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プログラムとlanguageに関するmoritataのブックマーク (2)

  • 【C言語】難解なポインタに挑む「忍法写し身の術!」その3 - Qiita

    ●はじめに こんにちは。 今回は、C言語で皆さんが最もつまずくとされているポインタで配列変数と組み合わせたプログラムの説明をしていきたいと思います。 私もポインタは概念が難しく理解するのに時間がかかりましたがわかりやすく解説していきます。 「え、そもそもC言語とか初めてなんだけど。。。」 「プログラミングの基礎がわからない。」 という方向けの記事ではないので以下のサイトの基編を学んでからこの記事を読んでください。 →一週間で身につくC言語の基 「C言語の関数くらいまでならできるよー」 って方でポインタにつまずいている方は是非、読んでください。 また、前回はポインタ変数と配列変数の関係性を説明したので読んでいない方はこちらをご覧ください。(今回も配列変数を扱いますが微妙にプログラムが異なり、前回が基礎です) →【C言語】難解なポインタに挑む「忍法写し身の術!」その2 ●ポインタ変数として

    【C言語】難解なポインタに挑む「忍法写し身の術!」その3 - Qiita
  • 【C言語】難解なポインタに挑む「忍法写し身の術!」その1 - Qiita

    ●はじめに こんにちは。 今回は、C言語で皆さんが最もつまずくとされているポインタについて説明していきたいと思います。 私もポインタは概念が難しく理解するのに時間がかかりましたがわかりやすく解説していきます。 「え、そもそもC言語とか初めてなんだけど。。。」 「プログラミングの基礎がわからない。」 という方向けの記事ではないので以下のサイトの基編を学んでからこの記事を読んでください。 →一週間で身につくC言語の基 「C言語の関数くらいまでならできるよー」 って方でポインタにつまずいている方は是非、読んでください。 ●アドレスとは ポインタを理解するためにアドレスから理解する必要があります。 「アドレスといえば住所でしょ」 そうです、その通りです。普段、変数には値を格納しますがコンピュータのメモリの中にあるため、その位置を表す数値であるアドレスが存在します。例えば、aという変数があるとき

    【C言語】難解なポインタに挑む「忍法写し身の術!」その1 - Qiita
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