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DeNAに関するgfxのブックマーク (86)

  • DeNA and YAPC Asia 2010 | BLOG - DeNA Engineering

    すっかり秋になりましたね。皆さん美味しいものべてますか? DeNA では Perl を使っているのは周知の所ですが、先日行われた YAPC Asia 2010 にもスポンサーとして協賛し、また LT も含めてスピーカーとしても何名か参加しております。今回はそれぞれの発表について簡単に紹介し、また各スピーカーのスライドを公開しているブログエントリのまとめです。 ソーシャルアプリ向けシステム監視運用の勘所 - Tatsuro Hisamori エントリ YAPC::Asia 2010 でソーシャルアプリのシステム監視運用について Talk してきました このセッションでは モバゲーオープンプラットフォーム のインフラエンジニアであるプラットフォーム統括部システムグループの久森さんが、 実際の運用上で得て来た知見を活かして特に(モバイル向け)ソーシャルゲームを作る際にどういった点に留意すべきか

    DeNA and YAPC Asia 2010 | BLOG - DeNA Engineering
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    gfx 2010/10/20
    uedaさんへの言及がない^^;
  • Japanese Game Maker on a Buying Spree (Published 2010)

    TOKYO � DeNA, a Japanese social game company, said on Tuesday that it would acquire Ngmoco, a Silicon Valley iPhone game developer, for $400 million � one of the largest deals involving an iPhone software company and another sign that Apple’s products are fast becoming the hottest mobile game devices on the market. The acquisition is also the latest in an overseas spending spree by DeNA, which is

    Japanese Game Maker on a Buying Spree (Published 2010)
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    gfx 2010/10/12
  • Yahoo!モバゲー

    第1位 麻雀ロワイヤル ボード・カード 会員数130万人突破!ブラウザで手軽に楽しめる超麻雀ゲーム麻雀好... かんたん対戦あり男性向け 第2位 対戦☆ZOOKEEPER パズル スマホで大人気のアクションパズル対戦ズーキーパーがYahoo!モバゲー... かんたん対戦あり大人向け 第3位 ソリティア BATTLE ROYAL β ボード・カード ソリティア対戦ゲームで登場簡単ルール&操作 勝ち取れ段位目指... かんたん大人向け一人でOK 第4位 テルマエ・ロマエ ガチャ 育成・シミュレーション あの「テルマエ・ロマエ」がゲームとなって登場!日一の風呂屋を目指し... フィーバーかんたんたすけあい

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    gfx 2010/09/21
    ヤバゲーってこれか。
  • 若者文化への無理解ネタとモバゲー話 (追記あり) - やまもといちろうBLOG(ブログ)

    デジタル系娯楽の多様性がここまで拡がった現代と、ファミコン・漫画世代の70年代や80年代を比べる人がとても増えていて、それが全然的外れであることは彼らの利用世代に関する資料とか観れば一目瞭然なのに繰り返され続けるのはなんでだろうと思うわけです。 というわけで、元ネタ。 モバゲーをけなす30代男性を見て思うこと: http://blogs.itmedia.co.jp/fukuyuki/2010/09/30-d031.html この論法でいくと、流行しているものはゲームだろうが新興宗教だろうが就職難民だろうが何だろうと「かつて俺達は否定されたが、メインストリームになった。いま否定されているものはメインストリームになりうる」という論理構成になって、どうやったって肯定されうるわけでね。 問題は、「子供達が嵌っているものを否定する30代」という話なんだが、利用者属性でいうとDeNA(モバゲー)もGR

    若者文化への無理解ネタとモバゲー話 (追記あり) - やまもといちろうBLOG(ブログ)
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    gfx 2010/09/13
  • モバゲー「任天堂とソニーは終わった会社。老害化してるしそろそろ消えろ、これからは私たちの時代」 : はちま起稿

