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6月22日(水)にデレステCDシリーズの第3弾として 「THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER 03 ハイファイ☆デイズ」が発売! このCDリリースを記念して、ニコ生特番「デレステNIGHT☆☆☆」 を放送致します! 出演はハイファイ☆デイズを歌唱している 今井麻夏(佐々木千枝役)、照井春佳(櫻井桃華役)、久野美咲(市原仁奈役)、 春瀬なつみ(龍崎薫役)、黒沢ともよ(赤城みりあ役)の5名。 更にコーナーゲストとして、山本希望(城ヶ崎莉嘉役)、佳村はるか(城ヶ崎美嘉 役)も登場します。 デレステとその音楽の魅力をたっぷりお届けしますのでお楽しみに! 2016年6月22日発売 THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER 03 ハイファイ☆デイズ /佐々木千枝、櫻井桃華、市原仁奈、龍崎
2016年6月17日 【プラチナスターズ】6/30(木)22:00よりニコ生特番「プラチナスターズ for YOU」を実施決定! 浅倉杏美さん、下田麻美さんをお迎えして最新情報をお届けします♪ カテゴリ:765 GAME プロデューサーのみなさん、こんにちは! みーちゃんPです!U,,・ω・)ノ PS4「アイドルマスター プラチナスターズ」の最新情報をお届けする、ニコニコ生放送特番「プラチナスターズ for YOU」につきまして、実施日時と出演者が確定いたしましたので告知させていただきます! 詳細情報は下記をチェック♪ ---------------------------------------------------------- ★実施予定日時:2016/6/30(木)22:00~ ★出演者:浅倉杏美さん(萩原雪歩役)、下田麻美さん(双海亜美、双海真美役)、坂上陽三総合プロデューサー
幕張メッセで開催中の「ニコニコ超会議2016」の会場内ブース「超アイドルマスターJAPANブース」にて、7月28日発売予定のPS4専用ソフト『アイドルマスター プラチナスターズ』を紹介するステージイベント"プラチナスターズステージ~紹介してみた"が行われ、星井美希役の長谷川明子、高槻やよい役の仁後真耶子、双海亜美・真美役の下田麻美、秋月律子役の若林直美、アイドルマスター総合プロデューサーの坂上陽三氏、『プラチナスターズ』の久夛良木勇人プロデューサーが登壇した。 ステージにキャスト4人が登場すると、客席は4人のキャラクター色のサイリウムを掲げ、あたたかい、熱のこもった歓声を上げる。それもそのはず、長谷川、仁後、若林の3人はこの2年の間に出産を経験し、長谷川と仁後は約2年、若林は2年半ぶりにアイマスのステージに"復帰"したのだった。迎える側の下田が音頭を取って、会場が「おかえりー!」と叫ぶと、
ニコニコ生放送では、3月29日(火)21時より、 THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER 01 Snow wings発売前夜ニコ生~デレステNIGHT☆~ をお送りします! ゲーム「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」で 配信されたゲーム新曲を収録した新CDシリーズ 「THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER」の発売が決定!! シリーズ第1弾は「Snow Wings」を収録! さらにカップリングにはアイドル達の新ソロ曲も収録します。 本作のリリースを記念して、発売前夜の3月29日21時より、ニコニコ生放送の配信が決定しました! Snow Wingsを歌唱している 大橋彩香(島村卯月役)、福原綾香(渋谷凛役)、 原紗友里(本田未央役)、山下七海(大槻唯役)
Cyamesは2月22日、スマートフォン用ゲーム「グランブルーファンタジー」について、炎上していた正月ガチャイベント(関連記事)に対するお詫びとして、対象期間中のガチャ利用分を全額ゲーム内アイテムで返還することを発表しました。また今後は実質的な「ガチャ上限額設定」に相当するシステムも実装されることが分かりました。 「グランブルーファンタジー」プロデューサー・春田康一氏(公式ニコニコ生放送「2周年直前 グラブル通信」より) いずれも同日放送された、公式ニコニコ生放送「2周年直前 グラブル通信」の中で発表されたもの。また公式のお知らせにも、「『グランブルーファンタジー』の今後の方針について」として、同様の内容が掲載されています。 番組冒頭、プロデューサーの春田康一氏は正月ガチャの件についてあらためて謝罪。そのお詫びとして、全ユーザーに宝晶石(課金アイテム)3000個を配布するほか、さらに対象期
Recorded from Niconico Tokaigi 2016 Day 1 Concert. Sorry for the volume bar in the beginning.
