このたび、当社クリエイターにより、SNSでのコンプライアンス上問題のある発言や動画の投稿が行われました。 当社クリエイターの行動により、多くの皆様に不快な思いをさせたこと、深くお詫び申しあげます。 当該クリエイターへの対応は継続的に行って参ります。 今後とも、クリエイターが安心安全に活動し、その活動をファンの皆様に楽しんでもらえる環境づくりに全力を尽くして参ります。
「SFとはこういうものだと定義すると、あのガンダムでもそこから外れ、SFではなくなる」ここ数日、ラノベにSFはないだのSFとスペオペは違うだのSFファンは性格が悪いだのといった話題がX(旧twitter)を騒がせている。 そのきっかけは、カクヨムで公開された一本のエッセイなのだが、これ自体は読む価値ゼロなので、みなさんも実際に読んで価値の無さをしっかり噛み締めてほしい。 【おまけ4】なぜラノベからSFジャンルがほぼ消えたか - 若者のライトノベル離れ 約7年で市場半減のショック(らんた) - カクヨム ttps://kakuyomu.jp/works/16817330659071865553/episodes/16817330663869554252 さて、そんな流れの中で、日本SF史の汚点ともいうべき一つの事件が蒸し返されることになった。 「ガンダムSF論争」である。 79年開始の第一作
伊藤園が「お~いお茶 カテキン緑茶」のテレビCMにAIタレントを起用した。AIタレント事業を手がける企業AI modelが、自社のAIタレントが採用されたことを10月3日に公表した。 CMに登場するAIタレントの名称は明らかにされていない。CMはテレビのほか、伊藤園の公式YouTubeチャンネルでも公開されており、本物の人間と見分けがつかないレベルの仕上がりだ。 AI modelによると、AIタレントが登場するテレビCMは日本初になるという。 同社は発表に際して「AI技術で生成したAI model(AIモデル)を活用して、モデル撮影の創造性や表現の豊かさを広げて、そこから得られる新しい価値などを提供していくことで、広告やファッションなど様々な業界の発展に貢献していきます」と述べている。 「お~いお茶 カテキン緑茶」シリーズは伊藤園が9月4日より販売を開始した製品。同シリーズはテレビCM以外
日本のアニメ(ANIME)は海外で大人気!……と聞くと「知ってるよ」と思う方が多いでしょうが、今やアニメの人気は、完全に「次のフェーズ」に突入しています。海外を中心に、わずかこの10年で市場規模が2倍以上に増加している、驚くべき“成長産業”なのです(※)。 ※本連載における「アニメ」とは、日本国内で制作された「日本アニメ」作品に限定しています。アメリカ製のアニメーション作品は含みません。 その背景には、動画配信プラットフォームの著しい伸長があります。日本で生まれたアニメが、全世界の人々に「リアルタイム配信」されるようになりました。コロナ禍における映像消費時間の爆発的増大も、この傾向に拍車をかけています。 特にデジタルネイティブなZ世代にとって、アニメは「熱狂的なファン向けのニッチなカルチャー」ではなく、「メインストリームのエンタメカルチャー」になりつつあるといっても過言ではありません。 本
原画と原画の間にあたる画像を複数枚入れることで、自然な連続性のある動きを作る。アニメの基本となる「中割」作業を画像生成AIが実現する可能性が出てきました。鍵になっているのは「AnimateDiff」という技術。8月に入って、様々なユーザーのアップデートによって機能拡張が進められています。それは完全な画像生成AIで作られるアニメの可能性を垣間見せるほどのものです。 16コマ/2秒の短い動画が生成できる AnimateDiffは7月10日に発表された、上海AIラボ、香港中文大学、スタンフォード大学の共同研究による技術。画像生成AI「Stable Diffusion」の仕組みとデータセットを利用しつつ、数百万本の動画を学習させた「モーションモジュール」と呼ばれるデータセットを別途に参照させることで、連続するキャラクターの動きを生成可能にするというのが基本原理です。生成できる時間は、16コマ/2秒
