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まとめに関するtal9のブックマーク (17)

  • App Storeランキングで2014年前半を振り返る…家庭用ゲーム大手の存在感が一段と強まる、LINEタイトルは「二極化」 | gamebiz

    App Storeランキングで2014年前半を振り返る…家庭用ゲーム大手の存在感が一段と強まる、LINEタイトルは「二極化」 2014年も半分が終わった。そこで1月から6月までのApp Store国内売上ランキングゲームカテゴリー)の推移を振り返り、今年上半期のモバイルゲーム市場の総括と分析を行いたい。月末時点のランキングの推移を分析した結果、LINEやガンホーの伸び悩み、家庭用ゲームソフト大手のシェア拡大などが見えてくる。また、上位陣の「新陳代謝」低下を示す兆しもある。 まず、以下のグラフを見てもらいたい。月末時点の売上ランキングで、企業別に上位20位に入ったタイトルが何あったかを集計したものだ(左軸がタイトル数)。注目点はLINEの伸び悩みと、バンダイナムコゲームス<7832>に代表される家庭用ゲーム大手のシェア拡大だ。 昨年中盤にかけて4~5のタイトルをトップ20に送り込んでい

    App Storeランキングで2014年前半を振り返る…家庭用ゲーム大手の存在感が一段と強まる、LINEタイトルは「二極化」 | gamebiz
  • Google Playの14年前半を振り返る…圧倒的な強さのパズドラ バンナムがLINEを抜いてトップシェアに モンスト・ツムツム中心に新作も躍進 | gamebiz

    Google Playの14年前半を振り返る…圧倒的な強さのパズドラ バンナムがLINEを抜いてトップシェアに モンスト・ツムツム中心に新作も躍進 2014年上半期が終わったが、App Storeに続いて、14年1~6月におけるGoogle Playの売上ランキングを振り返っていきたい。スマートフォンアプリ市場の拡大基調が続くなか、売上ランキングにおける各社のシェアやタイトルの顔ぶれにどういった変化が見られたのか。また、開発費やマーケティングコストの高騰とともに、市場が寡占化し、新規タイトルの苦戦が指摘される中、新作は果たしてランキング上位にい込めたのか。 まず、上半期の市場動向に関する結論から書いていくと以下のようになる。 (1)バンダイナムコゲームスがトップ50に9タイトルを送り込み、LINEを抜いてトップシェアとなった。この結果として、大手ゲーム会社のポジションが高まったのだが、大

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  • FINDJOB!終了のお知らせ | FINDJOB!

    FINDJOB! 終了のお知らせ 2023年9月29日にFINDJOB!を終了いたしました。 これまでFINDJOB!をご利用いただいた企業様、求職者様、様々なご関係者様。 大変長らくFINDJOB!をご愛顧いただき、誠にありがとうございました。 IT/Web系の仕事や求人がまだ広く普及していない頃にFind Job!をリリースしてから 約26年間、多くの方々に支えていただき、運営を続けてまいりました。 転職成功のお声、採用成功のお声など、嬉しい言葉もたくさんいただきました。 またFINDJOB!経由で入社された方が人事担当になり、 FINDJOB!を通じて、新たな人材に出会うことができたなど、 たくさんのご縁をつくることができたのではないかと思っております。 2023年9月29日をもって、FINDJOB!はその歴史の幕を下ろすこととなりましたが、 今後も、IT/Web業界やクリエイティブ

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  • cybertimes.info

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  • Jリーグ・スタジアムなどに関する論文・報告書のまとめ

    驚くほど大まかなテーマ区分 桃:地域への影響に関すること 赤:観戦者の傾向や性質に関すること 橙:チケット、グッズ販売に関すること 緑:施設の建設や改修に関すること 水:スタジアムマネジメントに関すること 青:クラブマネジメントに関すること 紫:選手のキャリア等に関すること 灰:サッカー競技そのものに関すること 金:審判に関すること 茶:その他 欧州におけるサッカースタジアムの事業構造調査のタイトル一覧 ケース・スタディ1 MSVアレナ(ドイツ、デュイスブルク) ケース・スタディ2 リーボック・スタジアム(イングランド、ボルトン) ケース・スタディ3 アムステルダム・アレナ(オランダ、アムステルダム) ケース・スタディ4 リコー・アリーナ(イングランド、コベントリー) ケース・スタディ5 フィリップス・シュタディオン(オランダ、アイントホーフェン) ケース・スタディ6 ヒポ・グループ・アレ

    Jリーグ・スタジアムなどに関する論文・報告書のまとめ
  • ファーストサーバー障害によるユーザーの声・・・

    icchan @icchan0000 @firstserver ホスティングサービスに不具合が出ているようですが、サポートのフリーダイヤルは混雑していて繋がりません。こういう時こそ公式アカウントで状況の報告などしていただきたいのですが・・・ 2012-06-20 18:03:07