    モバゲー「任天堂とソニーは終わった会社。老害化してるしそろそろ消えろ、これからは私たちの時代」 モバゲーがおまえらに挑戦状 1 名前: 作業療法士(大阪府)[] 投稿日:2010/09/11(土) 20:59:10.06 ID:RxMZMSRqP 携帯電話で仲間や見ず知らずの人と交流して遊べる「ソーシャルゲーム」が、勢力を急拡大している。無料を武器にこれまでゲームとは無縁だった層を取り込み、モバゲー、グリー、ミクシィの“御三家”の会員数は各2千万人前後を誇る。王者・任天堂などゲーム機メーカーにとっては、専用端末が要らない新興勢力の台頭は死活問題だ。ゲーム界で“下克上”が幕を開けた。 過激な挑戦状 「任天堂やソニーは、人間でいうと還暦を過ぎている。日で過去30年間に生まれた企業が、 世界のリーダーに上り詰めたケースはまだないが、その歴史を変えていく」 横浜市内で先月31日に開かれ

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    gfx 2010/09/12
  • HandlerSocketソースコード公開しました | BLOG - DeNA Engineering

    はじめまして、樋口と申します。 先日のDeNA Technology Seminar #2でお話させていただきました HandlerSocket Plugin for MySQL のソースコードを公開しました。 HandlerSocketとは? 簡単に言うと、MySQLデータベースへのアクセスを高速化するためのプラグインです。MySQLSQLパーザをすっ飛ばし、ネットワーク通信とマルチスレッド処理周辺を置き換えることによって、InnoDB等のデータベースエンジンの性能を限界まで引き出します。 このHandlerSocketですが、すでにモバゲータウンにて実際に運用しています。従来MySQLとmemcachedの構成で運用していた箇所を、HanderSocketを組み込んだMySQLだけの構成に置き換えました。その結果、MySQLサーバの負荷軽減、memcachedの負荷軽減、ネットワーク

    HandlerSocketソースコード公開しました | BLOG - DeNA Engineering
  • 出会い系サイト「モバゲーTOWN@DeNA」バーサス出会い系サイト「GREE」天王山の戦い - やまもといちろうBLOG(ブログ)

    ついに出ました、EMA認定出会い系サイト同士の戦い。今期が最高益になって、その次の期ももっと利益を出そうとすると、市場全体の伸びが止まって飽和したいま他の大手から客を奪わないと伸びしろがないことを良く分かっての話だろうと思うわけですが、やり方が下手すぎてとても楽しいです! コナミ法務部を見習って欲しいです。 [jp]モバゲータウンのオープンゲームの囲い込みが始まった! http://jp.techcrunch.com/archives/jp20100820mobage-town-open-games-matter/ もちろん私らSAP的には共倒れ希望であり、配分率をもっと出してくれたりMGちゃんと切ってくれるプラットフォーマー万歳というところなんですが、一番大事なのはアプリケーションの品揃えを強化してもお前ら制作のコンテンツばっかりプラットフォーム上でフィーチャーしやがるので、PLひいても

    出会い系サイト「モバゲーTOWN@DeNA」バーサス出会い系サイト「GREE」天王山の戦い - やまもといちろうBLOG(ブログ)
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    gfx 2010/08/21
    "壮絶な戦いが起きSAP奪い愛合戦の末にコンテンツ調達費が上がって成長性鈍化したうえで二年ぐらいかけて轟音とともに共倒れ希望です! ついでにmixiとかも巻き込んで一緒に潰れてください!"
  • TechCrunch | Startup and Technology News

    A data protection taskforce that’s spent over a year considering how the European Union’s data protection rulebook applies to OpenAI’s viral chatbot, ChatGPT, reported preliminary conclusions Friday. The top-line takeaway…

    TechCrunch | Startup and Technology News
  • どういう人をターゲットにするとモバゲーのように利益500億円の商売ができるのか調べてみよう。:村上福之の「ネットとケータイと俺様」:オルタナティブ・ブログ

