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麻雀に関するcrea555のブックマーク (7)

  • 古き良き麻雀の臨死

    過去に麻雀などで文学的語り口で語られていた麻雀の定石。 ネット麻雀の登場により「麻雀のブラックボックス」に統計の光が当てられ、数々の定石が覆されている。 そんな文学的麻雀の臨死に際しての感傷を述べる人と研究する側の人の対話。 麻雀知らない人にも読んで欲しい

    古き良き麻雀の臨死
  • 麻雀における「読み」の必要性について

    ぱぱびっぷ(旧) @papavip 近年の麻雀研究では大体そのような考えが主流です。RT @gamerav: 麻雀って読めないほうが強いんじゃないかなーとふと思った。なまじ読めるから、読み間違えて振り込むんであって、読めないなら降りるべきタイミングを間違えない気がするんだよねぇ。降りないってのは論外として。 2010-05-25 13:08:05

    麻雀における「読み」の必要性について
    crea555
    crea555 2010/05/27
    読みって単語は、麻雀界隈では、自分が思ってるよりも限定的な意味合いで使われているらしい。確定情報から予測できる情報を取得することを読みって言うんじゃないのか、普通。
  • 雀悟狼-j トップページ

    雀悟狼-j の特徴を紹介します。 このアプレットが持っているおおまかな 機能をここで把握してください。 最新版のアプレットおよびデータ製作用 プログラムのダウンロード、更新履歴は ここからどうぞ。 雀悟狼-j をお使いいただく上で承諾しておいてほしい 規約事項、および免責事項を記してあります。 トラブルを未然に防止するためにもここは必ず 読んでおいてください。 雀悟狼-j のゲーム中に表示される広告についての 説明と、その広告の存在意義を記してあります。 広告主さんの募集もこちらで行っております。 雀悟狼-j のあらゆる疑問に対する質問と、 その回答を列挙してあります。技術的な事から 素朴な疑問まで、わからない事があったら まずはこちらのページをご覧下さい。 このページに登録されている、 全年齢対象のゲームデータで 遊ぶことができます。 このページに登録されている、 成人向けのゲームデータ

  • 片山まさゆき麻雀漫画列伝 - 三軒茶屋 別館

    打姫オバカミーコ (1) (近代麻雀コミックス) 作者: 片山まさゆき出版社/メーカー: 竹書房発売日: 2004/11/27メディア: コミック購入: 2人 クリック: 55回この商品を含むブログ (31件) を見る2月26日発売の15巻をもって、片山まさゆき『打姫オバカミーコ』が完結しました。 個人的には片山まさゆき漫画史上に残る「名作」だと思っていますので、『打姫オバカミーコ』の内容解説とその魅力について今更ながら語ってみたいと思っ・・・たのですが、まずは題にはいる前に、前段として片山まさゆきの麻雀漫画について簡単にご紹介したいと思います。 麻雀漫画を少しでもかじったことのある人なら言わずもがなのラインナップでしょうが、以下に挙げるいくつかは麻雀漫画史上に残るといっても過言ではないとも言える作品ですので、興味もたれた方はご一読ください。 それぞれを詳しく語りだすとそれこそ終わらなく

    crea555
    crea555 2010/03/03
    理屈人間の自分ですが、「牌賊!オカルティ」のオカルトシステム#1だけは信じております。
  • ミニゲーム:「咲-Saki-」アニメスペシャルサイト

    シンプルな麻雀ゲーム(東風戦)です。 自分のターンになった時に画面手前の牌のどれかをクリックして捨ててください。 このゲームは、フラッシュ9で製作しました。 再生できない場合は、こちらで最新のフラッシュプレイヤーのインストールをおすすめします。 リーチの手順 テンパイした時に、画面右下の「リーチする」ボタンをクリックした後に、不要牌をクリックするとリーチをすることが可能です。 アンカンの手順 手牌に同じ牌が4枚ある場合に、画面右下の「カンする」ボタンをクリックするとアンカンをつくる事ができます。 画面右下の「啼かない」ボタンをクリックすると、「啼き」を聞いてこなくなります。 ゲーム簡略化にあたり省略した要素 チャンカン、流し満貫 … 役満のパオによる支払い。 リーチ中のアンカン … 九種九牌、四風子連打、4人リーチによる流局 細かいルール 啼きタンヤオのみ・役の後付、両方認めら

  • 麻雀の戦術 - Wikipedia

    この記事には独自研究が含まれているおそれがあります。問題箇所を検証し出典を追加して、記事の改善にご協力ください。議論はノートを参照してください。(2007年7月) 麻雀の戦術(マージャンのせんじゅつ)とは麻雀で素点をより多く獲得し1位を多く獲得し、平均順位を上にするために考案された方法である。 一般に麻雀の勝敗は最終的な持ち点の多寡を基準とするので、主に以下のような分け方が可能である。 得点する戦術 失点を防ぐ戦術 攻防判断技術 状況判断技術 その他の技術(1-3のうち複数に関わるもの(読みなど)など) 得点する戦術[編集] 得点の方法には以下の3通りがある。 和了 得点の大部分は和了によって得る。供託されたリーチ棒の収入や積み棒の加算なども和了が必要であるため、これに含める。 流局聴牌 通常の流局の際に手牌が聴牌である者は、そうでない者から得点を受け取ることができる。 錯和罰符 他家の誤

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    【自分語り】1推しの卒業によせて . 私の1推し、ゆきりんこと柏木由紀ちゃんが、17年に渡り在籍したAKB48を卒業することになった。 この機会に、ゆきりん推し(48ファン)としての自分自身のことをすべては不可能であるものの振り返ろうと思う。 内容からして世代がわかることも仕方ないし、限りなくゼ…

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