タグ

関連タグで絞り込む (0)

  • 関連タグはありません

タグの絞り込みを解除

A-starに関するumyutanのブックマーク (1)

  • よくわかるA*(A-star)アルゴリズム (Unity2Dのサンプルコードつき) - Qiita

    A*(A-star)アルゴリズムとは A*アルゴリズムとは、探索アルゴリズムの一種です。経路をノードで表現して、スタートノード(開始地点)からゴールノード(目標地点)までの経路を計算し、この経路が最短であることを保証するアルゴリズムとなります。そしてスタートからゴールまでの間に障害物があってもちゃんと迂回してくれます。 サンプルはこちらのページにあります。 http://2dgames.jp/unity/astar/ ページを開くとランダムでスタートとゴールが決まり、キャラクターがゴールへ向かって動きます。ゴールにたどりつくと、「もう1回」ボタンが表示されるので、それを押すと再びスタートとゴールがランダムで配置されます。 なお、Unity(C#)で実装したプロジェクトつきです。こちらのソースコードは自由につかってもらって構いません。ただし画像の2次使用は禁止します。 A*の実装 フィールド

    よくわかるA*(A-star)アルゴリズム (Unity2Dのサンプルコードつき) - Qiita
  • 1