Hands-on with the new iPad Pro M4: Absurdly thin and light, but the screen steals the show
fladdictの非公式プロジェクト(いわゆる裏dicct)に、posemaniacs.com というサービスがある。 絵のデッサン素材を無料配信するサイトだけど、いつのまにやら老舗サイトに。気がついたら1日の転送量が30〜40GBまで膨れ上がっていた。あまりの負荷にホスト元のhetemlさんでアクセス規制、あわや閉鎖の危機の大ピンチ。わりと本気で、Pixivとか星海社とかマール社にサービス譲渡とかしようか悩んだ今日この頃でした。 そんな折、@ku_suke さんのご了解で導入してみた、CloudFlareというサービスが、全ての危機を救ってくれた。マジ多謝です。 どういうサービス? CloudFlareはCDN(広域負荷分散システム)。世界5カ所にデータセンターを有し、データをキャッシュして各地に配信するこで負荷分散してくれる。いわゆるAkamaiの同類だけど、ものすごい特徴が1つある。
1月27日、「サルまん」などで知られる編集家で京都精華大学教授の竹熊健太郎氏と、Jコミ代表取締役社長で漫画家の赤松健氏の対談が都内で行われた。 この対談は、電子出版の時代における漫画編集者のあり方について、Twitterを通じて両氏の間でやりとりが行われたことに端を発している(対談までのいきさつはTogetterでのまとめ、および本対談に同席したコミックナタリー唐木氏によるニュース記事も参照いただきたい)。 両氏はこの日が初対面。日付をまたいで実に7時間にも及んだ対談では、電子書籍時代の漫画編集者像についての意見交換をはじめ、Jコミの現在と未来、さらに大学教授として漫画家志望の学生に指導を行う竹熊氏による業界評、果てには未完に終わった竹熊氏の「サルまん2.0」の裏話にも及ぶ、幅広いものになった。 ITmedia eBook USERでは、両氏の思いが詰まったこの対談内容を本日から5日間連続
ニコニコ動画がJASRACなどの著作権管理事業者と楽曲利用許諾契約を交し、今年に入ってからは海外の楽曲も使用できるようになった(PDF)。とはいえ、毎度のように 海外楽曲のCD音源やプロモーションビデオなどをそのままアップロードする行為は、従来通り認められない(別途、著作隣接権者の許諾が必要)。 洋楽演奏動画もニコ動に JASRAC管理の海外楽曲、利用許諾へ - ITmedia News との注釈がつけられるように、詞とメロディは使えるけれど、録音されたもの(原盤)は勝手に使ってはいけないですよ、となっている。そのため、「自分で演奏したものであればおk、でも音源を許可無くアップロードするのはダメ」と言われている。とはいえ、原盤権(著作隣接権)にも保護期間(公表の翌年から起算して50年)があり、その期間を過ぎたものであれば許可を必要としない。2010年の今年は1959年以前の原盤の、2011
ゲームソフトのダウンロード販売を行うValveのSteamは,今や3000万人のユーザーを抱える巨大なサービスへと成長した。競合の挑戦をものともせず,破竹の進撃を続けるSteamだが,先頃,この分野の進出にMicrosoftが名乗りをあげたのだ。同社の「Games for Windows Marketplace」という新たなサービスは,11月15日から北米で開始される予定。ゲームのダウンロード販売はまだ若い分野であるだけに,さまざまな波乱が起こりそうだ。 今や,販売本数でパッケージを上回るほどに成長したデジタルダウンロードだが,それがまだニッチだった頃にいち早く市場を開拓したValveの先見性は素晴らしい。なにはともあれ,多くのゲーマーが怒濤の年末セールスが楽しみにしているはずだ。写真は,6月に開催されたElectronic Entertainment Expoで,PlayStation
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ジャンプフェスタ2009の「JUMPLANDブース」で紹介されていたのが、Wiiウェアで漫画配信を行うという『MANGAON』(仮)というサービスです。 具体的なサービス内容にはまだ触れられていませんでしたが、様々な作品に対応するマルチビュアーを搭載し、テレビの大画面で漫画を鑑賞できます。ブースには「ドラゴンボール」や「ワンピース」などが閲覧できるデモが用意されていました。機能的には次のページ、前のページといった基本的なもののみが用意されていたようです。 こちらは2009年春にWiiウェアで配信されるとのことですが、同じブース内にはDS向けのデモも用意されていました。こちらは参考出展ということでしたが、Wiiと同様に滑らかな動きで漫画を閲覧できました(DSvisionの漫画と似た印象でした)。 気になる配信される漫画ですが、ブース内の説明には「話題作や名作はもちろん、コミックス未収録のエピ
坂本龍一さんに聞く ネット時代の音楽表現とは2008年12月18日 印刷 ソーシャルブックマーク マンハッタンの自身のスタジオ=米・ニューヨーク インターネットの普及、とりわけ近年の動画サイト人気は「音楽表現のありよう」を大きく変えつつある。レコード会社に属さずに音楽活動をすることがさらに容易になり、テクノロジーの進化は新しいポピュラー音楽の形を生み出す可能性を秘める。一方でネットは「何のために表現するのか」という根源的な問題を職業音楽家に突きつけてもいる。ネット時代にどんな思いで創作しているのか。米ニューヨークで活動する作曲家の坂本龍一らに聞いた。 ――ネットの普及で、音楽はどんな影響を受けたのでしょうか。 「レコードからCD、ネット配信へと媒体が進化し、複製と流通コストが下がったことで、1曲あたりの販売単価は下がった。簡単にコピーやダウンロードをできるようになり、違法な複製も日常化した
音楽制作関係者向けの楽曲配信共有サービス : SoundCloud » 音楽Webサービス(楽曲再生) [編集] ドイツ発の音楽制作関係者向けの楽曲配信共有サービス SoundCloud を紹介。 ベータテストアカウント取るだけとって何もしないまますっかり忘れていて、昨日 TechCrunch の記事を読んで、アカウント持ってたことをふと思い出したのでちょっとだけ試してみました。 現在クローズドベータテスト期間中で利用するには招待コードが必要ですが、今月中旬に正式オープンが予定されています。(なので利用したい人は急ぐ必要はないかと) SoundCloud とは? 簡単な SNS 機能がついた無料の楽曲配信共有サービスで、リスニングオンリーではなくどちらかというと音楽制作者向きのサービスといえます。 楽曲のファイルをアップロードして公開すると、他のユーザがコメントできるようになるのですが、
今や1,500万人を超えるユーザーアカウントを集め、その対応タイトルは440本以上、今後のPCゲームカルチャーを支える巨大なプラットフォームになりつつあるValveの配信サービス[url=http://store.steampowered.com/about/]Steam[/url]。IT関係のニュースをいち早く伝える[url=http://www.theinquirer.net/gb/inquirer/news/2008/09/17/google-valve]The Inquirer[/url]によると、信頼できる情報筋の話として、あのGoogleがValveの買収に動いているという噂が飛び出しています。それもなんと「今すぐにも」、なんだとか……。 実はMicrosoftの元従業員だったりする、Gabe Newell氏とMike Harrington氏によって、ワシントン州で設立されたの
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