    ファーストサーバー障害によるユーザーの声・・・
    tal9
    tal9 2012/06/22
    『失敗学』の題材として
  • 【漫画つき】コンプガチャだけじゃない。ケータイSNSゲーム課金の仕組み解説 | しっぽのブログ

    ツイート 昨日から、コンプガチャの話題が飛び交ってますが、 みんな結局何が問題で、どこが論点なのか分かりにくくなってると思います。 そこで今回、コンプガチャと、あといくつかケータイ向けSNSゲームの手法について、お金を使ってしまう仕組みについて解説してみました。 例のごとく凄く長くなってしまいましたが、 現役漫画家の森井ケンシロウさんが分かりやすいイラストを描いてくれたので、ぜひ楽しみながら見ていってね。 ちなみに、説明する各種システムはゲームによって微妙に差異があります。 今から説明するのはひとつの例で、カードの枚数や値段、期間やその他もろもろ、仕組みが違うゲームもあるってことは了承してください。 コンプガチャとその問題点 コンプガチャというのは、好調なケータイ向けSNSゲームで結構取り入れられている手法で、 一部では売上の50%をこのコンプガチャが占めるなんて話もあります。 「ガチャ」

    tal9
    tal9 2012/05/09
    1.確率・統計に関する人間の認知能力の低さ2.ケータイという常時接続可能な媒体
  • 竹内健氏が語るエルピーダ倒産の原因

    略語・用語解説(私の独断と偏見で気になったものを順次に。DRAMとかは、別にいいよね) ADコンバータ:アナログ→デジタル変換器 CREST:Core Research for Evolutional Science and Technology 戦略的創造研究推進事業 ECC:Error Checking and Cirrection 誤り訂正符号 ISSCC:International Solid-State Circuits Conference 国際固体素子回路会議 続きを読む

    竹内健氏が語るエルピーダ倒産の原因
  • 家電業界、巨額損失の歴史をまとめてみた。そして利益は吹き飛んだ・・・: Shares BLOG

    2012-02-24 家電業界、巨額損失の歴史をまとめてみた。そして利益は吹き飛んだ・・・ ツイート Economist紙の記事、「日の電機産業:頂点からの転落」が、電機各社がいかに株主価値を毀損してきたか?という特集を組んでいます。2000年から比べると、株主価値は何と3分の1になってしまったそうです。 もちろん、株主価値が下がっているということは、実態としてのビジネスが傷んでいるわけです。ということで2000年からの13年間、電機各社がどんな業績をたどってきたか?まとめてみました。 ◆ 巨額損失、そして利益は吹き飛んだ・・・ 5大家電メーカーとして紹介されたNECパナソニック富士通、シャープ、ソニーの純利益の推移がコチラです。 コレを見ると各社、定期的に巨額損失を計上していることがわかります。 これは、ネットバブルの崩壊(2002年度)、リーマンショック(2009年度)、

    tal9
    tal9 2012/02/24
    パナソニック、ぱねぇ
  • 日米主要IT企業の創業者経営者、創業から上場までの道のりをまとめてみた: Shares BLOG

    2011-12-21 日米主要IT企業の創業者経営者、創業から上場までの道のりをまとめてみた ツイート 日米の主要なIT企業各社の創業者が何歳の時に創業して、そして上場にいたったのか?その道のりをインフォグラフィックス風にまとめてみました。 なお、元ネタは下記の2記事 創業者は何歳?主要IT企業創業者の創業時年齢 はじまりからいままでを1枚に→少年ジャンプ・クロニクル 出所:wikipwdia、各社HPなど 注:企業名・ロゴは現在のものを使用してます。 サンプルにした企業の関係もあるのですが、1990年代中盤以降に20代前半での創業が目立ちますね(堀江貴文さん、佐野陽光さん、藤田晋さん、前澤友作さん、笠原健治さん)。当時の追い風をうまく生かした感じでしょうか? ただし、その後の上場までの道のりは各社バラつきがある感じです。 ◆ 創業までと、上場までで分けてみた さて、IT企業の創業経営者た

  • 2011 8月 18 Archive - FAMASAKI.COM

    Archives 2013年4月 (1) 2013年3月 (1) 2013年2月 (1) 2012年12月 (1) 2012年10月 (11) 2012年9月 (3) 2012年7月 (1) 2012年6月 (2) 2011年12月 (4) 2011年10月 (1) 2011年8月 (8) 2011年7月 (6) 2011年6月 (1) 2011年5月 (9) 2011年4月 (3) 2011年3月 (7) 2010年11月 (17) 2010年10月 (1) 2010年9月 (4) 2010年8月 (29)

    tal9
    tal9 2011/12/08
    なにこれすごい
  • あなたの作業を音速にするかもしれないWEB屋の作業スピードを上げるチートシート大量紹介 | バンクーバーのうぇぶ屋

    このブログがフロントに関する記事が多いもんだから、たまにデザイナーと呼ばれることがあるんですが、僕は業務としてはデザインよか制作ディレクションの方がどちらかと言えばメインなんですよね。 そんなディレクターとしての役割の一つに、周りにいる優れたデザイナーやプログラマー、デベロッパーの業務効率を考えることが挙げられます。 何を取るわけでもなく中途半端な僕ですが、ディレクターとして周りの各プロフェッショナルの役に少しでも立てればと、そして制作する上での効率を向上させるべく色々情報収集をする中で、よくチートシートの存在を目にします。(チートシートってどれだけ普及してるのかわかりませんが、つまりカンニングペーパーのことらしいです。) WEB屋にとってのチートシートって、どれだけ優れた技術力やデザイン力を持っていても、何かしら新しい発見がある物ですよね。以前書かせてもらった時間の価値は人によって違う!