『RPGツクールMV』 “レジェンド・ツクラー”が本作で作ったサンプルゲームを11月13日より無料配信! お手本サンプルゲームを、ニコニコゲームマガジンで無料配信 スパイク・チュンソフトより、2015年12月17日発売予定のPC用ソフト『RPGツクールMV』。11月13日より、“レジェンド・ツクラー”たちが、同作を使って制作したサンプルゲームの配信を開始することになった。今回は、そのサンプルゲームの数々を紹介しよう。 レジェント・ツクラーが、『RPGツクールMV』でサンプルゲームを制作! 11月13日より、ニコニコゲームマガジンで順次配信開始! コンテスト受賞者や著名なツクラーたちが『RPGツクールMV』を使って制作した作品を、11月13日よりニコニコゲームマガジンにて無料で配信! どれも『RPGツクールMV』の機能を使い切って制作された、渾身の作品ばかり。 純粋にストーリーに浸るのもよし
2015年8月26日~28日の3日間、パシフィコ横浜にて開催される、日本最大級のゲーム開発者向けカンファレンス“CEDEC 2015”。ここでは、同イベント初日となる26日に実施された、ドワンゴ 会長室ゲーム戦略グループ 伊豫田旭彦氏による講演“古くて新しい“遊び”の世界 ゲーム実況とゲームイベントをニコニコ超会議・闘会議の事例から”の内容をリポートしよう。 ■ふりかえり(ゲーム販売環境の変化や、ニコニコでの取り組み) まずは、前年“CEDEC 2014”で実施した“「ゲーム実況」時代のゲームプロモーション niconico の事例から”の講演内容を振り返ることに。ニコニコ動画においてゲームは人気カテゴリーであること、ユーザーがゲーム『テラリア』を知った媒体は動画サイトがもっとも多いこと、動画の下に表示されている“ニコニコ市場”の売上も一定数伸びていることから、伊豫田氏は“動画にはゲームの
マリオン・ティンズリー単語 マリオンティンズリー 2.2千文字の記事 4 0pt ほめる 掲示板へ 記事編集 人間対コンピューター史上最強のチェッカープレイヤーその後参考文献関連商品関連項目掲示板マリオン・ティンズリー(Marion Tinsley, 1927年2月3日 - 1995年4月3日)とは、伝説のチェッカープレイヤーであり、コンピューターと戦った人物である。 人間対コンピューター 1992年8月、ティンズリーはジョナサン・シェーファーと彼が作った「シヌーク」と対峙していた。二人と一台の間にあるのはチェス盤と駒。しかしチェスをやっているのではない。チェッカー(チェスの簡易版のようなもの)だ。当時最強のチェッカープログラムだったシヌークは、次なる対戦相手としてティンズリーに「頂上決戦」を申し込んだ。カスパロフとディープブルーの戦い(一回目)の4年前のことである。 激闘の結果、ティンズ
PS3/PS Vita「ソードアート・オンライン -ロスト・ソング」大型アップデート記念特番! バンダイナムコエンターテインメントと豪華声優陣が、 5/28配信開始「ロスト・ソング」大型アップデートを楽しむための情報をお伝えしつくします! さらに、新情報の先行発表も・・・!? iOS/Android「SAOコード・レジスタ」、GREE「SAO エンドワールド」、 Mobage「SAO プログレス・リンク」で使用できる「限定コード」のプレゼントもあるよ!! 【ゲスト】 松岡禎丞さん (SAO:キリト役) 石川由依さん (SAOホロウ・フラグメント:フィリア役) 高木美佑さん (SAOロスト・ソング:レイン役) キリトさん (着ぐるみ) ※出演予定時間:20時00分~21時30分(予定は変更になる場合がございます。) (c)2014 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス刊/S
