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心理とエロゲに関するhighcampusのブックマーク (15)

  • 「薄目の悲劇」の治療法 - 自動再生

    ※「薄目の呪い」の意味がわからないエロゲーマー、エロゲーマーになる予定の人はここから先は読まないことを強くお勧めします。当に! エロゲーマーの間では割と有名な「薄目の呪い」ですが、大手まとめサイトが取り上げたことでまた罹患者が増えているようで。 これは絵描きには盲点かもしれないなぁ。【何故エロゲ等で薄目の悲劇は繰り返されるのか】himarin.net/archives/69193…— SCA自(すかぢ) (@SCA_DI) February 11, 2013 社内大騒ぎ。今、まさに立ち絵表情差分を作っているボクとしては、この「薄目の悲劇」はかなり深刻な事態。百枚とかのレベルで修正が必要なんだよ。こういうのってさ(立ち絵が多い会社なんでね)。— SCA自(すかぢ) (@SCA_DI) February 11, 2013 観測範囲内では1年以上前、>>9で画像が貼られているStrawberr

    「薄目の悲劇」の治療法 - 自動再生
    highcampus
    highcampus 2013/02/14
    "錯視であることを認識する" "認識枠組みを書き換える"
  • "好きなエロゲキャラを5人上げて性格診断するスレ" - REV's blog

    http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1117978604/ via http://blog.livedoor.jp/mega926/ 13 :名無しさん@初回限定 :2005/06/07(火) 21:31:26 ID:2Oi8t+7L 挙げてみる。 1.比良坂初音(Atlach=Nacha) 2.ライダー(Fate/stay night) 3.高城七七(カルタグラ) 4.八乙女維月(Folklore Jam) 5.沙耶(沙耶の唄) 17 :名無しさん@初回限定 :2005/06/08(水) 09:17:12 id:XckVd9zg >>13 あなたは、頭の切れる強気で不幸なキャラ萌えが推測されます。 選んだ5人は一見ツンデレっぽいのですが、完全にそう言いきれるキャラじゃないものも 含まれています。なので、ツンデレ好きだけどそれだけではストライ

    "好きなエロゲキャラを5人上げて性格診断するスレ" - REV's blog
  • エロゲネタ速報 : エロゲーは4:3で良い。ワイド化は誤り

    2011年05月19日13:45 カテゴリエロゲネタ エロゲーは4:3で良い。ワイド化は誤り http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1299685511/  1 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2011/03/10(木) 00:45:11.14 ID:cFomysU00  みなさんもうご存知だとは思いますが、   エロゲー業界にワイド化の波が押し寄せております。   ワイドは当に害悪です。   なぜならワイド画像に映し出される女の子のほとんどが、   「斜めっている」からです。   これが何を意味するかというと、女の子とまっすぐ目線を合わせるには、   自分も顔を斜めらせなければならないのです!   これはひどい。   俺はまっすぐ女の子を見据えたい。   ただそれだけなんだ。   2 名前:名無しさ

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    highcampus 2011/07/01
    無理に斜めにした構図はしんどい
  • アイデンティティの面から考える、読者と主人公の同一化

    ライトノベルなどにおいて、主人公に共感する――主人公と同一化する。その理由などなどについての駄文考察。初めてTogetter使ったのでもっと分かりやすく編集出来るのかな…

    アイデンティティの面から考える、読者と主人公の同一化
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    highcampus 2011/06/15
    "ラノベの主人公に同一化したい、という傾向はこの『ごっこ遊び』と近いのではなかろうか" "読者に「ごっこ遊び」してもらうなら、主人公はリアルな動きをしていた方がいい"/感情移入/装甲悪鬼村正
  • 沙耶の唄 批評&感想

    爛れてゆく。何もかもが歪み、爛れてゆく。 交通事故で生死の境をさまよった匂坂郁紀は、いつしか独り孤独に、悪夢に囚われたまま生きるようになっていた。 彼に親しい者たちが異変に気付き、救いの手を差し伸べようにも、そんな友人たちの声は決して郁紀に届かない。 そんな郁紀の前に、一人の謎の少女が現れたとき、彼の狂気は次第に世界を侵蝕しはじめる。 さて、今回の批評は「沙耶の唄」を既にプレイしている人が読むことを前提に作成されている。 故に、未プレイの方が見ると何を言っているのか良く解らない文章も有ると思われるが、その点はご容赦願いたい。 「沙耶の唄」は、現今の萌ブームの波に全く乗じた気配の無い、非常に粛々とした雰囲気で纏められたゲームである。 加えて、そもそも主人公の境遇が常軌を逸した設定となっており、そこから巻き込まれていく周囲の人間達の悲壮、怒り、戸惑いといった陰な情景の数々は、万が一にも一般向

