ここで公開されている Python スクリプトを試してみた。要するに、Blender のカメラやオブジェクトの 3D 空間での位置を MAYA Ascii フォーマットで書き出すことができるスクリプト。Blender でレンダリングしたムービーとそれ以外の素材を Shake や After Effects で合成することができる。 Blender でレンダリングした、スザンヌ(猿)の頭の周囲をカメラが動くムービー。 スクリプトから書き出した MAYA Ascii ファイルを After Effects で開いて、平面とテキストを配置したムービー。 上記2つを合成したムービー。 わお、簡単。スクリプトの使い方はそのうち解説。 追記:動作させるには Python 2.5 が必要らしい。 edit: Forget it, I just needed to install Python 2.5.