ストーリー 戦慄怪奇ファイル コワすぎ!のプロデューサーである工藤は、 シリーズ拡大のため、新たなディレクター・AD・カメラマンを募集することにした。 人選審査は一般公募で行われる事になり、 希望者は指定された激ヤバ心霊スポットで、心霊ドキュメンタリーを撮影し、 それを工藤の元に送り、一番傑作を撮ったチームを新ディレクターとADに任命する事に決定した。 その指定場所である激ヤバ心霊スポットが関東某所に存在する廃病院。 その病院には、口裂け女、幽霊、赤い女等様々な怪奇が表れ、 訪れる人を別世界へと引き摺り込むという。 人々はその病院を「怪奇病棟」と呼び、忌み恐れていた。 そんな危険な場所である事も顧みず、 「コワすぎ!」シリーズの大ファンであるあなたは、カメラマンとして、 ディレクター、AD候補のクセが強い2人と共に、廃病院に潜入する事になる。 ストーリー 戦慄怪奇ファイル コワすぎ!のプロ
ゲーム開発者向け技術イベント「CEDEC+KYUSHU 2022」にて、カラー取締役の小林浩康氏による特別招待講演が行われた。「プレイバック!『ヱヴァンゲリヲン新劇場版』シリーズを主とした、 アニメの極私的デジタル表現」と題された講演では、20年以上アニメ業界で活躍する同氏が、『ヱヴァンゲリヲン新劇場版』シリーズの歩みとともに発展していったアニメーション制作におけるデジタル技術について語った。 小林氏は2017年に福岡に設立された、3DCGをベースにしたアニメーションスタジオ、プロジェクトスタジオQの代表取締役も兼任し、現在もさまざまなプロジェクトを進行中だ。 小林氏は、日本のテレビアニメが本格的に3DCGを活用し始めた1999年頃から、それ以降普及していったアニメや映画での3DCG活躍の現場を第一線で目にしてきた。業界で働くなかで、『エヴァンゲリオン』の新作制作の噂を聞きつけ、制作に参加
Search, watch, and cook every single Tasty recipe and video ever - all in one place! News, Politics, Culture, Life, Entertainment, and more. Stories that matter to you. ハリウッドの「多様性」は「非現実的」。売れっ子監督が指摘「白人だけだっていい。大切なのは…」映画『ジョジョ・ラビット』のタイカ・ワイティティ監督が、“映画業界の多様性”について13分のスピーチを行った。「すべての番組、わたしたちが作るすべての作品に、すべての人種、すべての素性、すべての体験を盛り込むのが『多様性』だと、わたしたちは勘違いしているのです」
はじめにこんにちは、でべろぱです。今回は、AI画像生成の持つ機能であるi2iについて説明します。 i2i使用例(詳細後述)通常、AI画像生成はテキストのみの入力文から画像を生成するもの(t2i:Text to Image)ですが、AI画像生成の代表技術であるStableDiffusionには、i2i(Image to Image)という手法があり、簡単に元絵を改変したイラストが生成できるようになっています。 元絵が自分の著作物である場合には、問題はないかと思います。しかし、かねてより他者の著作物に対して無断でi2iを適用してしまうと問題のある「パクり絵」が生成されてしまうことが指摘されており、実際に大きな事件として2023年1月、AIイラストの書籍企画者がその愚を犯していた疑惑が浮上しました。 AI絵に慣れている人から見たとき、このレベルの改変は「あー、やっちゃってるな」と一目で分かるので
アニメーターのこむぎこ2000とはなぶしが企画するリアルイベント「インディーアニメクロス!」を、渋谷PARCO B1F GALLERY X BY PARCOにて開催いたします。 2023年2月に開催したリアルイベント「インディーアニメクロス!」をパワーアップして渋谷PARCOで開催!前回1,000人近くの申し込みで注目を集めたトークイベントはもちろん、18日間に及ぶ展覧会を2023年9月22日(金)から渋谷PARCO B1F GALLERY Xで開催いたします。 本展覧会では「インディーアニメクロス!」イベントで初出しとなる、インディーアニメカルチャーを台頭する総勢100名のクリエイターが参加した図録「indie_anime 2023」を発売いたします。 さらに、会場でしかゲットできない各クリエイターの限定アイテムやグッズなども多数ご用意しています。 9月30日(土)と10月1日(
