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peppers_whiteのブックマーク (48,288)

  • 40代家庭持ちが現役ゲーマーであり続けるための生存戦略|Itaru Otomaru

    人は、ほんの些細なきっかけで、ビデオゲームから離れてしまうものです。 それまでどんなに熱心にプレイしてきた人であっても、仕事が忙しくなったり、子どもが生まれたり、そういった生活の変化の中でなんとなくゲームを触らなくなってしまい、そのまま卒業してしまうことがあります。 僕自身のことを話すと、僕は40代の社会人で、奥さんと、6歳の双子の娘の4人家族です。 忙しい生活ではありますが、なんとかゲーマーを自称できる程度にビデオゲームを遊ぶことができています。年間数十程度の作品に触れ、こうやって定期的に文章を書けるくらいには情熱を保っています。 改めて考えてみると、これは決して自然に達成できていることではなくて、「ビデオゲームとの向き合い方」を常日頃からある程度意識的に考えているからなのかなあ、と感じています。 言い換えると、自分が現役ゲーマーであり続けるための「生存戦略」を常に頭に置いて実践してい

    40代家庭持ちが現役ゲーマーであり続けるための生存戦略|Itaru Otomaru
    peppers_white
    peppers_white 2024/05/27
    自分はVRタイトルに軸足を移しつつある、短時間しか遊べない、短時間に最適化というのも使える時間が減ってくるとかえって好都合という…
  • 画像生成AIに照明革命 日本と世界で同時に“神ツール”登場 (1/3)

    この連載ではおなじみのキャラクター「明日来子さん」に右側からライトを当ててみた。左がIC-Lightを適用したもので、右がオリジナル。環境はWebUI Forge用の拡張機能を使用 5月8日に、「ControlNet」など画像生成AI関連の著名研究者であるイリヤスフィール(lllyasviel)さんが発表した「ICライト(Imposing Consistent Light、印象的な一貫的なライト)」が盛り上がりました。入力した画像をもとに、後から指定した照明効果を踏まえた画像を生成する技術です。 画像生成AIで照明効果がつけられる「ICライト(IC-Light)」 発表された学習済みモデルは、「ライトを指定すると、キャラクターのデータに合わせてテキストのプロンプトに合わせて独自に背景を生成するもの」「キャラクターとライトの影響を加味して、別の背景画像と合成するもの」の2種類があります。これ

    画像生成AIに照明革命 日本と世界で同時に“神ツール”登場 (1/3)
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    peppers_white 2024/05/27
    こういうのフォト編集ツールから呼び出して楽にやりたいけど、そうなるとadobeとかの高いプロ向けツールの出番なんだよな
  • 「“回復”はプレイヤーの時間を奪う要素だから要らない」──『サガ』生みの親・河津秋敏氏が語る、超鋭角な「攻める」ゲームデザイン論。最新作『サガ エメラルド ビヨンド』では短くかつヒリつくバトルを追求、「プレイヤーに同じような体験を何度もさせない」ことを目指した

    ボスの強力な攻撃を受けてパーティは全滅寸前……HPを回復しながら、時に蘇生しながら、パーティを立て直しつつボスのHPを削っていく。RPGをプレイするうえで幾度となく見た光景である。 しかし、もしその「回復」がそもそもゲーム内になかったらどうなるだろうか? あまりに当たり前に存在するゆえ、回復が存在しないRPGでのバトルを想像できない方も少なくないだろう。 そんなRPGの当たり前の要素である「回復」を「プレイヤーの時間を奪っている要素」とし、バトルから排除したゲームが2024年4月25日に発売された『サガ エメラルド ビヨンド』である。 画像は「『サガ エメラルド ビヨンド』ファイナルトレーラー」よりそもそも、『サ・ガ』(サガ)というRPGは、同じスクウェア・エニックスより発売されている『ドラゴンクエスト』『ファイナルファンタジー』に限らず、他社のRPGとも比べ物にならないほど強烈な個性を持

    「“回復”はプレイヤーの時間を奪う要素だから要らない」──『サガ』生みの親・河津秋敏氏が語る、超鋭角な「攻める」ゲームデザイン論。最新作『サガ エメラルド ビヨンド』では短くかつヒリつくバトルを追求、「プレイヤーに同じような体験を何度もさせない」ことを目指した
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    peppers_white 2024/05/27
    マップ関連はアンサガはアナログな移動はなくてTRPG的なポイントをコマとしてマップを移動するシステムだったがそれでも没入感はあったんだよな、それも消したらまあ窮屈か
  • ヘッドセットがなくても"省スペースで大画面"。Brelyonの新世代ディスプレイ「Ultra Reality Mini」を体験

