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iOS7のリリースは、アプリに関わる企業や開発者にはビッグインパクトとなった。フラットデザインに一新されたiOSに対し、どのような開発戦略をとるべきか。率直に言えばiOS6をサポートすべきか、あるいはいっそiOS7専用アプリを作るべきか。この問題に頭を抱えている担当者は多いだろう。 多くの企業は条件反射的に、「1世代前のバージョンはサポートすべき」と保守的な安全策を考える。だが本当にその選択は安全策なのだろうか? 見えていないコストやリスクはないのだろうか? 本記事では、mixpanel.com が公開するiOS推移の統計データと過去のiOS移行をベースに、iOS7のサポートとどう向き合うべきか考える。 iOS7は史上最速で普及しているChitika.comの統計データによれば、iOS7への移行は、前年のiOS6時よりも急ピッチで推移してる。 リリース7日間におけるiOS6とiOS7の普及
ヤフー株式会社は、2023年10月1日にLINEヤフー株式会社になりました。LINEヤフー株式会社の新しいブログはこちらです。LINEヤフー Tech Blog 先日、iOS 7に関する勉強会をヤフーで開催しました。 http://connpass.com/event/3497/ 世界の注目するiOS 7がテーマということもあり、250席があっという間に満席。 Ustream配信でも多くの方に見ていただき、大盛況の勉強会となりました。 参加者の方からのリクエストをいただきましたので、全セッションの発表スライド、ソースコードをまとめて公開致します! ▼発表を見逃した方はUstアーカイブをぜひご覧下さい! Ustream前半://www.ustream.tv/recorded/39618130 Ustream後半://www.ustream.tv/recorded/39619493 Toget
iOS 7からアプリのレビューURLが変更になり、従来の URLでは真っ白な画面が表示されるだけになりましたので、iOSのバージョンを判別しそれぞれのレビューURLへ遷移させる方法を以下に記載します。 レビューURLを iOS 7から直接開く方法はまだ判っておらず、iOS 7以降ではアプリの紹介画面へ遷移する方式を取っています。 以下にサンプルソースコードを記載します。 サンプルソースコード // AppStoreのレビューURLを開く (引数に AppStoreのアプリIDを指定) - (void)openReviewUrl:(NSString *)appStoreId { // レビュー画面の URL NSString *reviewUrl; // iOSのバージョンを判別 NSString *osversion = [UIDevice currentDevice].systemVer
iOS 7 からデザインコンセプトが変更されて、同じレイアウトの画面を iOS 6 と iOS 7 とで表示させたときに、実際のレイアウトがずれる場合があります。 そして Xcode 5 では、その違いを埋める方法として iOS 6/7 Deltas という設定項目が用意されました。 例えばステータスバーの存在の違い たとえば iOS 7 環境では、ステータスバーが原則的にルートビューに重ねて表示されるようになりました。 これは iOS 7 のレイヤーを重ねる発想とコンテンツを大事にコンセプトに依るもので、ステータスバーなどにも透明感を持たせ、その下のコンテンツの存在感を示すのには不可欠な存在です。 ただ、iOS 6 と iOS 7 両対応の画面をデザインするとき、見た目だけでなくて座標も変わってくるので注意が必要です。 iOS 6 ではいちばん上を Y=0 でレイアウトすればいいのは変わ
社内で書き残していた内容をブログに書き写した内容となります。個人アプリをiOS7に対応させた時に書き残した内容なので掲載画像がアレですが気にしないでください。 ①アイコンの追加対応 iPhoneで1種類、iPadで2種類増加されました。iPhoneが1種類しか必要ないのは対応バージョンに非Retinaが無いためです。 iPhone(120x120) ・Icon-60@2x.png iPad(76x76/152x152) ・Icon-76.png ・Icon-76@2x.png ②storyboardで作成した箇所のレイアウトが崩れる対応方法 Xcode4.6以前で開発していたプロジェクトをXcode5で起動し、初めてstoryboardを開いた時にstoryboardで作成した全レイアウトを自動調整してくれる。もしくは警告にそれっぽいメッセージがあるのでクリックすると自動修正されます。それ
今夜からiOS 7が配信されそうな気配ですね。まだ実際にリリースされていないので、適当に予言を書いておきます。 自分はこのアップデートは歴史的に類を見ないくらい面白いことになるのではないかと思っています。それはスマートフォンをコンピューターだと思っていない、OSという概念を持たない普通の人たちが使う携帯電話が、短時間のうちに劇的にUI変更をするからです。 FacebookなどのよくUIを変えてくるWebサービスと違い、電話の画面がほぼ全部書き換わってしまうという体験はそんなにないはずです。アップデートのボタンをほいほい押してしまったばかりに、突然全てが真っ白でフラットな世界に放り込まれて唖然とする姿が想像できます。 実のところiOS 7は使い勝手はほとんど変わらないので、使ってみるとそんなに混乱はないと思います。少し時間が経てばみんな慣れてしまうでしょう。 それでも見た目の変更が大きいので
