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iOS6とiOSに関するFunnyBunnyDizzyのブックマーク (3)

  • JavaScript Anywhere 1.6.3をリリースしました - Born Neet

    最近はもっぱらこっちでブログを書いていますが、昔のプロダクトのアップデートなのでたまにはこちらに。 告知が遅れましたが、久々にJavaScript Anywhereをアップデートしました。 iOS6・iPhone 5のサポートと、あと、iOS5以降でファイルの更新が反映されない問題への暫定対応として、Reloadボタンを設置しました。 (根的な解決策にはコアな部分を作り直す必要があるため、ひとまずこのような対応になっています。ご了承下さい。) なお、このアプリですが、9月25日に申請して30日に通るという、最近では考えられない速度で通りました。 iOS6対応のは優先して審査されてるのかとも思いましたが、他のアプリは普通に1週間以上放置されているので、ただの担当者依存のようです。 というわけで、以下、2010年に初心者が作ったアプリをiOS6に対応する上でハマったことを、ご参考までに書き連

    FunnyBunnyDizzy
    FunnyBunnyDizzy 2012/10/09
    xibはビルドごとにバイナリに日付埋め込むの鬱陶しい。。前のアプリとの差分をdiffった時に、xibが全部引っかかる。Apple的にはStoryBoardなんか作ってxib推し方針なのでドキドキしながらコードで書いてます。
  • 続・アプリ内から自社の全アプリを宣伝する超簡単な方法 - しすぜろ

    先日の記事、アプリ内から自社の全アプリを宣伝する超簡単な方法2つを書いたところ教えて頂いた、iOSのOSバージョンを気にせず出来るアーティスト(iOS 6で言う所のデベロッパ情報)リンクの方法を改めて試してみたいと思います。 やり方はとっても簡単だった! 明示的にiTunesを起動するURIスキームである itms-apps から始まるアーティスト用のリンクを用意し、ボタン等に以下のアクションを割り当てます。 NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"itms-apps://itunes.com/apps/アーティスト名"]; [[UIApplication sharedApplication] openURL:url]; これだけ! アーティスト名(企業名)の記述ルール 使用するアーティスト名は、アプリ公開用に記載した名前を使いますが、この記述には、いくつか

    続・アプリ内から自社の全アプリを宣伝する超簡単な方法 - しすぜろ
  • アプリをiPhone5に対応する場合の地雷ポイント一覧 | fladdict

    地雷キャッチャーとして定評のあるfladdictですが、今回も大量の地雷を踏み歩いております。 とりあえず、解決方法を知らないとハマるポイントを色々とピックアップ。自分では直ったけど一般化できてない現象もあるので、間違い勘違い等ありましたら、コメント欄でビシバシご指摘ください。 iPhone5対応すると、iOS4.3以前では動かなくなる 最新のXCodeがarmv6のコンパイルをしてくれないので、ご臨終となります。 公式じゃないほうほうで無理矢理バイナリをビルドすればhogehoge。 サードの静的ライブラリが入ってると、コンパイルできない場合が 最新XCodeからコンパイルに、armv7sという新アーキテクチャが必須となってますが、ビルド済み静的ライブラリにはむろん入っていないのでコンパイルできません。対策は2つあって、ひとつは対応ライブラリが出るまでリリースを見送ること、もう片方はXC

    FunnyBunnyDizzy
    FunnyBunnyDizzy 2012/09/24
    うわあ。。。
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