    2024年5月14日、イベント「Well-BeingX & AgeTechX 2024 Meetup!」が開催されました。記事では、出展スタートアップのひとつであるBrelyonのディスプレイシステム、「Ultra Reality Mini」の体験レポートをお届けします。 (Brelyonの「Ultra Reality Mini」。左手に立っているのは同社CEO、Barmak Heshmat氏。 撮影: 武者良太) イベントは「身体が健康というだけではなく、社会的、経済的、環境的にも健康」、いわゆる「ウェルビーイング」の実現を目指すグローバル事業共創プログラムWell-BeingXと、健康・長寿・人生100年時代の課題をテクノロジーで解決することを目標とするAgeTechXの合同開催。様々なシニアケアテックが紹介されたほか、スタートアップ15社のブースが用意され、情報交換も活発に行われ

    ヘッドセットがなくても"省スペースで大画面"。Brelyonの新世代ディスプレイ「Ultra Reality Mini」を体験
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    peppers_white 2024/05/27
    視野の問題もあるしこれちっさくしてHMDにした方が使用可能なディスプレイの大きさが増えない?
  • Meta Questシリーズで「マインクラフト」を遊べる非公式MODがアップデート

    名作サンドボックスゲーム「マインクラフト」をVRでプレイ可能にする非公式(有志)MOD「QuestCraft」が、バージョン5.0にアップデート。Meta Quest 3でのプレイが可能になりました。 バージョン5.0では、パフォーマンス面の大幅な改善も行われ、Meta Quest 3の場合、120FPSでゲームをプレイ可能になったとのこと。また初代のMeta Questにもアプリが対応したそうです。 なお「QuestCraft」は今後もアップデートが継続される計画で、2024年後半にはPico 4などに対応した「PicoCraft」がリリース予定です。 「QuestCraft」は、VRコンテンツ配信プラットフォーム「SideQuest」で配信されているアプリ。ダウンロード自体は無料ですが、プレイするためにはPC版「マインクラフト 」を所有している必要があります。 「SideQuest」は

    Meta Questシリーズで「マインクラフト」を遊べる非公式MODがアップデート
  • 40秒「全力」で筋力アップ 週1、2回で効果 早大など解明 | 毎日新聞

    休憩を挟んで計40秒のスプリント(全力運動)を実施すると、酸素の消費量や太ももの筋肉の活動が大きく増加することを早稲田大などの研究チームが明らかにした。研究結果は米スポーツ医学会誌で発表された。世界保健機関(WHO)は週150分以上の有酸素運動などを推奨しているが、多忙な現代人の間で「タイパ」(タイムパフォーマンス、時間対効果)を意識した運動は注目を集める可能性がある。 近年、休憩を挟んで短時間の全力運動を繰り返すことの効果を確かめる研究が盛んに行われている。研究チームは今回、メカニズムを詳しく調べようと、自転車型の装置を使って運動効果を測定した。

    40秒「全力」で筋力アップ 週1、2回で効果 早大など解明 | 毎日新聞
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    peppers_white 2024/05/26
    筋力強化効果は実際あるがカロリー消費には程遠いので追加のセットとして考えた方がいい
  • 潰されそうなだるま寿司を救う『Sushi Ben』のPS VR2版が5月28日にリリース - PSX NAVI

    開発計画により潰されそうなだるま寿司を救う『Sushi Ben』のPS VR2版が5月28日にリリースされます。 『琴吹町』を舞台に、新しい友達とつながり、釣りに行ったり、アニメ風の心地よい世界でカエルとリラックスしたり、住人たちとさまざまなアクティビティを通じて交流しつつ、材を集めて寿司屋に来てもらおう! ・たくさんのアクティビティ – 魚を釣り、虫を捕まえ、犬を散歩させる – もしかしたら幽霊狩りも…? ・没入型3Dマンガパネル – これらの次世代ビジュアルでマンガの主役としての夢を生きましょう。 ・リラックスしたゲームプレイ – 日の静かな町で、スムーズなギターの調べに身を任せましょう。 ・フル日語ボイスアクティング – 高橋千秋、速水奨、田中秀幸などのスターの声でお気に入りのキャラクターが生き生きと登場します。 ・プレイヤーインクルーシブ体験 – 見た目や動き方をカスタマイズ

