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niseissaのブックマーク (8,819)

  • 「ソフトウェアアーキテクチャ・ハードパーツ」の情報リンク~マイクロサービスの設計技法の課題は何なのか - プログラマの思索

    ソフトウェアアーキテクチャ・ハードパーツ ―分散アーキテクチャのためのトレードオフ分析を読んでいて、まだ中身を理解できていない。 ネット上の感想記事を自分用にリンクしておく。 【参考】 『ソフトウェアアーキテクチャ・ハードパーツ』 - Don't Repeat Yourself (引用開始) また、最近話題になっていた『ソフトウェアアーキテクチャの基礎』(以降、「基礎」)を執筆した著者陣が書いたもう一冊のでもあります。 「基礎」はアーキテクトとしての姿勢や、それぞれのアーキテクチャの簡単な概要が中心でしたが、このはより実践に近く方法論寄りです。「基礎」が「What」を扱うとすれば、書は「How」を扱うといった関係性でしょうか。 (引用終了) (引用開始) 現代ではデータをどのように設計し、分割しつつ整合性を保って保管しておくかといった一連の流れの重要度が増しています。この問題について

    「ソフトウェアアーキテクチャ・ハードパーツ」の情報リンク~マイクロサービスの設計技法の課題は何なのか - プログラマの思索
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    niseissa 2023/11/14
  • 『はじめよう! 要件定義』(とそのシリーズ)を読んで、はじめよう!UIデザイン|金 成奎

    『はじめよう! 要件定義 ~ビギナーからベテランまで』はそのタイトル通り、ソフトウェア開発に携わるエンジニアPM向けに、要件定義の進め方について優しく解説してくれる書籍です。かわいいイラストと平易な文章がとっつきやすく、するすると読めてしまいますが、要件定義って何をどうやったらいいの?とお悩みの方に対して、まずはこれだけやっておくべき基礎知識を得ることができる、とてもわかりやすい内容になっています。 そしてそして、ここからがnoteの主な趣旨ですが、この3部作はデザイナー目線で読み解くと、極めて明瞭で質的で実践的な、ユーザー体験設計とUI設計の進め方について学べるデザイン教則と言えるのです。 以下、その理由と、シリーズを使ってUIデザインを進めていく方法を実例を踏まえて解説していきます。 要件定義とはUI・機能・データを決めることいきなり『はじめよう! 要件定義 』のキモ・コンセ

    『はじめよう! 要件定義』(とそのシリーズ)を読んで、はじめよう!UIデザイン|金 成奎
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    niseissa 2023/11/08
    “羽生章洋”
  • ビルボードライブ横浜 当日の流れ!持ち物・入場方法・支払い方法・アクセスまとめ – 森めもrandom

    会場へ 持ち物は? 公式Webサイトには以下のように書かれています。 Q. 公演当日、受付するのに必要なものはありますか? 基的にはございません。人確認を行う場合がございますので身分証をお持ちください。プレイガイドでチケットをお求めのお客様はチケットを必ずお持ちください。 引用:公式 billboard横浜 Q&A 持ち物 身分証 :人確認が実施された場合に必要 スマホ:スマート入場などに必要 チケット(ぴあ等プレイガイドで予約した場合のみ) クレジットカード(スマート決済を利用する場合) 現金(カジュアルエリア席のかたで追加注文する場合) Webや電話予約のかたは、チケットはありません。 お一人の場合、などの暇つぶしできるものがあってもいいかと。私はスマホで時間つぶすんですけどね。 人によってはこれも サブバッグ(メインバッグが大きくクロークに預ける場合、会場に持ち込む用として)

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    niseissa 2023/10/22
  • 【永久保存版】0からReactを勉強するならこのロードマップに従え! - Qiita

    はじめに こんにちは!!@Sicut_studyです! 最近フロントエンドを学ぶ機会が多く、色々試してみて今後 React が選ばれる場面が増えるのかなと思いました。 そこで初学者の方がJavaScriptの次に学ぶ言語の選択肢になりやすいのではないかと考え今回の記事を作成しました。 私自身、2022年9月に独学で React を学び始めました。 最初JavaScriptもままならない状態から始めたのですが、Reactを学ぶことでピースがうまくはまってJavaScriptをより理解できましたし、Reactができるようになることで個人開発で多くのサービスが作れるようになりました。 そんな私が去年の自分にアドバイスするなら、 0からReactを学ぶならこのロードマップで勉強しろ と言いいます。 Reactを学ぶことで 勉強することが楽しい ↓ モノを作ることが楽しい というマインドに変われたの

