういうものは生まれてこないかも。 2018-07-28 13:12:16 junkTokyo @junktokyo 「万引き家族」の中国大陸版ポスターを手掛けた黄海は「ポスターデザインの天才」として知られる存在だそう。待ち受け画像用に保存していた賈樟柯「山河ノスタルジア」や姜文「太陽照常昇起」もこの人の作だったのね。「キングスマン」も彼の手にかかるとこの通り douban.com/group/topic/10… pic.twitter.com/iShTReWSNm 2018-07-28 01:03:39
店員の声@スーパー店員 @nao7070pi 私『お箸御入り用ですか?』 老「手で食べるんか?」 『手では食べないですよね〜。 家にお箸ある方が殆どなので、お聞きしてるんですよ〜(笑顔)この時間は家に持って帰るお客様が多いんでね〜。 それでお箸は御入り用ですか?』 私は答えたぞ、質問に答えろ。 箸が必要か不要かを答えろ。 2018-07-18 19:47:13 店員の声@スーパー店員 @nao7070pi 人が好きで接客業をして、人が大嫌いになった店員がつぶやきまーす。 お客様の声だけでなく店員の声も聞いてください〜♪公平に公正に。 【リプはゆっくり、ツイ頻度は低めです。】 #自称神様撲滅運動 を推進します。 #お客様教から脱会しよう 店員の声@スーパー店員 @nao7070pi @yuchiitandayooo ほんとにです(^_^;) あげたくないけど、あげないと きっと噴火するので
疲れてくると寄り目になっちゃう現象ありますよね。 これを有効活用する方法を思いついたので書き留めようと思います。 先日 react native でアプリを作ってたんですが、なんかの操作の前後で挙動が想定と違いました。 よく分かんなかったので、とりあえずデータの中身を表示させて、 ふとした拍子で再現しなくなると困るので念のためスクショを撮りました。 (左: バグる前 / 右: バグった後。データは今てきとーにでっち上げたものです。) 見ても分かんない、えーと、どうすんだっけ… Remote Debug 有効にして Chrome の…テキストを diff で…あぁ、目が寄るぅ…… あぁなんだ categoryId が変わっちゃってるじゃん、と一目瞭然ですね。 インデントと行数が揃ってるっていう前提の上ですが、寄り目を使うと diff 部分が マトリックスでラグってるとき風に(網膜上に)表示さ
概要 Airbnb の JavaScript Style Guide を適用する eslint のプラグイン eslint-config-airbnb を入れてコーディングをすると、 for ... of を使うなと怒られる。仕方ないので、map とか forEach とか every とか使っているうちに、for..of を使わないでやっていけるようになったという話。 1. 状況整理 1-1. 怒られる理由 for..of を使うと eslint-config-airbnb が怒る。理由は no-restricted-syntax 。詳しいことは、Qiita の記事「ESLint対応物語 ~no-restricted-syntax~」 と、その記事へのコメントが詳しくて、抜粋すると以下。 for-of 構文を Babel (babel-preset-es2015) で変換すると rege
フォントやデザイン素材を99%オフの特大セールで販売するDesign Cutsから、ついに日本語の有料フォントがセールに初登場です! 販売期間は、7月31日12時まで。 【朗報】Design Cuts5周年記念で、5日間だけ復活! 販売期間は、10月16日12時までです。 計233,000円分の日本語の有料フォントが、99%オフの3,200円で購入できます。日本語の有料フォントはWebデザイン、アプリ、動画、ゲーム、紙のデザインなどに利用でき、クライアントのプロジェクトでも販売する同人誌に使用してもOK。 デザインで差がつく日本語フォント集 画像の「豪龍」だけでダウンロード版定価18,000円! 去年暮れにリリースされたばかりの「バサころ」も定価18,000円! 一つ欲しいのがあるだけで、充分に元が取れてしまいます。 セットに含まれてる日本語の有料フォント Design Cutsでの購入方
本日7月13日より、テレビアニメ『ハイスコアガール』(TOKYO MXほか)が放送開始する。押切蓮介の人気コミックを原作に、90年代のゲームセンター、格闘ゲームを軸に描かれる異色のラブコメディだ。リアルサウンドでは、同アニメで制作統括を務める、アニメプロデューサーの松倉友二氏を直撃。本作に込められた、あふれんばかりのゲーム愛とこだわりが明かされた。アニメ『ハイスコアガール』の視聴が二度美味しくなる、独占インタビューをお届けする。 【インタビューの最後に、豪華声優陣のサイン入りポスタープレゼント企画あり】 “ゲーム警察”も納得のこだわり ――映像を観せていただき、アニメーションとゲーム画面がうまく融合していて、かつてのゲームセンターの雰囲気もリアルに再現されているのが印象的でした。原作の独特な世界観も含め、アニメーション化する上でどんな点にフォーカスしましたか? 松倉友二(以下、松倉):「本
布団が艶めかしかった昭和と共に失われたもの 布団の話から始めます。昭和には和風ラブホテル──「旅荘」──がありました。門をくぐると仲居(従業員)の女性が出迎えて、部屋へと案内してくれます。部屋番号ならぬ「楓」「椿」などと部屋名が付された扉が開けられると、卓袱台と畳だけが見えます。しばらくお待ち下さい、と中居が一旦引き下がります。 茶と茶菓子を盆に載せた再び中居がやって来ると、「ごゆっくり」と一言残して立ち去ります。何かを仄めかしているように感じてゾクっとした二人は、対面しつつ茶菓子を口に運んでしばし雑談します。それでもお互いにこれから起こる事が分かっているから、どこかしらじらしくてギコチないのでした。 そして、会話がふと途切れた時が「その時」です。相手の手に触れて見つめ合い、手を取り合って立ち上がります。襖(ふすま)を開けると、そこはいきなり非日常の時空。艶めかしい色の行灯に照らされて大き
——iPadはコンテンツ消費デバイスだ そう言われていたのは昔の話。iPad Proの発売を皮切りに、Apple PencilやSmart Keyboardなどの純正入力デバイスの登場によって、今やiPadはクリエイター向けデバイスの1つとなりました。 かくいうぼくもiPad Proを愛用し、日々仕事や個人の活動に使っている1人。様々なアクセサリや高機能なアプリを使いこなせば、iPad単体でも多くの創作活動をこなすことができます。 【Create with iPad】はiPadを使って創作活動を行う個人にフォーカスし、その活動やiPadの活用法を紹介するインタビュー形式の連載企画。 様々なクリエイターの多彩な活動とそれを支えるiPadの可能性を、連載を通してお伝えできればと思います。
TL;DL Unity開発を5年ほど続け、中・大規模アプリの開発に関わってきました。 そのなかで、これやべーな...。というものを集めてみました。 あくまで、中・大規模なアプリ開発で多人数で開発する際のアンチパターンです。 個人/小規模、またはサンプルコード的なものには当てはまりませんのであしからず。 自分自身もこれらをやっていないというわけではないです。存分にやらかしています。 その上で、こうしてはいけないと自戒を込めた意味でご紹介します。 Inspectorから設定する項目が全部 public で定義されている Unityのサンプルなどでよく見ます。ただ、実害がないのであれば問題ないのですが、 通常のクラス設計として考えた場合は悪手です。本当に必要なものだけpublicで公開しましょう [SerializeField] prviate で同様なことは出来ますので、こちらのほうが望ましい
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