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OSC 2011 Hokkaidoの発表で使用したスライド資料です。 弊社が「ブラウザ三国志」や「英雄クエスト」といったゲームを、PHP+MySQLで構築してきた上で、身につけたノウハウや、注意すべき箇所、指針などをまとめた資料となっています。
2011年3月10日に社内ソーシャルゲーム勉強会で使用した資料です。 競争が激化して新規参入が難しくなったソーシャルゲームでヒットタイトルを産出する為のノウハウをまとめた資料です。
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