    【永久保存版】0からReactを勉強するならこのロードマップに従え! - Qiita
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    niseissa 2023/10/20
  • 悟空やベジータが子供の姿に⁉完全新作アニメ『ドラゴンボール DAIMA(ダイマ)』2024年秋に展開決定!ティザー映像も公開

    過去のテレビシリーズのドラゴンボール作品では、「Z」「GT」「超」などのシンプルなネーミングが付け加えられていたが、作は「DAIMA(ダイマ)」と個性的なネーミングが付けられた。その意味について鳥山明は「『DAIMA』とは大魔(王)が由来の造語」と説明している。悟空達はある陰謀で子供の姿になったようだが、魔王に由来するキャラクターが陰謀の首謀者なのだろうか。 子供の姿となった悟空は、子供時代を描いた初期の『ドラゴンボール』を彷彿とさせる。悟空は体の小ささを補うために、久しぶりに如意棒を使って戦闘を繰り広げるようで、初期の『ドラゴンボール』に原点回帰するような作品になるかもしれない。 姿は子供時代に戻っているが、表情はちょっと強気で大人っぽさも感じさせる。 公開は2024年秋とかなり先の話となるが、ゲームやコミックなどメディアミックスも行われたりするのか、今後の情報を楽しみにしておこう。

    悟空やベジータが子供の姿に⁉完全新作アニメ『ドラゴンボール DAIMA(ダイマ)』2024年秋に展開決定!ティザー映像も公開
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    niseissa 2023/10/17
  • QuietComfort Ultra Earbuds – 空間オーディオイヤホン | ボーズ

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    niseissa 2023/10/15
  • プロダクトマネージャーカンファレンス 2023 ~その覚悟が世界を変える~ #pmconf2023

    ■ チケット種類 ・オンライン参加チケット:無料 ・交流会付きリアル会場パブリックビューイングチケット:6,000円 ※キャンセルポリシー 以下のキャンセル料が発生いたします。 ・当日:2023/ 11/29 (水) 00:00以降:参加料の100% ■ リアル会場参加のお申し込みについて ・リアル会場参加には、1名につき1申込みが必要です ・受付時に、Doorkeeperのチケットをお見せください。 ・事前に申し込みを行った人以外、会場に入場することはできません ・乳幼児を伴った入場はできません。託児スペースの用意はございません ■ カンファレンス参加方法 カンファレンス参加のための Discord URL、YouTube Live URL は、開催数日前に、メッセージでの共有と、Doorkeeperサイトで申し込みされた方には画面に表示されます。交流会付きリアル会場パブリックビューイ

    プロダクトマネージャーカンファレンス 2023 ~その覚悟が世界を変える~ #pmconf2023
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    niseissa 2023/10/05
  • ねんどろいどどーる イタリア

    「イタリア」がねんどろいどどーるで登場! アニメ『ヘタリア World★Stars』より、「イタリア」がねんどろいどどーる化!ねんどろいどどーるは、頭部サイズはねんどろいど、体のサイズは布のお洋服も着せやすい大きさの、豊富な可動が楽しめる動かして楽しい手のひらサイズのアクションフィギュアです。細かく再現されたお馴染みの衣装をまとった「イタリア」を是非お手元にお迎えください。 ※肌の色味はキャラクターのオリジナルカラーを採用しています。 【セット内容】 フィギュア体 ジャケット ズボン 帽子 裏マグネット付) 交換用手首一式(パー手(左右)、グー手(左右)、指差し手(左右)) 専用台座(足裏マグネット対応) 可動支柱一式 ※トルソーは付属しません。 →「ねんどろいどどーる おようふくセット イタリア」「ねんどろいどどーる ドイツ」「ねんどろいどどーる おようふくセット ドイツ」も同時

    ねんどろいどどーる イタリア
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    niseissa 2023/09/18
  • 報酬に関する公開資料 - kaneda blog

    採用のため、各社素晴らしい資料を公開しています。 SmartHR がトレンドをつくりました。スゴイ会社です。 評価や報酬といった人事制度についても情報公開されています。 参考として、報酬に関するスライドをまとめました。 10XACESANYCOLORAppBrewBitStarCOUNTERWORKSestieFLUXJX通信社LAPRASOLTASmartHRstand.fmTENTIALTOWNアイデミーオーティファイインビジョンオープンワークカラダノートキャディクラスメソッドコミューンスタートアップテクノロジースタメンピリカフィードフォースプレティア・テクノロジーズユーザベース(FORCAS事業)ユアマイスターラクスル