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    highcampus 2011/04/16
    "他人は異形、但し自分は定形であり、あらゆる物体が異形にしか見えぬのに、それが自らの装飾品となった場合には異形化から免れる……。" ナルシズム
  • 脳的エロゲ論 - The record of my day-dream

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    highcampus 2011/01/04
    Key系のテキストウィンドウの話/領分としては認知心理学かな?
  • ASTATINE:「Fate/stay night」評。

    "And I look again towards the sky as the raindrops mix with the tears I cry." (注意:以下の文章は、物語の批判的要素を含みます。それに対して、許容できる方のみ、お読みください。) 「境界例(=境界性人格障害《Borderline Personality Disorder》)」というコトバがある。 “精神の特異な方向性と広範囲の人格障害”を指す言葉であり、ある精神病医は、その代表的人物として、米国某大統領や日某総理大臣を挙げたりしている。エロゲーで言えば、最も代表的人物として、「Air(Key)」の霧島佳乃、「ラムネ(ねこねこソフト)」の近衛七海あたりが的確だろうか。ただ、境界例というコトバ自体は、一つの臨床単位を示す言葉であり、「手首自傷症候群(Wrist Cutting Syndrome)」も「依存性人格障害

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    highcampus 2010/07/24
    いずれ読もう。Fate評もこつこつブクマしていかねば
  • Togetter - 「Fate/stay nightにおける選択肢の話。責任という快楽」

    「美少女ゲームの臨界点」を読んで始めた「Fate/stay night」の選択肢まわりの話。 「責任という快楽」関連エントリ: 2004-09-19 - 東浩紀の文章を批評する日記 http://d.hatena.ne.jp/motidukisigeru/20040919 ヒューマンインターフェイスとしてのギャルゲ。ルーチンワークの快楽。 - モノーキー 続きを読む

    Togetter - 「Fate/stay nightにおける選択肢の話。責任という快楽」
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    highcampus 2010/07/18
    美少女ゲームの臨界点/責任という快楽/自分用メモ
  • d0005-2

    作家にとって、やはりよい文芸評論というのは作家に、人も気付かなかったような無意識の意図を喚起させ、新たなテーマを見つけて書く気を起こさせるようなものでなくてはならない。衰退だ末期だ批評する気を失わせるものばかりだと叫んでいるだけでは、枯れかけている木から新芽の出ている枝まで払うようなもので、衰退を促進させるばかりである。 ○作家さんと批評家の理想的な関係って、takitaさんも似たようなことをおっしゃられてたけど、作者が発表した作品に批評家が一方的に批評を書き、それに対して作家は作品で反応、さらに批評家がまた一方的に批評…というような、直接の会話を挟まないコミュニケーションなんじゃないかと思ったりする。 なんでそう思うかというと説明しづらいのだけれど、山定吉さんが一人で活動されている理由とちょっと似ているかもしれない(氏のプロフィール参照)。 癒着することで批評が提灯記事や作者への感情

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    highcampus 2010/07/17
    "ファントムに感じた選択への緊張感には非常に驚いた" "選択対象の深い部分を選択前にノベルでえんえんと読ませ、双方の魅力・選ぶリスクを良く知らせた上でクリティカルな二者択一をさせる"
  • 泣きゲーのヒロインに障害が必要だった理由----か弱いヒロインのfunction - シロクマの屑籠

    何故エロゲヒロインに白痴が多いのか - Togetterまとめ リンク先は「なぜエロゲヒロインに白痴が多いのか」になっているが、さすがに対象範囲が広すぎる。どうせ検討するなら、「なぜ泣きゲーに弱い女性が必要だったのか」ぐらいが穏当だろう。 この機会に【泣きゲーのなかで、頭の悪そうなヒロイン・障害を持っているようなヒロインがどのようなfunctionを担っていたか】を振り返っておくのも有意義と思い、以下にまとめてみることにした。 泣きゲーに、頭の悪そうなヒロインや障害を持ったヒロインが必要だった理由 【キャラ立てしやすく物語にしやすい】 まず、キャラを立てる・萌え属性をつけるにあたって、障害持ちや病気持ちであればそのまま「キャラが立つ」という便利さがあった。泣きゲーのキャラクターを顔だけで差別化するのは意外と簡単ではない----泣きゲー全盛期の頃、キャラクターに声優さんの声がつくケースは少な

    泣きゲーのヒロインに障害が必要だった理由----か弱いヒロインのfunction - シロクマの屑籠
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    highcampus 2010/07/03
    "所有願望や自己投影のニーズを充たしやすかっただけでなく、キャラ立ちの問題、「異性に関わり続ける俺」を想像しやすかった点など、さまざまなニーズに応える造りだったから"
  • 散録イリノイア - FC2 BLOG パスワード認証

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    highcampus 2010/05/08
    衛宮士郎/阿良々木暦
  • アニメ声優時々ゲ板 最近明らかに発達障害のキャラ多くない?

