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gameとSTGに関するkathewのブックマーク (4)

  • 摂津市vs.joycity

    出ていたので買って来ました。 大昔、アメリカでねんごろになったパメラというお姉ちゃんが、いいバアさんになっていて、認知症になってしまいました。 幸いなことに、微かに記憶が戻るときに会うことが出来、よかったですね。 こういう長い物を読み継いでくると、どうしてもついて回るんだけど、重要人物が亡くなったり会えなくなったりします。 まあこれは実生活でも同じで、みんなが一緒にず~っと長生きしてくれるはずは無いので、仕方ない部分ではありますか。 特に今回のテーマは、遺伝子操作をするゲノム編集ってので、若返りとか不老不死とか、優れた者のみを残して人類を優秀なモノに進化させるとか? その辺を際立たせるためにボケさせたんでしょうか。 キューバでひそかに、中国がその研究を進めている、という設定でした。 このところこのパターンが多いです。 会長なので、特に何をするという事でもなく、これからの動向を探るために各国

  • あなたはSTGで1/60フレームの遅延を見分けられますか? 遅延のないゲーム環境を目指して – さざなみ壊変

    ゲームを遊ぶ時に必ずついて回る、コントローラを操作してからモニタに反映されるまでにラグが生じる「遅延」にまつわるお話。 ◆ゲームの操作遅延問題について 「入力から表示までの遅延のお話。これは共有しておかないと!!」というM2の堀井社長のつぶやきを見て知ったサイトでして、ゲームの入力遅延についてかなり細かく解説されています。 遅延とひとくくりに言っても、その発生源はいろいろあるようで、コントローラやゲームプログラムで生じる遅延、グラフィックアクセラレータの描写処理で生じる遅延、ゲームモニタで生じる遅延など様々。 シューティングゲームを遊ぶ時には「このゲームは○フレ遅延している」「いやしていない」「そもそもわかるわけないだろ」などと議論になることもあるのですが、人間が1/60フレームの遅延を当に判別できるかについても触れています。 1フレと2フレの遅延を体感して見分けるテストができるソフトも

    あなたはSTGで1/60フレームの遅延を見分けられますか? 遅延のないゲーム環境を目指して – さざなみ壊変
  • x.x Game Room

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  • 比良坂亭

    <連絡等> 東方地霊殿をのんびりプレイ中。 Normal全種制覇。Exは霊夢全種制覇。 魔理沙が難しい… <更新履歴> 02/19:リンク、クイックリンクを修正。

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