  • Togetter - 国内最大級のTwitterまとめメディア

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  • GREE、モバゲー。ARPU逆転劇を一枚にまとめてみた: Shares BLOG

    2011-11-04 GREE、モバゲー。ARPU逆転劇を一枚にまとめてみた ツイート ◆ GREEvsモバゲー、ARPUでの逆転劇! GREEがDeNAの営業利益を逆転というエントリーを逆転!というエントリーをお届けしました。しかし、もう一つ大きな逆転劇がありました。 それは、ARPU(Average Revenue Per User)。いわゆる、「一人当たり売上高」というやつです。その逆転劇を一枚にまとめてみました。 赤線がDeNA、青線がGREEです。それぞれの推移を追いかけてみましょう。 ◆ モバゲー、ARPUアップダウンの要因は? DeNAは変曲点が3つあります。まずは、2009年6月から9月期にかけての下落、そしてその後の急上昇、さらに2010年9月以降の停滞です。 それぞれの動きの要因は何だったのでしょうか?DeNAのプレスリリースを追ってみました。 2006年6

    tal9
    tal9 2011/11/04
    グリーの客単価上昇っぷりが凄まじい件
  • GREE、モバゲーを逆転?SNS市場のまとめ(2011年9月版): Shares BLOG

    2011-11-02 GREE、モバゲーを逆転?SNS市場のまとめ(2011年9月版) ツイート ◆ 「オリンパスや大王製紙のような問題はわれわれの業界にもある」 GREE田中社長が会見でDeNA社を痛烈に批判 田中社長:「インターネット企業の商慣行を良くしたい。オリンパスや大王製紙のような問題は我々の業界にもある。今、GREEは(DeNA社に対し)2件の訴訟を起こしています。1件は我々のゲームのコピーについてで、もう1件が問題なのですが、ソーシャルゲーム業界で違法な圧力をかけながらビジネスをやっている事実があることについてです。これは日のしかるべき公的機関(公正取引委員会)から問題があると指摘されていて、これが事実かどうかは国が決めることですが、現在もそういうことが続いていると、いろんな会社さんからご意見をいただいている。 モバイル端末でのプラットフォーマーとして圧倒的な力を持つDeN

    tal9
    tal9 2011/11/02
    GREEの強欲、モバゲーに勝る。両社(+1)の業績をざらっとまとめてみた
  • 暮らしの情報サイトnanapiはサービスを終了いたしました | nanapi [ナナピ]

    2020年8月31日(月)をもちまして、nanapiに関わるすべてのサービスは終了いたしました。 nanapiは、2009年のサービス開始より「みんなで作る暮らしのレシピ」という考えのもと、ユーザーの皆さまに生活に関する様々な「ハウツー」を投稿していただく投稿型ハウツーサービスとして運営してまいりました。 約11年間にわたって皆さまからご支援をいただきサービスを継続できたこと、nanapi編集部一同、心より御礼申し上げます。 掲載されていたコンテンツなどのnanapiについてのお問い合わせは、nanapi@supership.jp までお願いいたします。 長きに渡りnanapiを応援してくださり、当にありがとうございました。

  • パナソニック事業縮小!家電業界のBSを比較してみた|2011年版: Shares BLOG

    2011-10-20 パナソニック事業縮小!家電業界のBSを比較してみた|2011年版 ◆ パナソニック、TV事業縮小 1000人規模の削減検討  工場停止・売却も 赤字脱却狙う パナソニックテレビ事業を縮小する。プラズマパネルの最新鋭工場である尼崎第3工場(兵庫県尼崎市)の生産を年度内に停止し、液晶パネルを製造する茂原工場(千葉県茂原市)は売却する方針。1,000人規模の人員削減も検討する。円高や韓国台湾勢との価格競争の激化で同社のテレビ事業は3期連続赤字となっている。パネルの外部調達や組み立ての委託を増やすなどして赤字体質からの脱却を目指す…。 iPhone4Sを武器に快走するアップル、国家ぐるみのサムソン、そして台湾勢。彼らを相手に、日の電機産業は苦しい戦いが続いています。 各社にとって事業の選別・構造改革は喫緊の課題といえるでしょう。今回のパナソニックのTV事業縮小もその一

    tal9
    tal9 2011/10/20
    パナソニックのBSに爆弾!?
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