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developmentとDevelopmentとFlashに関するkathewのブックマーク (18)

  • ActionScript - Wikipedia

    この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。(このテンプレートの使い方) 出典検索?: "ActionScript" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL(2020年12月) ActionScript(アクションスクリプト)とは、アドビの製品であるFlashに使用されるプログラミング言語である。ECMAScriptを拡張した物である。これを用いることにより、動画や音声のプレイヤーの作成など、コンテンツに複雑な処理や双方向性を持たせFlash作品を作ることが可能である。 概要[編集] ActionScriptが初めて搭載されたのが2000年に発売されたFlash 5で、後継バージョンである Flash MX 2004 (

  • ffmpeg-php で FLV からサムネイルを生成する | バシャログ。

    今年初セーターな nakamura です。こんにちは。 そうそうあるケースではないですが、とある案件で FLV ファイルからサムネイル画像を生成する機能が必要になったのでその時の作業メモです。ffmpeg-php というエクステンションを使うと比較的容易にできますよ。 今回は CentOS-5.5 での作業例です。 インストール 動作には ffmpeg, ffmpeg-devel といったパッケージが必要ですが、デフォルトのリポジトリには存在しないので rpmforge リポジトリを追加します。※ダウンロードする rpm のファイル名は適宜最新のものにしてください。 wget http://packages.sw.be/rpmforge-release/rpmforge-release-0.5.1-1.el5.rf.i386.rpm rpm -ivh rpmforge-release-0.

    ffmpeg-php で FLV からサムネイルを生成する | バシャログ。
  • wonderfl build flash online

    wonderflは、サイト上でFlashをつくることのできるサービス。 通常Flashをつくるためには、Flash IDEやFlex、FlashDevelop等といったツールを使って、コードを書き、コンパイルする必要がありますが、wonderflでは、サイトにあるフォームにActionscript3のコードを書けば、サーバサイドでコンパイルを行えます。 つまり、ブラウザさえあれば、Flashをつくれます。コンパイル結果はサイト上に表示され、作成されたFlash(swf)はページ上に自動的に表示されるので、完成したFlashをリアルタイムに見ながらコードを書くことができます。 ※APIとして、はてな OpenIDを使用してネットにさえつながれば、誰もがFlashクリエイターになれます。世界中のFlashクリエイターがユーザーになるwonderflは、 文字通り、世界のFlash図鑑となってい

    wonderfl build flash online
  • FlashゲームPG講座 For AS3.0【Flash と CGI とで連携する】

    import flash.net.URLRequest; import flash.net.navigateToURL; // ------------------------------------------------------------ // URLRequest オブジェクトを作成する // ------------------------------------------------------------ var url_request:URLRequest = new URLRequest("http://example.com/"); // ------------------------------------------------------------ // ブラウザで新しいページを開く // --------------------------------

  • Flashゲームプログラミング講座 For ActionScript3.0

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  • いぬごやねっと

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    いぬごやねっと
  • 無料でFlashの制作環境を構築 FlashDevelopとFlex SDKのインストール | ClockMaker Blog

    FlashDevelop(フラッシュ・デベロップ)というActionScriptのエディターが非常に優秀で、これとAdobeがオープンソースで提供しているFlex SDKがあれば、お手軽かつ無料でFlashを作ることができます。 FlashDevelopはソフトの軽さと強力なコードヒント機能によってプロのFlasherから熱烈な支持を受けているエディターです。まずはコードヒント機能がどのくらい優れているか分かる90秒のライブコーディングビデオを用意しました。 FlashDevelop Code Hint Movie from clockmaker on Vimeo. コードの補間によってキータイプの量を劇的に減らせ、自動的に整形されるため見通しの良いコードが仕上がるのがおわかりになるかと思います。 では、そんな便利で高機能なFlashDevelopのインストール方法を紹介します。できる限り

    無料でFlashの制作環境を構築 FlashDevelopとFlex SDKのインストール | ClockMaker Blog
  • Haxe - Wikipedia