Today iOS 7 arrived and along with it our freshly updated Basecamp for iPhone. Perhaps there were some existing apps that just worked on the beta releases of iOS 7 but Basecamp wasn’t among them. And while we knew some under-the-hood changes would be required to support the new system, we didn’t anticipate changes to the design or how much we’d like them. Here’s a quick before and after look at wh
※ 2013年9月24日現在はU.S.アカウントでないと使えません。 はじめに iOS 7 / iTunes 11.1 から iTunes Radio が追加されました。SHOUTCast や Last.fm、 MusicTonicで育った僕としてはAppleのRadioサービスなんてどんなもんなのが興味津津です。 iTunes Radioはあなたが楽曲を聴いたり、ダウンロードするのに合わせて進化します。iTunes RadioとiTunesを使えば使うほど、リスナーの好みを把握し、よりパーソナライズされた体験を提供できるようになります。 だそうです。 まずは使ってみる さてどこにiTunes Radioが追加されたかというと ミュージックアプリ です。『♫』アイコンの赤いやつ。 初めてアプリをタップすると↓ようなWelcome画面がでます。ワクワクですね。下のタブに Radio が追加さ
iOS 7からプッシュ通知をトリガーにバックグラウンドでコンテンツのダウンロードが実行することができるそうです。 この機能を利用すれば、ネットワークから定期的にコンテンツを取得する必要のあるアプリでは、サーバに変更があった際にプッシュ通知を送信し、iOS端末はバックグラウンドで新しいコンテンツがをダウンロードしたりできるようです。 プッシュ通知をトリガーにバックグラウンドでコンテンツのダウンロードを実行するために必要な手順は以下の通りです。 プロジェクト設定でRemote notificationsを有効にする application:didReceiveRemoteNotification:fetchCompletionHandler:メソッドを実装する 1.プロジェクト設定でRemote notificationsを有効にする プッシュ通知をトリガーにバックグラウンドでコンテンツのダウ
ようやくNDAも解禁されたので、さっそくiOS 7の対応事例を公開させていただきます! 資料はslideshareにて公開しています。このブログでは、スライドの流れを簡単に紹介したいと思います。 iOS 7 対応事例 FastCheckin from Kosuke Ogawa 1. まずはFastCheckinの紹介 「FastCheckin」は素早く簡単にfoursquareにチェックインするためのアプリです。 FastCheckin カテゴリ: ソーシャルネットワーキング 価格: ¥85 今回はこのアプリの対応事例について説明します。 2. アプリアイコンの修正 まずはアプリアイコンの修正から始めました。 ご存知の通り、iOS 7ではアイコンの角半径も変更されており、これまでの角半径に合わせて作られたアイコンは修正する必要がありました。 Apple、開発者に対し「iOS 7」対応のアイ
The arrival of mobile apps has brought a drastic transformation globally. It has also provided a platform for developers to display their creativity and hidden talents. The growth of the mobile app industry is skyrocketing in the past few years. Mobile apps are playing a crucial role in the growth of businesses. It is helping them to increase their profits. App downloads are increasing every year.
iOS7で採用されたフラットデザインっぽいUIを、現行iOS(〜6.x)で実装する際に役立つOSSをまとめました。後半ではiOS7っぽく下のビューをブラーかけて半透過表示するライブラリや、パララックス表示するライブラリも紹介しています。 * English version of this article ※(2013年7月17日追記)9点追加し、カテゴリ毎に分類しました。 総合 FlatUIKit フラットデザインなUIコンポーネント詰め合わせ。ソースをみると、ほとんどのコンポーネントが該当するUIKitコンポーネントのカテゴリやサブクラスとしてつくってあって、使いやすそうです。 FlatUI 同様にUIコンポーネント詰め合わせですが、かなりiOS7に似せてつくられている点が特長です。 UI7Kit iOS5, iOS6 で iOS7 の見た目を実現するUIKitのサブクラス集。 iPho
WWDCの発表を受けて、Appleが発表したiOS7用アイコンのイラストレータ用テンプレートを作ってみた。 すでにいくつか先行作成されたものがあるものの、ストアサイズ1024pxを基準としたものが多い。 だけどこのサイズは実機表示には都合がわるい。 120pxにリサイズするとデータが滲んでしまう。 そこでこのテンプレートでは、実機サイズ120pxの10倍スケールの1200px基準にしてみた。 10px単位で要素を配置すれば、パッキリとピクセルパーフェクトなアイコンになるはず。 検証に写真アイコンのコピーを作ってみたが、問題なく表示されるはず。 あわせて黄金比分割ガイドも、実機表示でピクセルが滲まないように端数調整している。 外枠のコーナーに関しては、どうも手動の視覚補正つきコーナー為、もう少し使い込んでアップデートしてみたい。 (アップデートしました)。
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