NavMeshの地形データをランタイムにロードする NavMeshをベイクする NavMeshをロードする 補足 NavMeshの地形データをランタイムにロードする Sceneに紐付いているNavMeshではなく、動的にNavMeshの経路探索に使用するデータをロード・アンロードする方法について考えてみます。 主な用途としては以下の2つです。自分の場合は前者に当たりました。 SceneとnavMeshを紐付けたくない場合 地形が変化するが動的なNavMesh計算はしたくない場合 NavMeshをベイクする まずSceneに配置したメッシュの情報を利用してNavMeshデータを構築します。 もしNavMeshComponentsを導入している場合、NavMeshSurfaceをシーン内に配置しBakeボタンを押します。これでSceneファイル以下にNavMeshDataが構築されます。これに