    モバゲーさんの経常利益が500億円を超えました。すごいですね。売上じゃなくて利益ですよ。奥さん。ダンナの給料の何年分ですか? そんなわけで、どんな人をターゲットにすれば、500億円を超える商売ができるのか、モバゲーの[現在の仕事サークル]を覗いて、適当に最新書き込み順からピックアップして職業を調べてみました。 つづきは、ソーシャルもうええねんというに書きました。すいません。がんばるよ。 -->

    どういう人をターゲットにするとモバゲーのように利益500億円の商売ができるのか調べてみよう。:村上福之の「ネットとケータイと俺様」:オルタナティブ・ブログ
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    gfx 2010/08/19
    なんともいえない。ぼくもモバゲーやってますが、サークルに書き込んだことはないからなあ。
  • はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知
  • Web テクノロジーセミナー in Hokkaido と Hokkaido.pm のスライドを公開します - 日向夏特殊応援部隊

    ちょっと忙しいので感想とかは後で>< というわけで行って参りました北海道。前日頑張ってスライド書いては呑んでスライド書いては呑んでの繰り返しでホテルの朝を二度とも逃すという体たらくぶりでしたw Web テクノロジーセミナー in Hokkaido mbga Open Platform and PerlView more presentations from zigorou. 一応補足的に言っておくと、設計指針辺りで前提として今回作っているのは Web Application ではなくて Web API であるという事で、可能な限り速くレスポンス返したいので余計なことはしたくないってのがあります。 という訳で WAF とか要らんよねーって言う話につながる訳です。一般的な Web Application を書く際はカスタムで書かなくても WAF から書いても良いし、好きにおれおれ WAF 作

    Web テクノロジーセミナー in Hokkaido と Hokkaido.pm のスライドを公開します - 日向夏特殊応援部隊
  • mbga Open Platform and Perl

    モバゲーオープンプラットフォームでどのように Perl を使っているかのプレゼンテーションです。Read less

    mbga Open Platform and Perl
  • 業界トップ技術者が代々木集結、MySQLの可能性を拓く|【Tech総研】

    国内有数のモバイル・プラットフォームを運用するDeNA社が、ITエンジニア向けに広く公開する「DeNA Technology Seminar」。東京・代々木で開催されたセミナーの会場には、170人のエンジニアが参加。Ustream や Twitter を通して実況され、セミナー後の懇親会も盛り上がりを見せた。 今、インターネット業界で、ソーシャルアプリ・サービスを支えるエンジニアが知りたいことは何か。その関心に応えるために、ディー・エヌ・エー(DeNA)がITエンジニア向けに広く公開する「DeNA Technology Seminar」。 今年3月に開かれた第1回セミナーは、「インサイド・ソーシャル・プラットフォーム特集」と銘打ち、モバゲー・オープンプラットフォームとmixiアプリの裏側についての講演がメインだった。そのときも参加募集開始後、瞬時に定員が埋まったが、それは今回も同じ。応募者

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    gfx 2010/07/23
    なぜか写真に @kamipo@tokuhirom@Yappo がw
  • ソーシャルアプリは今後どうなる?

    特にモバイルで遊ぶソーシャルアプリについて。 最近mixi、GREE、モバゲーなんかでソーシャルアプリって流行ってるよね。 僕も少しやったけど、今後もその市場が成長していくのかどうか疑問なんだ。 試してみたアプリは基どれも同じだったよ。 毎日少しずつ操作してアイテムを集める現在地に応じてアイテムがもらえる友達との交流でアイテムがもらえる しかも携帯(非スマートフォン)で遊ぶから、矢印ボタンでリンクを移動して、 クリックすると画面遷移するっていう使いにくい物ばかり。 正直なところ今後もこの市場が広がっていくとは思えないな。だって単なる暇つぶしでしょ? しかも1ゲームあたりのライフサイクルは凄く短いと思うから、捨石みたいに大量につまらないのも出てくるんだろうな。 (メガヒットでもすれば長生きするかもだけど) いまWeb系の会社では色んなところがソーシャルアプリって叫んで色々やろうとしてるよね