    Haxe(ヘックス、発音記号は /heks/[3][4])はオープンソースの高級プログラミング言語、もしくはそのコンパイラである。 言語としてのHaxeは静的型付きのオブジェクト指向言語であり、構文はActionScript 3および標準化が中止されたECMAScript 4に似ている。Adobe FlashやJava仮想マシンおよび独自のNekoやHashLinkで実行可能なバイトコードにコンパイルされるほか、JavaScript、ActionScript 3、C++、Cppia、C#、JavaPHP 7、Python 3、Luaへのソースコードの変換が可能であるため、主にマルチプラットフォーム開発を目的として使用される。また、FlashからHTML5への移行にも適する。 2012年4月に表記がhaXeからHaxeに変更された[5]。 対応プラットフォーム[編集] Haxeのコンパイラ

    Haxe - Wikipedia
  • [IDE]ActionScript3.0(Flex3・AIR)の開発環境構築(3) : Jinten Blog

    FlashDevelop3.0.0 Beta4が出ましたね。 設定の仕方は、こちら [IDE]ActionScript3.0(Flex3・AIR)の開発環境構築(1) [IDE]ActionScript3.0(Flex3・AIR)の開発環境構築(2) に書きましたが、少し設定の方法も変わったようなので、 FlashDevelop3.0.0 Beta4でFlex/AIR対応させるやり方を新しく書きます。 (自分用の備忘録に近いですが・・・) まず、FlashDevelop3.0.0をインストールをしましょう。 とりあえずFlashDevelopを起動できるところまでいったら、 文字コードの設定をします。 Tools -> Program Settings で、設定ダイアログを開きます。 左側の項目からMain FlashDevelopを選択し、「その他」の項目の「Default CodePa

  • 読書メモ+tips+日記:[Flash] ActionScript 3.0 基礎文法最速マスター

    巷で「○○基礎文法最速マスター」というのが流行っているので真似てみた。 (というノリで書くのをいちどやってみたかったんだよねー) というわけで。 ・ Perl基礎文法最速マスター - Perl入門〜サンプルコードによるPerl入門〜 ・ Ruby基礎文法最速マスター - Route 477 ・ PHP基礎文法最速マスター - Shin x blog ・ Python基礎文法最速マスター - D++のはまり日誌 ・ Brainf*ck基礎文法最速マスター - 医者を志すを応援する夫の日記 ・ Haskell基礎文法最速マスター - think and error ・ JavaScript基礎文法最速マスター - なんとなく日記 これらを真似て、ActionScript 3.0 版を作ってみました。 ActionScript 3.0 の文法一覧です。他の言語をある程度知

  • ActionScript 3.0で暗号化・復号化のメモ(1) データフォーマットについての予備知識(バイナリ、Hex、Base64...) - monta31のメモ:現在(33)

    取り急ぎ、業でActionScript 3.0でのスクリプティングが必要な案件にあたりました。 僕は、オブジェクト指向プログラミング、型指定、イベント...などといったキーワードから避けて通ってきてしまったように思います。 いやむしろ、「ActionScript 3.0はウチの開発者さんのための言語だろう」までに思っていたのですが、なにしろ取り急ぎだったので、慌てて書店に向かい2冊ほど開きながら書きましたよ。ふう。 参考になったサイト ActionScript関連 as3crypto - Google Code 参考になった。というか、このライブラリで暗号化・復号化が実現できます。必須です。 また、下記のデモサイトで各種の暗号化・復号化が行えます。ActionScript 3.0の動作確認に重宝しました as3cryptoのデモ確認ページ ActionScript3.0を極める | AS

    ActionScript 3.0で暗号化・復号化のメモ(1) データフォーマットについての予備知識(バイナリ、Hex、Base64...) - monta31のメモ:現在(33)
  • 開発環境「FlashDevelop」v3.1.0が公開、ユーザーインターフェイスを日本語化

  • Onegame

    気に入ったホームページがあるとお気に入りのブックマークに登録して、 いつでもすぐ見れるようにしていますよね。 電話番号を覚えるようにホームページアドレスを覚えている人はいるんでしょうか? 記憶力が並外れている人は別として簡単で短いサイトだったら覚えられるでしょうが、 個人の趣味で作っているサイトなどはなかなか覚えられないものですね。 ホームページ制作をしようと思っているなら、短いURLにできるところを探すのもいいかもしれませんね。一度ホームページ制作をしてしまってからそのホームページを違うURLに移設したいと思っても、そう簡単には移せないことがほとんどでしょう。特にリンクを変更していく作業は時間も手間もかかり大変です。そんなことにならないよう、ホームページ制作をする段階でホームページアドレスについても考えたいですね。

