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DemoKit を動かしてみたよエントリや、Arduino で ADK 自作したよエントリはあるのに、Android ADK 用の Android アプリのプログラミングについて初心者向けに書かれたエントリがぜーんぜんなかったので書くことにしました。 ちなみにわたくし、電子工作ブランク10年くらいです。 10年前にブレッドボード上にケーブルが空中回廊みたいになった電卓を作って以来です。 今回は USB Accessory モードの方についてです。 公式ドキュメントはこちら http://developer.android.com/guide/topics/usb/accessory.html 私のブログでの和訳はこちら http://y-anz-m.blogspot.com/2011/05/usb-accessory.html さて、とりあえず開発環境の準備。 DemoKit 動かしてみた
Microchip Technologyは、Accessory Development Starter Kits for Androidを発表した。これはAndroid 2.3.4およびAndroid 3.1以降で採用されるフレームワークに対応したものであり、Android携帯やTabletにUSBで接続して動作するアクセサリを、同社16bit/32bit PICを使って構築するためのものである。このキットは開発ボードと、無償提供されるソフトウェアライブラリから構成される。 アクセサリの例として同社は車載向け(自動車搭載キット、オーディオ、GPS)や家庭向け(オーディオドック、リモコン、データバックアップ)、フィットネス/ヘルス向け(血糖値計、種々のフィットネス機器)、ビジネス向け(クレジットカード端末、プロジェクタ)などを掲げている。 PIC24FベースのAccessory Develo
Android Open Accessory Development Kit Android 3.1 プラットフォーム (そして、バックポートされた Andorid 2.3.4) で Android Open Accessory がサポートされるようになりました。これにより外部の USB ハードウェア(Android USB accessory)は、"accessory" モードの Android-powered デバイスとやりとりできるようになりました。Android-powered デバイスが accessory モードのとき、接続された機器は USB ホストとして振る舞い(バスに電力を供給しデバイスを列挙する)、Android-powered デバイスは USB デバイスとして振る舞います。Andorid USB accessory は Android-powered device
本記事はAndroid DevelopersのDesigning for Seamlessnessを意訳、加筆したものです。Androidアプリをシームレスに連携させるためのノウハウを紹介します。 特性を理解する アプリケーションが高速に動作し、レスポンスが良くても、アプリケーション遷移やダイアログ表示を乱用した無計画なUI、不用意なデータの喪失、意図しないタイミングでの操作妨害など知らず知らずのうちにUXの良くない設計になっているかもしれません。これらの問題はどのように避ければ良いでしょう? アプリケーションが動作するコンテキスト Androidフレームワークの特性(アプリケーションへどんな影響を与えるか) を理解することが開発の手助けになります。 ユーザ操作を妨げない ユーザ操作のシームレス性で問題になるケースとしてよくあるのが、他のアクティブなアプリケーションを無視して、自分のダイア
Ubuntu Linux(8.04,32bit-x86)上での開発環境構築について書く。 Windows上でやりたい場合は、VMware等を利用して実施。 Macとか他のLinuxディストリビューションについては、参照元をチェック。 アップデート実施「アップデート・マネージャ」を起動する(「システム」→「システム管理」→「アップデート・マネージャ」を選択) アップデートを実施する(「アップデートをインストールする」を押す) パスワードを要求されるので、入力してEnterキーを押す。 必要なパッケージを追加する。「端末」を起動する(「アプリケーション」→「アクセサリ」→「端末」を選択) 「端末」上で、下記のコマンドを入力して、Enterキーを押す。sudo apt-get install git-core gnupg sun-java5-jdk flex bison gperf libsdl
Android Screenshots and Screen CaptureはAndroid実機の画面を母艦に表示するソフトウェア。 Android Screenshots and Screen CaptureはJava製、Windows/Mac OSX/Linux用のオープンソース・ソフトウェア。iOSやAndroidといったスマートフォン向けのアプリに人気が集まっている。誰しもが面白いアプリを作ってみたいと思っているはずだ。 メイン画面 そんな自信作を皆の前で紹介する時に、全員の前に実機をもって向かうのは大変だ。シミュレータを使う手もあるが、カメラや電話など実機しか使えない機能を利用している場合は使えない。そこで使ってみたいのがAndroid Screenshots and Screen Captureだ。 Android Screenshots and Screen Captureは
個人的に、"Androider(開発者)が押さえておくべき"と感じたブログ・サイトのまとめです。*1 ※2014/5/13にリンクの保守を行いました。 公式 Android Developer's:SDKや開発ガイドなど Android Open Source Project:Frameworkのソースのダウンロード Android Market デベロッパーコンソール:マーケットへのリリース Google Analytics SDK for Android:アプリの操作追跡 Android Backup Service:Android data backup frameworkと統合されたサービス Google Phone Gallery:Googleフォンの一覧 Android Wear:Android Wear Google Glass:Google Glass 開発全般 Andro