    潰されそうなだるま寿司を救う『Sushi Ben』のPS VR2版が5月28日にリリース - PSX NAVI
  • MyDearestと横須賀市、大丸松坂屋、コトブキヤによる“異業種コラボ”の3Dモデル・アバター試着会が5月30日に開催決定。参加無料で各社・各団体が手がけたアバターを実際に試せる貴重なチャンス

    MyDearest、横須賀市、大丸松坂屋百貨店、コトブキヤ “異業種コラボ”でアバター合同試着会を開催!? 話題のVRChatアバターが試着できる! MyDearest株式会社(以下「MyDearest」)と横須賀市(以下「メタバースヨコスカ」)と株式会社大丸松坂屋百貨店(以下「大丸松坂屋百貨店アバター販売公式」)と株式会社壽屋(以下「コトブキヤ」)は、2024年5月30日に、各社・各団体で制作・販売しているオリジナル3Dモデルのアバター試着会をVRChatで合同開催することをお知らせいたします。 こちらの各社・各団体はこれまでに「VRChat」をはじめとするソーシャルVRへの事業やVRChat向けアバターの制作・販売を展開してきました。今回の合同試着会では、MyDearestからは「ディスクロニア: CA」に登場する「エレイン」のコトブキヤとのコラボアバター「VDrobe エレイン」を、

    MyDearestと横須賀市、大丸松坂屋、コトブキヤによる“異業種コラボ”の3Dモデル・アバター試着会が5月30日に開催決定。参加無料で各社・各団体が手がけたアバターを実際に試せる貴重なチャンス
  • 「かなり時間がかかる」メタ社CTO、網膜解像度VRデバイスの実現時期ついて語る - すまほん!!

    メタ社のアンドリュー・ボズワースCTOが、人の網膜レベルの解像度(60PPD)を実現するVRデバイスの登場時期について、自身の見解をInstagram上で述べました。 ボズワースCTOは、自分のインスタアカウントで「質問コーナー」を定期的に実施することで有名。今回のコメントも、同コーナー内での発言です。 「Reality Labsでは、私たちの(画質に対する)識別能力の上限を調べる「タイムマシン(プロトタイプ)」を作りました。100PPDぐらいのモデルまでを制作したと記憶していますが、80PPDと100PPDの間に見られる改善幅はそれほど大きくはありませんでした。ただそれでも、違いは認識できます。現時点では、人の網膜レベルのディスプレイを製造する方法や必要なフォームファクターはまだ明確化できていません。私たちはまだそこに到達しておらず、時間はかなりかかると思っています」とのこと。 5月現在

    「かなり時間がかかる」メタ社CTO、網膜解像度VRデバイスの実現時期ついて語る - すまほん!!
  • 最近ローカルLLMがアツいらしい

    最近、ローカルLLMがアツくなっているという話をtwitterでチラホラ見かける。 ローカルLLMって何じゃ?というと、オープンに公開されているモデルのウエイトをDLしてきて手元のPC上で推論させる事である。 オープンなAIモデルとは逆の存在として、モデルがDLできないクローズなAIモデルもある。 OpenAIやAnthropicのような最先端AI企業のクローズなAIモデルに比べて、オープンに公開されているオープンなAIモデルの性能は今でもかなり後れを取っている。 だから去年の間はあくまでAI命はChatGPTのようなクローズモデルであって、オープンなAIモデルなんて眼中にありませんみたいな風潮が無くはなかった。だが最近は風向きが少々変わってきている。 GPTのAPI高い問題 & OpenAIAIベンチャー皆殺しにしてしまう問題 まず「結局GPTのAPIを叩いてサービス運営して成功し

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    peppers_white 2024/05/25
    普及にはGUI化が必須だと思うのでまあしばらくおもちゃよね
  • 『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』開発当初のカオス状態映像にみんなほっこり。任天堂でもはじめは失敗する - AUTOMATON