この連載では、独自に収集したデータを使って、みんな知ってるようで知らないニコニコ動画やpixivの現在を紹介していきます。今回は1月のサービス開始より大人気の「刀剣乱舞」を調査してみました。連載一覧はこちら。 明治大学米沢嘉博記念図書館スタッフでニコニコ学会β実行委員。趣味で同人誌やニコニコ動画関連の研究をしてる人。記事に使ったデータ元の『ニコニコ統計データハンドブック2015』など同人誌をコミケで頒布。ブロマガでは連載記事の補足も。 Twitterアカウントは@myrmecoleon。関わった著作に『進化するアカデミア 「ユーザー参加型研究」が連れてくる未来』(イースト・プレス刊)。右の画像は筆者を擬人化?して描いてもらったキャラ「ありらいおん子」。男の娘。 ■Amazon.co.jpで購入 急速に拡大した「刀剣乱舞」人気 「刀剣乱舞」、通称「とうらぶ」は、NitroplusとDMMゲー
任天堂は12月1日より、ニコニコ動画の「クリエイター奨励プログラム」に参加する。これにより任天堂タイトルを使った「ゲーム実況」動画をはじめ、「弾いてみた」や「描いてみた」などの二次創作動画が“公認”されることになる。 当面は「ニコニコ動画」のみの対応で、「ニコニコ生放送」など他のniconicoのサービスには非対応。タイトルはWii U「ピクミン3」をはじめ、ニンテンドー3DS「トモダチコレクション 新生活」「ゼルダの伝説 時のオカリナ3D」、スーパーファミコン「スターフォックス」、ファミリーコンピュータ「スーパーマリオブラザーズ」「ゼルダの伝説」「メトロイド」など250タイトル以上が対応予定となっている。 11月17日に行われた「ニコニコ超会議2015発表会」の中で正式に発表された。任天堂・岩田聡社長はビデオレターの中で、ゲーム実況などのムーブメントについて触れつつも、現在は著作権などの
パシフィコ横浜で開催されたゲーム開発者向けイベント「コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2014」(CEDEC 2014)。9月3日に開催されたセッションではドワンゴ会長室ゲーム戦略グループの伊豫田旭彦氏が「『ゲーム実況』時代のゲームプロモーション niconicoの事例から」と題し、動画サイトで盛り上がりを見せるゲーム実況にまつわるさまざまななことについて、プラットフォーマーの立場から語った。 ゲーム実況はなぜ人気?売上は伸ばせる? まず最初のテーマとして語られたのは「ゲーム実況はなぜ人気なのか」。先のニコニコ超会議3でも有名実況プレイヤーのイベントでは女性ファンが大勢詰めかけるなどアイドル並みの人気もあり、海外に目を向けてもYouTubeを通じて約4億円の広告収入があるスウェーデンのプレイヤーがいることもニュースになったという。 そのテーマの答えとして「そもそも
古くは80年代のマイコン雑誌に掲載されたコードに始まり、パソコン通信や草の根ネットでの公開、コンシューマー機でも手軽にRPGを作れる『RPGツクール』の登場、そしてそれらを拡散できるインターネットの普及……マイコン以降の日本のコンピュータ文化は、個人による自作ゲームが世界に向けて拡散される環境を整えてきた歴史でもある。 その意味でここ、ニコニコ動画もまた自作ゲームに大きな影響を与えてきた。ゲーム実況者たちが自作ゲームを積極的に紹介してきたことで、アマチュアの作ったゲームを楽しむユーザーが、マニアから一般ユーザーへと解き放たれたのだ。 例えば先日、映画『青鬼』の制作者に取材した際に、彼らは小学生が親子連れでこぞって映画館を訪れていたことに衝撃を受けていた。だが、こうして『青鬼』が映画化されるような状況は――ニコニコ好きならよく知っているように――明らかに2009年のボルゾイ企画のゲーム実況か
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