    Onegame
  • 【VIPService】「>>1がFlashで粛々とローグライクを作るスレ」

    このスレッドは製作速報VIP(クリエイター)の過去ログ倉庫に格納されています。もう書き込みできません。。 もし、このスレッドをネット上以外の媒体で転載や引用をされる場合は管理人までご一報ください。 またネット上での引用掲載、またはまとめサイトなどでの紹介をされる際はこのページへのリンクを必ず掲載してください。 1 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/03/15(月) 19:22:40.02 ID:Sk4Q7JY0粛々とつくるよ。 ■スペック Javascriptそこそこ、C++ちょっと、Flash経験無し。 ■素材とか とりあえずぜんぶフリー素材で。ツクール用のやつとか。 ■目標 まずは動かそう。 ちなみにシレン・チョコボやったことないです。ごめん。 1.5 :荒巻@管理人★(お知らせ) [Twitter]: ID:??? 【 このスレッドはHTML

  • Firefox3でiframeの代わりにobjectを使っていると - RinGoon POP!!

    XHTML1.1でiframeタグが使えないから、などの理由で、代わりにobjectタグを、 <object type="text/html" classid="clsid:25336920-03F9-11CF-8FD0-00AA00686F13"> といった感じでclassidを含めて使っていると、Firefox 3では表示されないようです。(classidを使わないobjectタグは意図通り表示されます。) このclassidはActiveXコントロールのid。昔のIE向けのようですが、IE5.5以降はtype="text/html"だけで表示してくれるようです。 -- 追記 classidを削除したときの表示状況 Firefox3 OK Firefox2 OK IE7 OK IE6 OK Safari OK Opera9.5 OK Firefox1.5(Linux) OK

  • サービス終了のお知らせ

    サービス終了のお知らせ いつもYahoo! JAPANのサービスをご利用いただき誠にありがとうございます。 お客様がアクセスされたサービスは日までにサービスを終了いたしました。 今後ともYahoo! JAPANのサービスをご愛顧くださいますよう、よろしくお願いいたします。

    kathew
    kathew 2009/04/21
    FxとIEの両方でFlash埋め込みを成功させるにはどうしたら良いのか四苦八苦した。objectタグのdataプロパティと、paramに記述するパラメータの両方にファイルパスを書くのが正解だったのね
  • Flash素材の設置方法

    OBJECTタグとEMBEDタグの使用について OBJECTタグを使用した場合の例は次のようになります。 <OBJECT classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,0,0" WIDTH="400" HEIGHT="50" id="fi1" ALIGN=""> <PARAM NAME=movie VALUE="fi1.swf"> <PARAM NAME=loop VALUE=true> <PARAM NAME=quality VALUE=high> <PARAM NAME=bgcolor VALUE=#aaaaff> </OBJECT>

  • 魅力的なウェブサイトを作成するために知っておくと便利な9つのスクリプト - GIGAZINE

    個人的なウェブサイト作成や仕事としてウェブサイトを作成している人だけでなく、何かのサイトを発注して作ってもらう際などにこういうのを知っておくと、かなりはっきりと具体的なイメージを相手に伝えやすくなるので、スムーズにコミュニケーションできるはずです。あるいはクライアントにこれらのリソースの存在を認知してもらうことで、話が進めやすくなるかもしれません。 というわけで、魅力的なウェブサイトを作成するために知っておくと便利な無料の各種スクリプトは以下から。 Woork: Useful resources and tutorials for developing stunning web sites 1. ModalBox http://www.wildbit.com/labs/modalbox/ Web2.0スタイルのダイアログボックスなどを表示させることができます。Mac OS Xのダイアログボ

    魅力的なウェブサイトを作成するために知っておくと便利な9つのスクリプト - GIGAZINE
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