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  • レトロゲームのドット絵の拡大表示と EOTF/OETF の関係

    この文書では、 レトロゲームを最新の PC やコンソールに移植するような場合に必要となる、 低解像度のドット絵をドット感を残しつつ高解像度ディスプレイに拡大表示する処理についてまとめます。 そして、拡大処理で見落としがちな問題とその解決方法、および改良と高速化について触れます。 この文書では、ごく基的なバイリニアフィルタによる拡大処理のみを取り扱います。 高解像度化技術周辺や、CRT のスキャンラインや画素の再現は、この文書で取り扱う範囲外なので一切触れません。 また、 話を簡単にするため、拡大結果を sRGB 規格のディスプレイに表示するケースのみを考えます。 筆者はディスプレイの規格が専門分野ではないので、 色の定義などの理解が甘い箇所があるかもしれません。あらかじめご了承ください。 何か間違いがありましたら、ご指摘いただければ幸いです。 ドット絵の滲みを再現したい 当時のドット絵は

    レトロゲームのドット絵の拡大表示と EOTF/OETF の関係
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    efcl 2023/06/11
    ドット絵のにじみについて
  • ドット絵 Advent Calendar 2022 - Adventar

    インターネットの海へ ドット絵記事の大放流 イラストゲーム、アニメーション、などなど。ドット絵に関することなら、誰でも自由に何を書いてもOKです! 作品紹介、メイキング、お役立ち情報、ポエム、論文、etc…、各々が持つドット絵への思いを自由に書いてください。 過去のアドベントカレンダーはこちら 2017年のドット絵アドベントカレンダー 2018年のドット絵アドベントカレンダー 2021年のドット絵アドベントカレンダー 並走企画の裏ドット絵アドベントカレンダーもあります 2021年の裏ドット絵アドベントカレンダー 2022年の裏ドット絵アドベントカレンダー

    ドット絵 Advent Calendar 2022 - Adventar
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    efcl 2022/12/19
    ドット絵アドベントカレンダー
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