    ゲーム開発者イベントGame Developers Conference(GDC)の公式YouTubeチャンネルにて5月22日、今年3月に同イベントでおこなわれた『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』開発者の講演動画が公開された。このなかでは開発初期の“カオス”な状況が紹介。ユーザーの笑いを誘うだけでなく、任天堂の開発チームであっても開発当初は試行錯誤があることを示す例としても関心が寄せられているようだ。 『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』は、Nintendo Switch向けに2023年5月に発売されたアクションアドベンチャーゲームだ。作では、ハイラルの地にて天変地異が発生。大地と大空が広がった世界にて、右手に力を宿したリンクがハイラルの異変に立ち向かう。物体同士をくっつける能力「ウルトラハンド」など、遊びや攻略の幅が“掛け算”で広がるシステムが特徴の作品だ

    『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』開発当初のカオス状態映像にみんなほっこり。任天堂でもはじめは失敗する - AUTOMATON
  • プーチン大統領、ウクライナ停戦探る 現行制圧地域で妥協も

    5月24日、ロシアのプーチン大統領は、2年あまりになるウクライナ侵攻について、現時点でロシアが制圧する地域を認定する形で停戦する用意がある。複数の関係筋が明らかにした。モスクワで23日、代表撮影(2024年 ロイター) [モスクワ/ロンドン 24日 ロイター] - ロシアのプーチン大統領は、2年あまりになるウクライナ侵攻について、現時点でロシアが制圧する地域を認定する形で停戦する用意がある。複数の関係筋が明らかにした。ただウクライナと西側諸国が応じない場合は戦闘を続ける方針という。

    プーチン大統領、ウクライナ停戦探る 現行制圧地域で妥協も
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    peppers_white 2024/05/25
    プーチンもアレだしロシアもアレだしもちろんウクライナ側も再侵略される可能性を考えると呑むわけにはいかないしロシア国内だとこれも弱腰と叩かれてそうという感じなので全方位地獄感ある
  • 台湾包囲演習に沖縄・玉城知事「中国の安全を確保する観点で行われている」

    沖縄県の玉城デニー知事は24日の定例記者会見で、中国軍が台湾を取り囲む形で大規模演習を行っていることについて、「演習は中国の安全を確保する観点で行われている。中国内の判断と思う」と述べた。その上で、「地域の不安定さを招くことのないよう、慎重に行われるべきだ」との認識を示した。

    台湾包囲演習に沖縄・玉城知事「中国の安全を確保する観点で行われている」
  • 『VRおじさんの初恋』で存在感の倉沢杏菜 最終回でも注目集まる「佇まいと存在感が素敵」

    俳優の野間口徹が主演したNHK夜ドラ『VRおじさんの初恋』が23日に最終回を迎えた。ネット上では早くも“Vおじロス”の声があがっている。中でも女子高生アバター・ナオキを演じた19歳・倉沢杏菜の姿に注目が集まっている。 俳優の野間口徹が主演したNHK夜ドラ『VRおじさんの初恋』が23日に最終回を迎えた。ネット上では早くも“Vおじロス”の声があがっている。中でも女子高生アバター・ナオキを演じた19歳・倉沢杏菜の姿に注目が集まっている。 4月の放送開始当初は、主人公の直樹(野間口)がVR世界では女子高生アバター・ナオキとして過ごしている中、美少女のホナミ(井桁弘恵)と恋に落ち、現実世界との間で揺れ動くストーリーが主だった。 しかし話が進むにつれ、徐々に現実世界での人間模様や、登場人物たちのもどかしくも愛らしいキャラクター、成長する姿がフォーカスされ、「ドラマのタイトルからは想像していなかった予期

    『VRおじさんの初恋』で存在感の倉沢杏菜 最終回でも注目集まる「佇まいと存在感が素敵」
  • ゲーマーは年々「ストラテジー」要素へのモチベを失っているとの調査報告。なぜか戦略要素だけ向かい風 - AUTOMATON

    海外ゲーム市場調査会社Quantic Foundry社は、9年間にわたり収集した同社によるゲーマーが興味を示す動機についての調査結果を報告した。その中で、ゲーマーは戦略的思考や計画に興味を示さなくなってきている傾向にある、との見解が伝えられている。 Quantic Foundry社は2015年に設立された調査会社だ。同社では「Gamer Motivation Profile」として、世界中で約9年間にわたって170万人以上を対象にしたアンケート調査を元にデータを収集し、アルゴリズムで統計的に分析。ゲームを遊ぶ際に駆り立てられるというモチベーションを「Action(アクション)」や「Creativity(創造性)」など6つに分類。さらにそれぞれを2つずつのカテゴリーに分け、計12のカテゴリーに分類している。そして同社によると、このうちのゲームの「戦略(Strategy)」要素に対するモチベー

