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Flashに関するhennoのブックマーク (6)

  • てっく煮ブログ - ラスタ→ベクタ変換する AS ライブラリ "PotrAs"

    as, potras超絶のまとめ記事が反応ありすぎて意外すぎます。それはそうと、超絶で発表した PotrAs を公開します。詳しくはプレゼン資料をごらんあれ。プレゼンの閲覧方法:プレゼン資料をクリックしてフォーカス与える→で次のページ、←で前のページHome で先頭、End で最後のページ0〜9+Enter で入力したページにジャンプ2色のラスタ画像をベクタに変換するライブラリです。プレゼン資料はリアルタイムで変換しながら表示しているので、CPU 消費量が少し高めです。あと、Mac でどう表示されるかが分からないのがちょっと不安です(アンチエイリアスがらみ)。(2007.10.3 追記) Mac 対策しました。Mac では BitmapData.draw したときにデフォルトでアンチエイリアスがかかってしまうため、細い線になるのが原因でした。threshold メソッドで2値化することによ

  • CUBOCC

    Projects featured in the reel above include our work for: Absolut, Beats, Becks, Chivas Regal, Corona, Danone, Dove, Guaraná Antarctica, Heinz, Nestlé, PUC, Riachuelo, Seda, Spotify, Stella Artois, Unilever and VoteLGBT. ‍ Soko is an independent agency that creates brand stories connected to culture and society, generating earned media. Soko's work has been awarded and recognized by The One Show,

    CUBOCC
    henno
    henno 2010/01/12
    モーションポートレート
  • wonderflから学ぶActionScript 3.0最適化 | ClockMaker Blog

    いつも勉強になる_level0.KAYACさんのブログでイベント告知(ごはんとFlash -Its a wonderfl rice-)がありましたが、皆さん詳細をチェックしましたか? ライブコーディングというその場でActionScript 3.0を書いて課題のFlashを作るという企画もあるのですが、私も参戦します。果たして30分で作り上げることができるのか、今から緊張します。 さて、前置きが長くなりましたが、wonderflで検証されたActionScript 3.0最適化手法をまとめてみました。詳細は以下から。 Bitmap関連 Flashの処理速度の最適化において、描画処理の最適化は最も効果があります。ここではスクリプトで高速化した検証結果をまとめてみました。 BitmapDataクラスのdraw()とcopyPixels()だとcopyPixels()のほうが160%高速。 co

  • Progression - Framework for Flash >>> クラススタイルガイド

    はじめに このスタイルガイドは Progression 3.0.7 をベースとして執筆されています。他のバージョンをご使用の場合には、以下の点にご注意ください。 最新のパッケージをインストールされている場合、コンポーネントのバージョンが合わずに正しく動作しない可能性があります。その場合にはサンプルプロジェクトに対してアップデートを行ってください。 一部表記、内容に差異がある可能性があります。 また、ガイドを円滑に進めるために、必要となるグラフィックデータが予め含まれたプロジェクトデータを使用する前提で解説していきます。以下のデータをダウンロードしてご使用ください。 プロジェクトデータをダウンロードする。

  • ロード済画像の管理 | (SCRATCHBRAIN.BLOG v2)

    次の2つのjpegを読み込み、a.jpgを左、b.jpgを右に配置したいときの注意点。 a.jpg b.jpg urlは配列で次のように管理。 private var urls:Array = ["img/a.jpg","img/b.jpg"]; NG例 forループで画像の読み込み開始。 for (var i:int = 0; i 読み込み完了したものをaddChild。x座標はimgXs配列を順に呼び出して指定します。 imgXsには[10,90]が格納されているので、imgXs[0]をロードした画像のxにセットした場合は画面の左に、imgXs[1]をセットすると右に表示されます。 private function imgLoaded(e:Event):void { addChild(e.currentTarget.content); e.currentTarget

    henno
    henno 2009/10/25
  • どこから見ても仕事してるようにしか見えないフラッシュゲーム3種 | naglly.com

    下記のサイトで、どこからみても仕事しているようにしか見えない、仕事で良く見るツールをカモフラージュしたフラッシュゲームが遊べます。 Can't you see I'm Busy! - Home - Play at work without damaging your career! http://cantyouseeimbusy.com/ 現在このサイトからは、3種類のフラッシュ系ゲームが遊べるようになっています。どれも良く作りこまれた素晴らしい出来です。是非、仕事の合間に試してみてください。 1. Word風ブロック崩し Can't you see I'm Busy! - Breakdown - Play at work without damaging your career! http://cantyouseeimbusy.com/games/breakdown/ これは、ワードをカ

    どこから見ても仕事してるようにしか見えないフラッシュゲーム3種 | naglly.com
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