    報酬に関する公開資料 - kaneda blog
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    niseissa 2023/09/18
  • 「ウィッチャー」の世界を舞台にしたボードゲーム『The Witcher: Path of Destiny』が海外向けに発表

    CD PROJEKT REDは、「ウィッチャー」の世界を舞台にしたボードゲーム『The Witcher: Path of Destiny』を海外向けに発表した。ポーランドのボードゲーム開発スタジオであるGo On Boardと協力して開発を進めるという。 作は、アンドレイ・サプコフスキの小説で描かれるストーリーを基にしたボード&カードゲームだ。『ウィッチャー3 ワイルドハント』に登場するゲラルトやシリ、イェネファーなど、大陸のヒーローとなってプレイする。ダークファンタジーなストーリーと、「複雑」で戦略重視のゲームプレイが楽しめる。 CD PROJEKT REDは、デザイン、ビジュアル面、ロアの正確性に関して、Go On Boardのメンバーを密接にサポートしていくという。『The Witcher: Old World』、『Valhalla』、『The Titans』を手がけたウカシュ・ウ

    「ウィッチャー」の世界を舞台にしたボードゲーム『The Witcher: Path of Destiny』が海外向けに発表
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    niseissa 2023/09/18
  • 大阪Ruby会議03でHotwireを使ったモーダルUIを15分で作ってみました&基調講演裏話 #osrb03 - give IT a try

    はじめに 2023年9月9日に開催された大阪Ruby会議03で、基調講演(キーノート)を担当させてもらいました。 regional.rubykaigi.org 当日使った資料はこちらです。 発表のタイトルは"Enjoy Ruby programming, Enjoy Ruby community!"でした。 今回の基調講演ではちょっと攻めた取り組みとして、「Hotwireを使ったモーダルUIを15分で作る」というテーマでライブコーディングもしてみました。 www.youtube.com ライブコーディングには思わぬトラブル付きものですが、今回は何とかノートラブルで実装できました! 時間も15分以内(たぶん12〜13分ぐらい?)に収まりました〜😄 基調講演をするにあたって意識したこと 今回、基調講演を担当するにあたって「IT系カンファレンスの基調講演はどういうものであるべきか」を自分なりに

    大阪Ruby会議03でHotwireを使ったモーダルUIを15分で作ってみました&基調講演裏話 #osrb03 - give IT a try
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    niseissa 2023/09/12
  • 間違いだらけのリアルタイム (再生) パフォーマンスと CPU パフォーマンス (バウンス)

    あまりにも初歩的な話ではあるけど、オンラインバウンス、オフラインバウンスの出力音を比較するときは、その選択によって挙動を変えるプラグインの存在を考慮する必要があります。 ↓ — David Shimamoto (@gyokimae) September 10, 2023 これに関連して、直接引用はいたしませんが、「〝CPU の負荷が高いと演算の切り捨て行ってる〟 ぼくこれ聞いたことないんですけど、どなたかご存じの方いらっしゃいます?」という内容があります。 とーくばっく の著者 David さんが X (旧 Twitter) で求められていた意見というのは「CPU の負荷が高いと DAW は演算の切り捨てを行ってるか。」という事実関係で、これを発端として、いくつか質問 DM が飛んできたので、David さんへのご回答並びに、質問者への回答として記事を書いています。 これに関して Davi

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    niseissa 2023/09/12
  • もし「自殺したい気持ち」になった時には…「思想家」が教える「自殺しないため」にできる“2つのこと”(内田 樹) @moneygendai

    「暖かいところ」と「宗教共同体」 自分の周りの環境が冷ややかだと人は生きる意欲を失い、世界が自分を暖かく歓待していると感じると生きていてよいのだと思える。当たり前と言えば当たり前である。 デュルケームが指摘していたもう一つは宗教の関与である。ヨーロッパでは、プロテスタントの自殺率が最も高く、カトリック教徒がそれに続き、ユダヤ教徒が一番低い。プロテスタントの場合、人は信仰によってのみ義とされるわけで、おのれの信仰を確認するために「私はほんとうに神を信じているのか」と日々内省しなければならない。この自問に満腔の自信を以て「はい」と答えることはむずかしいだろう。 一方、ユダヤ教徒は無数の儀礼や戒律によって、着る服からべるものまで、日々の営みのすべてを通じて信仰を確認せざるを得ない。イスラーム教徒も同じである。儀礼の多い宗教では、やることが多すぎて、自分の信仰の揺らぎについて不安になる暇がない。

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    niseissa 2023/09/11
  • スナップパッド

    スナップパッドについて

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    niseissa 2023/09/06
  • 伸ばすのが難しい能力(3): 柴田 芳樹 (Yoshiki Shibata)

