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イベントとニコニコに関するkammのブックマーク (2)

  • ネットとリアルの断絶の終わり――「ニコニコ超会議」が示したものを考えてみた

    ネットとリアルの断絶の終わり――「ニコニコ超会議」が示したものを考えてみた 副編集長:TAITAI 4月28日,29日に幕張メッセで開催された「ニコニコ超会議」。幕張メッセのメイン会場のほぼすべて(全9ホール中,8ホールを占有)を貸し切り,ニコニコ動画の人気コンテンツ(のほとんど)を現実の空間で再現するという,ネットサービスとしては異例の超巨大フェスイベントだったわけだが,結論から言うと,その予想以上の盛り上がり具合に,なんというか,いろいろと考えさせられてしまった。 「ああ,ネットはもうネット空間だけの閉じた世界ではないのだ」 当初4Gamerでは,「ウチはゲームメディアだし,ゲーム系のブースとイベントを押さえておこうか」などと高をくくっていたのだが,実際に会場に足を運んでみると,これはエンターテインメント産業に関わる一員として,あるいはオンラインメディアを運営する当事者の一人として,「

  • 第二回 ニコニコ学会β ~ロボット・コメントアート・研究100連発など大紹介~【超会議特番】

    4月28、29日に行われるニコニコ学会βの詳細を発表! 2011年12月に開催され大きな話題を呼んだニコニコ学会βが さらにパワーアップして超会議に登場します。 最先端の研究者が選りすぐりの面白い研究を発表するセッションに 「コメントアート」の研究や、二足歩行のバイク型メカ、 身長4mの搭乗型ロボット、24脚でワシワシ歩くスケートボード型メカ、 白い翼の一人乗り飛行機などの「ロボット」、 そして第一回目で最も注目されたセッション「研究100連発」を中心にご紹介! ニコ動上で新しい発見を続ける「野生の研究者」や 「ポスターセッション」の募集詳細も行います。 【出演】 江渡 浩一郎 (産業技術総合研究所) 八谷 和彦 (東京藝術大学) 福地 健太郎 (明治大学) 高須 正和 (チームラボ) myrmecoleon (敬称略) ニコニコ学会βサイトは こちら twitterをご利用の方は、#ニコ

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