    ゲーマーは年々「ストラテジー」要素へのモチベを失っているとの調査報告。なぜか戦略要素だけ向かい風 - AUTOMATON
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    peppers_white 2024/05/24
    MODDBで賞取ってるやたら要素が詰め込まれたストラテジーのMODとかもこれ実態のプレイ人口何人かな…とかは思ってしまう
  • 「VRChat」がついに日本語化! どのように翻訳されているかをチェックしてみた

    VRChat」がついに日語化! どのように翻訳されているかをチェックしてみた 5月23日、ソーシャルVRVRChat」に「2024.2.2」アップデートが実装。メニュー画面などが完全に日語化されました。 「VRChat」は、以前から日語化を進めていましたが、これまでは一部メニュー(ログイン画面など)のテキストのみが翻訳がされていました。今回の更新によって、ほぼすべての表示が日語に訳された形です。 メニューボタンを押した際に表示されるパッドには、上記画像のように日語訳が表示されています。違和感のない自然な翻訳になっており、操作に迷うことはありません。 こちらは、アップデート後のワールド選択画面。左側のメニューバーがすべて日語になっているのを確認できます。なお各ワールドの名前については(公開した作者さん側の設定なので)日語訳は行われないようです。 アバター欄も同様で、メニュー

    「VRChat」がついに日本語化! どのように翻訳されているかをチェックしてみた
  • 企業の「強欲インフレ」だった? 昨年度の物価上昇、賃上げに回らず:朝日新聞デジタル

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    企業の「強欲インフレ」だった? 昨年度の物価上昇、賃上げに回らず:朝日新聞デジタル
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    peppers_white 2024/05/24
    今の社会って世界的にクズが儲かるルール作りになってるから結局そこをかいぜんしないとどうしようもない
  • Cluster Creator Kitのトリガー、ギミック、オペレーションの関係について調べたメモ

    これはCluster Creator Kit Advent Calendar 2020 24日目の記事です。 昨日の23日はfaidraさんの「clusterでそれなりに同期するストップウォッチを作った|faidra|note」です。 自分の記事を書くのに手いっぱいでまだしっかりと読めてませんが、かなりテクニカルかつCluster Creator Kitの内部にまで把握してストップウォッチを作られてる印象です。 自分は当初、Cluster Creator Kitのソースコードを読む事を記事のネタにしようと思っていたんですが、既に自分が見ようと思っていたところより深い所を見た上で応用に使っている感じだったので、後で読み直したいと思います。 概要 Cluster Creator Kitで作る仕組みの主な構成要素である、トリガー、ギミック、オペレーションの3要素の関係を調べて整理してみました。

    Cluster Creator Kitのトリガー、ギミック、オペレーションの関係について調べたメモ
  • 『世界一受けたい授業』で話題のストレッチ法を体が硬い人に紹介! : フィットネスの知恵袋

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    『世界一受けたい授業』で話題のストレッチ法を体が硬い人に紹介! : フィットネスの知恵袋
  • フィット感抜群。視界も曇り知らずのQuest 3用ヘッドストラップ

    フィット感抜群。視界も曇り知らずのQuest 3用ヘッドストラップ2024.05.22 20:009,652 武者良太 汗×熱気=レンズ曇りを改善するレーシングエアスリット付きフェイスカバーも良き。 製造コストを下げるためか、標準のヘッドストラップは簡易型すぎてずれやすく、頭フリフリしちゃうアクションゲームには不向き。1998年からゲーマーに愛されるアイテムを作り続けてきたRazerが、そんなMeta Quest 3用に、ホモ・サピエンスであればどんな頭蓋骨にもフィットしそうなヘッドストラップシステム「Razer Facial Interface and Adjustable Head Strap System Authorized for Meta Quest 3」を出すんだって。名前長いな。 固いプラパーツではなく、柔らかくサイズ調整がしやすいナイロンベルトを採用。頭頂部から後頭部の凹

    フィット感抜群。視界も曇り知らずのQuest 3用ヘッドストラップ
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    peppers_white 2024/05/23
    quest3欲しいなとは思うが2があるから優先順位としてはそこまでなのよね