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dirextに関するext3のブックマーク (3)

  • アスペクト比を固定したまま画面を拡大するツール for DirectX9(仮)

    アスペクト比固定拡大機能のないワイドモニタで、4:3の比率のゲームをプレイすると画面が横に伸びてしまいます。そこで、アプリケーションとDirectXの間に介入し、ソフトウェア的に拡大するソフトウェアを作りました。 ※東方シリーズ(風神録以降)では、より新しいコアを使用した真・東方縦画面化ツールの使用をお勧めします。縦画面化せずに普通のアス比固定拡大ツールとしても使用できます。(東方以外でもマウスを使わないソフトでは使用可能です) 主な特徴は次の通りです。 アプリケーションの実行パスの一部として動くので表示に遅延が発生しない。 3Dアクセラレータの機能を利用するので動作が軽い。 描画にDirectX9を使用しているアプリケーション専用。 UXGA(1600*1200)のモニタでも整数倍拡大モードで640*480のゲームがクッキリ ピクセルシェーダ2.0以上に対応したビデオカードなら、より高画

    アスペクト比を固定したまま画面を拡大するツール for DirectX9(仮)
    ext3
    ext3 2011/04/18
  • ダウンロードの詳細 : DirectX End-User Runtime

    Microsoft DirectX® は、Windows XP Service Pack 2、Windows Server 2003 Service Pack 1、Windows Vista、Windows 7、Windows 8.0、Windows 8.1、Windows 10、および Windows Server の同等物に既に含まれています。この DirectX エンドユーザー ランタイムでは DirectX のバージョンは変更されませんが、一部の古いゲームにより使用されているレガシ DirectX SDK から多数のオプションのサイド バイ サイド テクノロジがインストールされます。詳しくは、https://aka.ms/dxsetup をご覧ください。 D3DX9、D3DX10、D3DX11、XAudio 2.7、XInput 1.3、または XACT を使用するデスクトップ ブ

    ext3
    ext3 2010/01/11
    Webインストール版
  • DirectX

    Microsoft DirectX® エンドユーザー ランライムを使用すると、D3DX9、D3DX10、D3DX11、XAudio 2.7、XInput 1.3、XACT、または Managed DirectX 1.1 を使用するゲーム用に、レガシ DirectX SDK から多数のランタイム ライブラリがインストールされます。このパッケージでは、いずれの方法においても Windows OS にインストールされた DirectX ランタイムが修正されないことに注意してください。

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