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NNORPGに関するwork_memoのブックマーク (1)

  • BOTは何故いけないのか: ネトゲナウブログ

    マビノギGM 彩庵氏の日記(1/12付) テイルズウィーバーGM ふもふも氏の日記(1/12付) なお、1/12以降の日記もコメント欄とともにご参照されたい。 この日記を見るにつけ、すぐBOTについて書きたかったんですが、二週間かかってしまいました(汗)。上記日記に寄せられているコメントを見てもわかるように、「BOTは何故いけないか」ということについて、オンラインゲーム運営にとっていつでもユーザーが口にする問題にしては、誰にでもわかりやすい論調で運営サイドからの結論を打ち出すことができないままでいるのだなぁ、という気がしています。 というわけで、今回は「BOTは何故いけないか」ということについて、実はそれ自体を語るのも雲をつかむような話だということを、書いてみたいと思います。 まず、『BOT』とは何かというと(何度も書いている気がしますが)、「自動キャラクター操作プログラム」および「それに

    work_memo
    work_memo 2006/02/24
    BOT問題について。運営とユーザーそれぞれの視点から。
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