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ブックマーク / research.ascii.jp (3)

  • アスキー総合研究所 - 調査・レポート・出版物

    株式会社アスキー・メディアワークスのリサーチ・メディア部門。コンテンツおよびデジタルの領域において、「調査・分析・データ販売事業」「コンサルティング・商品企画事業」「出版事業」を展開していきます。【アスキー総研ニュース】 2009年06月26日 21時04分 『iPhone利用実態調査』結果のお知らせ アプリ平均購入数は15、新型「iPhone 3G S」の購入意向は25%! アスキー総合研究所は、『iPhone利用実態調査』を実施しました。 今回調査テーマとして取り上げた「iPhone 3G」は、App Storeからのアプリ(アプリケーション)のダウンロードがiPod touchと合わせて9カ月で累計10億に達するなど、独自の世界を作り上げている携帯電話です。 アスキー総合研究所では、新型「iPhone 3G S」発表後にアンケート調査を実施し、「iPhone 3G」の利用状況

  • いま最も注目の情報流通手段! 9/18に「デジタルサイネージ」についてのセミナーを開催します!

    セミナー「モバイル・PCテレビに続く第4の画面をねらえ!」 ― 1兆円デジタルサイネージビジネス参入のポイント ― Photo:OiMax CC-BY テレビ、パソコン、携帯電話に続く“第4のディスプレイ”である「デジタルサイネージ」。2015年には、デジタルサイネージの市場規模は1兆円に成長するともいわれ、これまでにないメディア・広告の展開や、新しいコミュニケーションに発展すると期待されています。 今回のセミナーでは、デジタルサイネージいかかわるメディア・広告業界のキーマンらが、現在の事例展開、新しい動き、将来の展望など、デジタルサイネージをビジネスで活用する、あるいはデジタルサイネージ市場そのものに参入するうえで欠かせない話題を語ります。ポイントとなるのは、以下の10項目です。 ●2015年1兆円市場は可能か 成長のきっかけ、ターニングポイントは何か? ●現状での、最大の課題

  • アスキー総合研究所

    株式会社アスキー・メディアワークスのリサーチ・メディア部門。コンテンツおよびデジタルの領域において、「調査・分析・データ販売事業」「コンサルティング・商品企画事業」「出版事業」を展開していきます。調査・レポート・出版物 【アスキー総研 ゲーム市場レポート Vol.16】 2008年11月20日 00時00分 『星のカービィ』が2週連続でトッ... 3分でわかる今週のゲーム市場 【アスキー総研 ゲーム市場レポート Vol.15】 2008年11月13日 00時00分 年末商戦スタート! 『星のカービ... 3分でわかる今週のゲーム市場

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