リクエストを待たずに送信を開始する「サーバプッシュ」~奥一穂氏による「HTTPとサーバ技術の最新動向」(中編)。Developers Summit 2016 WebサーバはWebの誕生と同時に登場したソフトウェアですが、「HTTPとサーバの技術はまだ進化中」と説明するのは、新しいWebサーバの実装「H2O」の開発者であるディー・エヌ・エーの奥一穂氏。 HTTP/2の登場を背景に、いまHTTPとWebサーバの技術がどのように進化しているのか、Developers Summit 2016で行われた同氏のセッション「HTTP とサーバ技術の最新動向」の内容をダイジェストで紹介します。 記事は3部に分かれています。いまお読みの記事は中編です。 (前編)レイテンシに負けないプロトコルとして登場したHTTP/2 (中編)リクエストを待たずに送信を開始する「サーバプッシュ」 (後編)HTTPS化もHTT
On February 16, 2016, an industry-wide, critical vulnerability in the GNU C library (glibc) was publicly disclosed. Multiple Cisco products incorporate a version of glibc that may be affected by the vulnerability. The vulnerability could allow an unauthenticated, remote attacker to trigger a buffer overflow condition that may result in a denial of service (DoS) condition or allow the attacker to e
日本語で読めるものに限ってみました Thell - アルゴリズム解説 リバーシソフトウェアThellの開発者によるアルゴリズムの解説。本格的なAIのための情報が非常によくまとまっているのでここをエントリポイントにしてもよいと思う。 Web archive - vsOtha リバーシソフトウェアvsOthaの開発者によるアルゴリズムの解説。サイトが消えてしまったのでWeb archiveにしかない。非常に強力なソフトウェアなのでためになる情報が多い。 Oxelon リバーシソフトウェアOxelonのページ。簡単なアルゴリズム説明があり実装を想像することができる。探索アルゴリズムやその他実装を決めかねている時に手がかりになるかも。 オセロプログラムの作り方 オセロプログラムの作り方が一から丁寧に書かれていて、初学者に全体像をもたらしてくれる。評価や盤面探索など基本をひと通り学ぶことができる。
旧日本海軍の戦闘機「零戦」。それを日本で、動く状態で保存しようという前人未踏のプロジェクトが、まもなく大きな第一歩を踏み出します。 世界でも希少な飛行できる零戦 まもなく、日本の空を「零戦(三菱零式艦上戦闘機)」が飛びます。 零戦を日本で動態保存(動く状態で保存)することなどを目的とした「零戦里帰りプロジェクト」。それを運営する(株)ゼロエンタープライズ・ジャパンは、旧日本海軍の戦闘機「零戦」の初飛行を2016年1月27日(水)、海上自衛隊の鹿屋航空基地(鹿児島県)において実施する予定であることを明らかにしました。 まもなく日本の空を飛ぼうとしている旧日本海軍の戦闘機「零戦」(写真出典:ゼロエンタープライズ・ジャパン)。 パイロットは、アメリカから零戦の操縦資格を持つスキップ ホルムさんを招聘。同日中に初飛行を含む2~3回の試験飛行が計画されており、予備日として28日(木)、29日(金)を
この記事は第2のドワンゴ Advent Calendar 2015の24日目の記事です。 ドワンゴエンジニアの@ixixiです。 niconicoのデータをDeep Learningなアプローチで解析してみた話です。 nico-opendata niconicoの学術目的用データ公開サイト https://nico-opendata.jp が最近オープンしました。 これまでも、国立情報学研究所にて、ニコニコ動画コメントデータや大百科データが公開されていましたが、 nico-opendataでは、ニコニコ静画のイラストデータの約40万枚のイラストとメタデータが研究者向けにデータ提供されています。 今回は、ニコニコ動画コメントデータ(誰でも取得可能)を用いたDeep Learningによるコメント解析例を紹介します。 超自然言語 ニコニコのコメントデータに限らず、twitterでのtweetや
更新情報 (2017/04/20)トップページを整理しました (2017/04/23)Blender×Unityワークフロー:ミラーモディファイアとシェイプキーを共存させる(+左右に分離) - UnityShader 入門 (2017/04/30)Mosketchメモ、ショートカット一覧を投稿しました 入門コンテンツ スザンヌで学ぶUnityのTransform 1から始めるUnityShader(全6回) アニメ調レンダリングで学ぶUnityShader 実用コンテンツ Blender×Unityワークフロー Mosketchメモ 厳選リンク集 SurfaceShadeの記述 https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/SL-SurfaceShaders.html ビルトインシェーダ変数 https://docs.unity3d.com/ja/c
おま国(おまくに)とは? 由来 リージョン制限のため特定の国・地域から購入できないことを示すネットスラング。 「売ってるがお前の国籍が気に入らない」あるいは「お前の国には売ってやんねーよ」 の略とされる。 ここでは、PCゲームのダウンロード配信サイト Steam のタイトルが「日本から」買えないことを指す。 Steamについて 毎年拡大を続けるゲーム市場だが、その中でも近年、PCゲーム分野の成長が著しいものになっている。 既にPCとコンソール(家庭用ゲーム)の市場シェアは逆転しており、今後スマートフォン(モバイルゲーム)市場と並ぶゲーム市場の牽引役としてますますPCの存在感が増すことが予測されている。 そんなPCゲーム普及の最大の牽引役は間違いなく2002年にサービスを開始したPCゲームダウンロード販売・配信プラットフォーム、Steamであろう。 2000年代当時、地方ではADSLによる常
米航空宇宙局(NASA)は2015年10月28日、昨年10月に打ち上げに失敗した、「アンタレス」ロケットの新しい写真を公開した。 このアンタレス・ロケットは2014年10月28日、「シグナス」補給船運用3号機(Orb-3)を搭載して打ち上げられたものの、直後に爆発し、墜落した。原因はロケット・エンジンにあったと考えられており、ロケットを開発したオービタルATK社は、別のエンジンに変えた新しいアンタレスを開発、来年の打ち上げを目指している。 またNASA側でも原因の分析が行われ、40年前のエンジンであることからの設計不良、タンクなどからゴミが入り込んだ、また製造、組み立て時のミスという、3つの可能性を提示している。 今回公開された写真には、ロケットが空中で爆発した瞬間や、その後発射台に落下し、地上で炎上する様子などが克明に収められている。
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基礎杭の種類 (https://www.inoue-s.co.jp/kadai/products/pile_technical2.html より) 一口に“基礎”といってもさまざま。普通の人が思い浮かべる“基礎”といえば“直接基礎”(一軒家のベタ基礎なんかがこれ)になると思うが、ビルやマンションなどになるともっと大掛かりなものになる。 (杭の種類と適用杭径と深度 | ヒロワーク工法 web site より) 細かいことを言い出すとめんどくさいのでザックリいうと、 既製杭:電信柱みたいなのをよそからもってきて打ち込む杭 場所打ち杭:その場で穴を掘り、鉄筋とコンクリートを埋め込んで杭にする という違いはあるんだけど、“支持層”と呼ばれる固い地盤まで杭をのばす点では、まぁまぁ、似たようなもんだと思う。知らんけど。 (既製杭の施工現場(室蘭市/中島本町汚水中継ポンプ場 より)。一般的に発電機(お尻
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