Important questions will be marked with the tag FAQ when they are answered in this thread. Search for FAQ with the "search this thread" button to fetch them. -------- Update notes -------- Update (Jan 22): New, separate version for the Samsung Galaxy S (This version is not compatible with the Galaxy S variants like the Captivate and Vibrant. A version compatible with these devices will be posted s
はじめまして、株式会社はてなでアプリケーションエンジニアをしている倉井龍太郎(id:r_kurain)と申します。この連載では、今もっとも注目集めているスマートフォンアプリ開発環境であるTitanium Mobile(以下Titaniumと省略)を使ったiPhone及びAndroidアプリケーションの開発方法について解説していきます。 Titaniumとは TitaniumはAppceleratorが開発しているスマートフォンアプリ開発環境です。本来iPhone/iPod/iPad であればObjectice-Cを使用して、AndoridであればJavaを用いて作成するネイティブアプリケーションが、どちらの環境でもJavascriptのみで開発できるようになるものです。Titanuiumは無料で利用することができます。サポートを受けるにはAppceleratorの有料プランに入会する必要が
こんにちは、今週はモテキDVD-BOXの到着が待ち遠しいinoueです。 さて、携帯の冬モデル発表でちょっと活気づいているAndroid周辺ですが、 Xperiaもやっとバージョン2.1へのアップデートが可能となりアプリ開発 をそろそろ本腰入れないと、という状況になっています。 そこで、Androidアプリ開発に役立つサイトを簡単にまとめてみました。 私も夜なべプログラミングしようっと。こたつ欲しいなあ… まずはここ!本家サイト Android 総合情報はこちらから。 Androidマーケットの情報にもアクセスできて便利です。 (ただしchrome、Firefoxでは表示が崩れて見づらかったです。) Android Developers 開発者向け情報はこちらにまとまっています。 SDKのダウンロードもここから。 サイトを英語と日本語で読むことができますが、切り替えると若干情報が異なること
● [Android] ScreenGrab root権限なしで、スクリーンショットを撮るアプリです。とは言っても、インストール方法が煩雑で、標準的ではないので、Android Marketには載せずにこちらだけで配布します。こちらからZIPファイルをダウンロードして、適当なディレクトリで解凍すると、「ScreenGrab.apk」と「grabfb」という二つのファイルが確認できるかと思います。前者は普通のAPKファイルですので、Android端末本体のサードパーティのアプリのインストールに許可を出しておけばインストールできます。インストールしておいて下さい。ただ、これだけでは動きません。 grabfbの方はちょっとやっかいです。Android SDKをインストールしてコマンドラインから以下の作業を行います。以下はMacで作業しましたが、Windowsでも同じはずです。 先ずは端末本体の設
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前回はHTC Desireでの実機デバッグでした。 今回はAUのIS01で実機デバッグの方法を書いておきます。 参考にしたサイトはこちら↓↓↓ http://blog.mobilehackerz.jp/2010/07/au-is01busybox.html EclipseでAndroidの基本的(最低限)の設定ができていることを前提として、以下のフォルダが作成されている。 C:\android-sdk-windows\usb_driver このUSBドライバー配下の「android_winusb.inf」というファイルに以下の記述を追加する。 [Google.NTx86] ; SHARP IS01 %CompositeAdbInterface% = USB_Install, USB\VID_04DD&PID_9337&MI_01 %CompositeAdbInterface% = USB_
Android Manager WiFiはWifiを使ってWindows/Android間のデータを同期する。 MOONGIFTはこう見る iPhoneとAndroidの違いで、Androidは母艦との接続をあまり必要としないイメージがあった。だが、その割に全ての操作をAndroidで完結しようと思うと操作が面倒な印象があった。その点Android Manager WiFiを使えばWifiを使って同期ができるようになる。 万が一のことを考えると、やはり母艦との同期ができるほうが便利だろう。iPhoneでは本体の突っ込んだデータまでは触れられないが、Androidならではのアプリケーションと言えそうだ。 Android Manager WiFiはWindows/Android用のフリーウェア。iPhoneであればiTunesをデータ管理に使うのが一般的で、殆どの人たちが使っていることだろう。
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