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iPhoneとUXに関するgurutakezawaのブックマーク (8)

  • iPhoneユーザーに絶賛された「3Dタッチ」をAppleが葬った理由 | AppBank

    *Category:テクノロジー Technology|*Source:Apple Explained,wikipedia AppleiPhoneの「3Dタッチ」機能を廃止した理由 3D Touchは、2015年の「iPhone 6s」でデビューし、Appleはマルチタッチと同じくらい革命的だと宣伝しました。3D Touchの特徴は、iPhoneの操作の幅を大きく増やせるという点です。 初代iPhoneが登場した後、マルチタッチがどれだけの影響力を持つに至ったかを知れば、Appleの主張がいかに重要であったかが理解できるはずです。ところが、そんな革新的な機能であったにも関わらず、3D TouchはiPhone 11で廃止されてしまいました。 しかし、3D Touchに欠陥があったわけではありません。機能自体は非常に好評で、廃止されたあとにも復活を望むユーザーは少なくありませんでした。15

    iPhoneユーザーに絶賛された「3Dタッチ」をAppleが葬った理由 | AppBank
  • iPhoneに埋め込まれる「Facebook対策」の衝撃

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    iPhoneに埋め込まれる「Facebook対策」の衝撃
  • iOS11で最も注目すべきは、QRコード対応かもしれない | fladdict

    今年のWWDCとiOS11の注目ポイントは、「カメラのQRコード対応」ではないか? いや冗談でなく、マジで。 いまさら対応QRコード まさに「いまさら」。QRコードは枯れきったテクノロジーである。テック的には新しさもヤバさもない。 ところがこのQRコード、実はようやくiPhoneに搭載された、万人が使えるO2Oの入り口だったりする。 QRコードの搭載、ユーザーの週間学習で何が変わるか? というと、だいたい全部変わる。 この辺りは中国でのQRコード(Alipay)の成功を、Appleが無視できなくなったということだろう。 これはQRが新しいのではない。「公式カメラにQRが搭載されること」が、「全てのアプリがQR対応すること」を意味する。そちらがインパクトなのだ(そして、iOS/Android両方で使えることに意味が出る) QRコードの中に、アプリを起動させるURLを仕込めば、アプリ側で特に何

    iOS11で最も注目すべきは、QRコード対応かもしれない | fladdict
  • AirPodsの簡単な初期設定の秘密が特許書類で明らかに! - iPhone Mania

    AirPodsは、iPhoneの近くで充電ケースのフタを開けるだけで設定できる簡単さも魅力のひとつです。Appleの特許出願情報から、AirPodsが簡単に使える仕組みが明らかになりました。 AirPodsの簡単な初期設定を支える充電ケース 米国特許商標庁は現地時間1月12日、「ワイヤレスオーディオ出力機器」と題された、Appleの特許出願書類を公開しました。 なお、AirPodsの発売数日前にも、機能を詳細に説明した特許出願情報が公開されていました。 書類には、AirPodsのペアリングに使われている技術などが記されています。 Bluetooth機器につきもののペアリング操作を意識せずに完了するうえで重要な役割を果たしているのは、充電ケースです。 充電ケースには、バッテリーだけでなく、マイクロプロセッサ、通信用部品が内蔵され、フタの開閉を検知して動作します。また、背面には、Apple以外

    AirPodsの簡単な初期設定の秘密が特許書類で明らかに! - iPhone Mania
  • 彼女はiPhoneを使いこなせない

    「スマホは便利。初心者でも直感的に使いこなせる」ってホントか? “超アナログ人間”のに最新iPhoneを渡し、その様子を観察してみることにした。彼女とiPhoneの悪戦苦闘の日々が始まる!

    彼女はiPhoneを使いこなせない
  • iPhoneメインで使っている身としてAndroidとGoogle+に思っていること | F's Garage

    以下、それができるぐらい機能が身も蓋もなく開放されてることが嫌な原因なんだよ、というのが何個か有る。こればかりは解釈の問題だから仕方ないが、こういう話を見るたびに、ベースのニーズが違うなぁとよく思う。 【取扱注意】iPhoneユーザーが知らない、AndroidiPhoneより素敵な14の理由【機能編】 僕はconfig.sysのカスタマイズとかが嫌いな人だし、小さなモバイルデバイスをマルチタスクで使いこなすほど頭が良くないので、「そういうこと」ができない代わりに得られる謎のアプリの挙動から身を守ってくれる安心やバッテリーの持ちを重視してiOSを使っています。 それに対して同意なのは、 ・IMEのカーソルキー ・戻るボタン これはその通りだと思う。 あとブラウザね。Appleがブラウザを殺していると思うし、フリックは素晴らしいけど文字編集全般が使いにくいからノンバーバルコミュニケーションに

    iPhoneメインで使っている身としてAndroidとGoogle+に思っていること | F's Garage
    gurutakezawa
    gurutakezawa 2014/04/07
    "今のiOSの凄いところは、Androidがいくら融通が効くように作ってあっても、iPhoneの弱点にあわせてネットやアプリの文化が変わっていることだ。iPhoneにモバイルの世界が最適化していく(中略)。Androidはそれの普及機"
  • iPhoneからみるUIにおける音の重要性とは? | Goodpatch Blog

    UIと聞くとついつい画面上のビジュアルの話を連想しがちですが、音もUIを考える上で重要な要素となっており、スマートフォンでは通知音や効果音など様々なところで音が使われています。似たような種類のアプリでも使用されている通知音・効果音は全く違っていたり、こんなところで使われていたんだと驚くようなところで効果音が入っていたりすることも多いかと思います。こういったUI上で用いられている音はどのような意図・役割を持って選ばれているのか不思議に思うものもありますよね。 そこで、今回は現在ロサンゼルスのHuluでUXデザイナーをしている、Jordan Kolasinskiさん(Twitterアカウントはこちら)のブログ“Beyond The Beep”に“The iPhone’s UI Sounds”というタイトルでiPhoneにおける音の役割がまとめられていましたのでご紹介します。このブログの記事は去

    iPhoneからみるUIにおける音の重要性とは? | Goodpatch Blog
  • iPhoneはなぜ気持ちがよいのか? (1/5) | Telescope Magazine

    近年「気持ちよいインタフェースをつくりたい」という要求や、「気持ちよいインターフェースとは何か?」その理由説明が求められてきている。ネット上では、ある製品が出ると、製品のインターフェースやさわり心地を、サクサク感とか、もっさり感、ヌルヌル感と表現する人たちがいる。これは、「気持ちよさ」への注目が高まっていることの表れであるが、実際それが何であるのか、その原理は解明されていない。 今回の記事では、そういった「気持ちよさ」がどこからやってくるのか、道具の透明性・身体性をキーワードに、ものづくりやデザインに必要なこれからの発想を探っていこう。 道具の透明性からはじまるヒューマンインタフェース研究 道具は「透明性」が重要であると言われている。人がある道具を利用しているときに、その道具自体をなるべく意識させず目的に集中できるようにするためだ。例えば、スコップやハンマー、身近なところでは、ハサミやペン

    iPhoneはなぜ気持ちがよいのか? (1/5) | Telescope Magazine
    gurutakezawa
    gurutakezawa 2013/10/31
    「自己帰属感」クルマで言う「人馬一体」みたいなもの?
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