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「UI Crunch #13 娯楽のUI - by Nintendo -」に参加しました。世界的にも注目される企業かつあまり表に出てこないデザイントークが聞けると言うことで、倍率も相当なものとなっておりました。この企画は構想から2年くらいかかったそうで、とても濃いお話を聞くことができました。めちゃ感動しました。今回は、そちらのイベントレポートです。最初の方あまり写真を撮らなかったので、後半の写真が多めになります。 1人目は、UI/UX デザイン チーフの正木さん。「娯楽UIの思考の原点」についてお話いただきました。 Nintendo流の「伝え方」Nintendoが人に何かを「伝える」時にこだわっていること。それは、以下の3つです。 ・「教える」ことよりも「体験する」ことで、より早く、的確に伝えることができる。 ・初めての体験は一度きり。新鮮な印象を大切にする。 ・体験はやっぱり面白くしよう
OPEN 12:00 / START 13:00 前売¥2,000 / 当日¥2,500(共に飲食代別) 前売りチケットはローソンチケット【L:36734】、阿佐ヶ谷ロフトAウェブ予約にて10月2日(水)10:00より発売開始!! ※ご入場順は ローソンチケット→ロフトAウェブ予約 の順になります。 【出演】 成澤大輔(編集者・ライター・ダビスタ伝道師) とみさわ昭仁(ライター、マニタ書房店主) 松原圭吾(攻略本コレクター) 【ゲスト】 山下章(スタジオベントスタッフ代表) テレビゲームファンならだれもが攻略本の世話になってるのに、 その内実についてはほとんど語られてこなかった。 そこでダービースタリオンや真・女神転生など 四半世紀を超えて攻略本を作り続けてきた成澤大輔と、 ファミコン神拳継承者カルロスにして 特殊古書店マニタ書房を営むとみさわ昭仁が企んだ。 「一発目は攻略本オンリーのトー
「ストリートファイターIV」の猛者達が新宿に集結,世界中から注目を集めた格ゲーイベント「GODSGARDEN #2」レポート 編集部:touge 先週末の3月6日,新宿ロフトプラスワンにて,格闘ゲームイベント「GODSGARDEN #2」が開催された。 「GODSGARDEN」公式サイト このイベントは,FPS系タイトルでのLANパーティなど,さまざまなゲームをテーマに開催されているゲームイベント「Tokyo Game Night」の一部門として,特にコンシューマ機の格闘ゲームにスポットを当てて催されているもの。2009年8月に行われた第1回に続き,第2回となる今回も,人気格闘ゲーム「ストリートファイターIV」(AC版 / PC版 / PlayStation 3版 / Xbox 360版)がお題として選ばれている。 本イベントの特徴は,メーカー主導で行われるタイトルごとの全国大会などとは異
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