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    niseissa 2023/09/06
  • API仕様を書く(1): 柴田 芳樹 (Yoshiki Shibata)

    株式会社メルペイに入社して、3か月が過ぎました。1984年に社会人となってからさまざまなソフトウェア開発に従事してきましたが、今日でいうところの「Backend Engineer」というのは前職のソラミツ社で少しかじった程度でした。現在は、あるマイクロサービスの開発を担当しており、この3か月間の半分以上は、そのマイクロサービスのAPI仕様を書くことに費やしていました。マイクロサービスの通信は、gRPCで行いますので、API仕様はその.protoファイルにコメントの形式で書いています。 実装をほとんどせずにAPI仕様を書くということをいつ頃からやった経験があるのかと振り返って見ると、1993年から開発に従事したFuji Xerox DocuStation IM 200です。レイヤ構成のアーキテクチャで、最下位層はハードウェアを抽象化したAPIを提供するMCA(Machine Control

    API仕様を書く(1): 柴田 芳樹 (Yoshiki Shibata)
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    niseissa 2023/09/04
  • 現実世界でスポイト機能が使える!「1600万色再現できる魔法のペン」 - ナゾロジー

    世界から色をコピーする魔法のペン趣味で絵を描く人は「この色うまく再現したいけど難しいなぁ」という経験があるのではないでしょうか? 私たちが普段使っている色鉛筆やフェルトペンは、たった一つの色に制限されています。 また絵の具を混ぜて色を作るにしても専門的なスキルが必要であり、初心者にとってはかなりハードルが高い技術です。 しかしColorpik Penは環境中の色をスキャンすることで、欲しい色を簡単に手に入れることができます。 Colorpik Penは長さ約20センチ、幅2〜3センチで、色をコピーするRGBカラーセンサーと色を作るためのベースカラーとなる4つのインクカートリッジを搭載しています。 持ち手の太い部分がカラーセンサーで、鳥のクチバシのように細く曲がった方がペン先です。 Colorpik Penの体 / Credit: Colorpik IncRGBカラーセンサーは物体の表面に

    現実世界でスポイト機能が使える!「1600万色再現できる魔法のペン」 - ナゾロジー
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    niseissa 2023/09/04
  • Mezzoforte Lounge -論理的に一流のスーツスタイルへ-

    【レビュー】ユニクロともマッチ!Sato Tailorで私服出社に合うコットンスーツをオーダーした感想

    Mezzoforte Lounge -論理的に一流のスーツスタイルへ-
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    niseissa 2023/09/02
  • 圧倒的技術で着心地抜群!仕様と価格から見たゼルビーノのオーダースーツ考察

    (出典:https://www.zerbino.info/concept/) 「え、最高すぎる・・・なんだコレ」 ZERBINO(ゼルビーノ)のサンプルに袖を通した時の感想でした。 余すことなく発揮された仕立ての良さは、質的な価値を求める人に最適!昨今のよくあるパターンオーダーとは明らかに一線を画しています。 ※褒めちぎっていますが、ゼルビーノの回し者ではありません(笑) 今回はそんなゼルビーノでのスーツのオーダー内容を徹底解剖したいと思います。 スーツのオーダーの分類は「イージーオーダー」および「パターンオーダー」 ゼルビーノにおけるスーツのオーダーは、マシンメイドorハンドメイドで、CADに登録されたベースとなる型紙から縦・横幅調整し、あなた用の型紙を作成する「イージーオーダー」およびハンドメイドで基の型紙がある「パターンオーダー」を2種類を採用しています。 後述の仕立てで何を選ぶ

    圧倒的技術で着心地抜群!仕様と価格から見たゼルビーノのオーダースーツ考察
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    niseissa 2023/09/02
  • 物流は本当に付加価値がない業務なのか | タイム・コンサルタントの日誌から

    先週の5月26日に、「アジア・シームレス物流フォーラム」https://mf-p.jp/aslf/ のパネル・ディスカッションに参加してきた。このフォーラムは日マテリアルフロー研究センター(JMFI)が主催する展示会で、国内外の大手物流関連企業が集まっている。コロナ禍が過ぎて3年ぶりにリアル展示となり、来場者数も多くかなり盛況だった。物流関係の催しなので、サイトの読者からは縁遠いかと考え、とくにお知らせもしていなかったが、SCMの関連テーマもあり、広報すべきだったかもしれない。

    物流は本当に付加価値がない業務なのか | タイム・コンサルタントの日誌から
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    niseissa 2023/09/02