    1 : エリスちゃん:2010/01/27(水) 01:55:07.20 0 特定のキャラや作品を侮辱する意図はありませんよ。 差別を助長するつもりもないですよ。  昔から少年漫画の主人公とかが それっぽいとかはあったけど 最近明らにそう意図してるのが増えてません? 「ソ・ラ・ノ・ヲ・ト」の主人公と整備士の子とか、 「けいおん」の唯とか、たくあんとか。  単に天然とかドジっ子とか無口みたいな 漠然としたキャラ付けじゃなくて 明らかに意図的に発達障害系の症状とか特性みたいなものを 理解したうえで行動や発言が作られてるような。 5 : あれがアルタイルなんちゃら:2010/01/28(木) 16:13:22.77 0 ヒント: 登場人物の知性は作者の知性を超えることはできない 6 : こんなのサムじゃない:2010/01/28(木) 16:38:00.34 O >>5 スゲー納得 2 : キー

    highcampus
    highcampus 2010/03/09
    俺たちは医者じゃねえ! という怨嗟の声?
  • [エロゲ][雑記]『私的に選んだ「女性は強い」と感じるエロゲ作品』 2010-03-07 - eichiの日記

    引越し遍歴パートⅡ 2018年に「上京して10年で引越しを6回した」というブログを書いた。 月日は流れ、あれから6年…さらに2回の引越しをした。ホテル暮らしも含めると3回かもしれない。 前回の記事では主に神奈川〜千葉〜東京の引越し事情を書いた。関東の浅瀬でちゃぷちゃぷ遊んでいたに過…

    [エロゲ][雑記]『私的に選んだ「女性は強い」と感じるエロゲ作品』 2010-03-07 - eichiの日記
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    highcampus 2010/03/09
    まじこい/"こういう作品の醍醐味は『強さに隠れた一瞬の儚さ』" "この作品が面白いのが『すぐ弱みを見せる』とか『すぐ病む』とかではなく、とりあえず一生懸命にもがくヒロイン像が多いということ"
  • 樹木考察:私的整理 - 羊肉うまうま

    エロゲはじめにあーなんかこの記事タイトル、奈須きのこみたいですね。四字熟語の重ねがけ。とか戯言ってるとあのひとから怒られそうなのでやめときますが。さて、起きたらブクマが2倍くらいになってて吹きました。嘘です。ほくそ笑みました。昨日だってはてなダイアリーのトップページ入りを確認してから寝たくらいには俗物ですからね。とはいえじっさい、『ゆきうた』から派生した軽い考察ネタのつもりがここまで引っ張れるとは、と驚いております。指摘をくださったみなさまには多謝。Twitterのほうでもいろいろと反応をもらっていた(別館参照)ので、ブックマークコメントと合わせて自分用に整理しました。これをもとに新しい記事を書く予定なのでご期待くだされ。ちなみに、元記事はこちら。なぜ泣きゲーではしばしば樹木が奇跡の象徴として登場するのか:Key『Rewrite』を見すえて 論点整理makura:@hachimasa 樹木

  • 気づいてはいけないことに気づいたwwwwwwww:ハムスター速報 2ろぐ

    気づいてはいけないことに気づいたwwwwwwww カテゴリ☆☆☆ 1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/09/15(火) 18:56:08.21 ID:kZ/gqtZ20 エロゲってリア充の日記じゃね?wwwwwwwwwww リア充主人公がモテまくってんの見てるだけじゃんwwwwwww そう考えたらエロゲが急につまんなくなったwwwwww もう、死ぬしかない 3 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/09/15(火) 18:57:09.85 ID:VNRl3QQU0 おいやめろ 4 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/09/15(火) 18:57:16.95 ID:JBV9GBJv0 じゃ、ラブプラスも・・・orz 8 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2009/09/15(火) 18

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    highcampus 2009/09/17
    悲しい/「まりくり」をやればいいと思うよ
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