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スーパーマリオランに関するproduct22leastのブックマーク (2)

  • スーパーマリオランはNINTENDO Switchへの呼び水となるか

    iPhoneでスーパーマリオランがリリースされた。 早速インストールし、1,200円を支払って全24ステージをプレイした。 第一印象としては「思った以上にマリオらしいマリオのゲームだ」と感じた。 縦長の画面をマリオが右に走り続けるのは、シンプルな操作体系と合致していて違和感はなく、多少のアレンジはあるものの、お馴染みのキャラやギミックが今までのマリオシリーズと同様の挙動で出て来るから説明なしにサクサク遊べる。 マリオシリーズで恒例の、最初に出てくるクリボーをジャンプで避けきれずに正面衝突するアクシデントは、1ブロックの高さの壁や敵を乗り越えるマリオの新アクション"ウマとび"で解決できており、初心者救済とストレスの軽減に成功している。さらに、ウマとびの途中でタップすると、そのまま踏みつけて敵を倒しつつジャンプする"ウマとびジャンプ"につながる。これが非常に気持ちいい。 うまい具合にスマホのフ

    product22least
    product22least 2016/12/19
    マリオはもう新鮮味がまったくないのでスプラみたいな新規でがんばってほしい
  • スーパーマリオランを一通りプレイした感想とわかった事まとめ - NIMONOISM

    どーも! にものです。 15日配信予定のスーパーマリオランでしたが、日付が変わった16日の午前2時〜2時半頃に配信されたみたいですね。(Twitterで知って急いで落としました) 概要についてはこちら というわけで早速、プレイした感想とわかったことをまとめようと思います! プレイしてわかったこと 基操作 プレイモード ワールドツアー 王国づくり キノピオラリー 使えるキャラクターの解放条件 マリオ ルイージ ピーチ キノピオ キノピコ ヨッシー フレンド プレイした感想 おわりに プレイしてわかったこと 基操作 タップでジャンプ(長押しで高く) ジャンプ中にタップでスピン(飛距離が若干伸びる) 以上。 マリオが何もしなくても走ってくれて、小さい段差や敵はオートで飛び越えてくれるので、片手で楽々プレイできます。 最初はクセでめっちゃジャンプしちゃいましたけど…w プレイモード ワールドツ

    スーパーマリオランを一通りプレイした感想とわかった事まとめ - NIMONOISM
    product22least
    product22least 2016/12/16
    無料部分で満足しました
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