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Javaとguiに関するext3のブックマーク (3)

  • ルックアンドフィールで遊ぼう! [Javaプログラミング] All About

    ルックアンドフィールで遊ぼう!Swingではルックアンドフィールを変更できます。自分だけのオリジナルなルックアンドフィールだって作れるんですよ! ルックアンドフィールを変えよう! Swingの大きな特徴の一つに「自由なルックアンドフィール」というものがあります。ルックアンドフィールとは、GUIの「見た目」のデザイン。例えば、WindowsMac OSでは、ボタンやメニューのデザインが違っていますね。これが、ルックアンドフィールです。 Swingでは、このルックアンドフィールを、独立した形で提供し、それを設定できるようになっています。では、実際にどのようなルックアンドフィールが用意されているのか、どのようにしてルックアンドフィールを変更すればよいのか、サンプルプログラムを作って説明していきましょう。 package jp.allabout; import java.awt.*; impor

    ルックアンドフィールで遊ぼう! [Javaプログラミング] All About
  • Swing再入門 JavaにおけるGUIのレイアウト

    はじめに Javaを初めて覚えようとするとき、多くの人はどのような順番に学習していくでしょうか。Java文法、基的なクラスライブラリ、ファイルの入出力やスレッド、そしてAWT/Swing。大体、このあたりまで一通り使えるようになったところで、「そろそろビギナー卒業かな?」と思うのではないでしょうか。 が、「一通り覚えた」と「マスターした」は大きく違います。中でも、特に注目してほしいのが、Swingです。Swingは非常に大きなライブラリであり、そう簡単にマスターできるものでもありません。が、「AWTの強化版だろう」ぐらいなつもりで、JButtonやJFieldなど主なコンポーネントとイベント関係を一通り使ってみて「わかった、わかった!」と通過してしまった人は意外に多いんじゃないでしょうか。 こうした「通り一遍にSwingを通り過ぎてしまった人」のために、もう一度改めてSwingの機能をお

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  • Swing入門

    この講座は、簡単な Java プログラム開発経験者を対象とします Java 言語及び AWT ライブラリの基的な知識が必要です

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