本事業は、アニメーション人材の育成方法について実践的な調査研究を行い、その成果の評価及び普及を推進することで、 人材育成によるアニメーション分野の向上とその発展に資することを目的とし、次にあげる3つの人材育成プログラムを実施するとともに、 その効果について調査及び検証を行います。 ① 作品制作を通じた技術継承プログラム ② アニメーション業界就業者を対象とした技術向上教育プログラム ③ アニメーション業界志願者を対象とした基礎教育プログラム 本日、作品制作を通じた技術継承プログラムにおけるアニメーション受託制作団体及び、 各団体で実施される人材育成プランと制作されるアニメーション作品が決定しました。 各団体の育成結果と完成作品は、来年2月~3月に発表する予定です。 一般社団法人 日本動画協会 あにめのたね事務局
7月14日、宮﨑駿監督の最新作『君たちはどう生きるか』が公開された。宮﨑氏が引退宣言をした前作『風立ちぬ』以来、10年ぶりの長編で、公開17日間で興行収入は46億円を突破。事前に公開された作品情報は「ポスター1枚」のみという、異例のマーケティングが注目を集めた格好だ。 月刊「文藝春秋」は、『君たちはどう生きるか』で作画監督を務めた本田雄氏(55)に制作の舞台裏を独占インタビュー。およそ2時間に渡り、本田氏が語りつくした「宮﨑駿監督との真剣勝負」が8月10日(木)発売の2023年9月号、および「文藝春秋 電子版」(8月9日公開)に掲載される。 『僕にとっては最後の作品になるかも知れない』と言われると断れない 本田氏は、庵野秀明監督の「エヴァンゲリオン」シリーズを担当してきた名うてのアニメーターだ。今回、庵野氏率いるアニメ制作会社カラーからスタジオジブリへの“移籍”については、まず最初に、宮﨑
あらゆるミュージシャンが「みなし分配」による不利益を被ることがないよう、透明性の高い分配の実現を目指す〜日本音楽制作者連盟 理事長 野村達矢氏インタビュー 日本音楽制作者連盟(以下 音制連)が、現行の商業用レコード二次使用料の分配方法に対して、改めて強い疑義を呈している。音制連は、データ収集の仕組み等が確立されていなかった20年以上前に設定された一部の分配方法(自己申告等による“みなし分配”)を、デジタル化が進み、正確なデータを収集できる時代になった今も踏襲し、その結果、分配受領額上位を特定ジャンルのサポートミュージシャンが独占し、ヒット曲に関わっているサポートミュージシャンに二次使用料が正当に分配されていないと主張する。 音制連は、文化庁長官による指定団体として、商業用レコード二次使用料等を徴収し、その楽曲に実演参加したメインアーティストやサポートミュージシャンに対して使用料分配を行って
日頃より「バーチャル・タレント・アカデミー」(以下「VTA」といいます。)を応援いただき、誠にありがとうございます。 この度、VTA2期生、3期生、4期生のうち一部のメンバーにおいて、情報管理の徹底を含む当社がVTAに関して定めているルールへの違反が確認されました。 これを受け、該当するVTAメンバーへのプログラムの提供を終了いたしました。 プログラムの提供終了に伴い、「在校生」リストを更新しております。 これまで応援してくださっていたファンの皆様には、心より感謝申し上げます。 また、本件を受け、VTAでは、運用体制の見直しを行っており、その間、VTAメンバー全体の活動を一時中断させていただいております。 新しい運用体制が整い次第、VTAメンバーの活動を再開いたしますので、ご理解のほど何卒お願い申し上げます。 なお、本件にかかわるお問い合わせは、すべてANYCOLOR株式会社お問い合わせ窓
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