    ソーシャルアプリは今後どうなる?
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    gfx 2010/07/12
  • Dena Loves Perl

    Fast & Scalable Front/Back-ends using Ruby, Rails & XMPPPradeep Elankumaran

    Dena Loves Perl
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    gfx 2010/07/03
    "MobaSiF: cons: no test..."(泣) しかし、これからはDeNA loves CPANだ!
  • DeNAが「世界に挑みたい」未経験者エンジニア採用開始|【Tech総研】

    1996年、慶応義塾大学環境情報学部 (SFC)卒業後、日電信電話(NTT)入社。情報通信研究所、サイバースペース研究所にて検索エンジンの研究開発に従事。2004年、ディー・エヌ・エーに入社し、以来「ポケットビッダーズ」「ポケットアフィリエイト」「ペイジェント」「モバオク」「モバコレ」などのサービス開発・運用に関わる。 渋谷区にあるDeNA社の会議室。この4月から始まった新卒社員向けエンジニア研修が佳境を迎えている。LinuxPerl、データベース、Webテクノロジーなどの基礎を学ぶ1カ月の集中講義を経て、実際にソーシャルアプリなどを開発するワークショップ研修に突入している。 ワークショップのテーマは、実際にユーザーを呼び込めるような、便利で楽しく、マネタイズの手段も考慮されたケータイサイトを企画・開発すること。OSやネームサーバ、メールサーバのセットアップも含めて、各自最大2カ月間

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    gfx 2010/06/17
  • DeNA Technology Seminar #2 を開催します | BLOG - DeNA Engineering

    皆さん、お待たせ致しました。来る 2010年6月29日 18:30 より代々木ビジネスセンターで DeNA の技術陣とゲストスピーカーで DeNA Technology Seminar #2 を開催致します。 開催概要は以下になります。 開催日時 2010/06/29 (火) 18:30 - 20:30 開催場所 代々木ビジネスセンター 1号館5F ホール15A (地図) 開催概要 今回は多くのウェブサイトが採用する MySQL にフォーカスを当てた特集とさせて頂きました。とは言えありがちな tips は皆さん聞き飽きてるかと思いますので、国産のストレージエンジンである Spider や、弊社の樋口が独自に開発した MySQL plugin と、そして MySQL の中の漢として知られるアノ人のありがたいお話と言う最強セットで開催です! トーク タイトルは仮称です。 Spider 斯波健徳

    DeNA Technology Seminar #2 を開催します | BLOG - DeNA Engineering
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    gfx 2010/06/15
    「DeNA Technology Seminar #2 を開催します」
  • にひりずむ::しんぷる - DeNA に転職しました

    すっかりブログに書くのを忘れていましたが、6月1日 より、DeNA で働いています。 前職のガイアックスでは、3ヶ月と言う短い間でしたが、様々なことを経験できました。それに良い友人もできたと思います! DeNA ではその経験を活かして、多くの人が楽しめるようなものを作っていきたいと思います。 というわけで、僕と握手したい人は http://atnd.org/events/4938 に登録するといいよ!

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    gfx 2010/06/08
    @xaicron 乙!
  • @IT Special PR: DeNAのPerl使いたちに聞く モバゲーオープン化の裏にPerlアリ!

    ケータイ向けSNS「モバゲータウン」で知られるDeNAは、Web企業としての側面は見えづらい。PC向けのECサイトやオークションサイトも運営しているが、比率として大きいのはケータイ関連事業だからだ。しかし、サーバ側を見てみれば、mixiやlivedoorと同様のWeb企業。PerlMySQLを使いこなしてスケールアウトするノウハウに長けたエンジニア集団を抱えている。モバイル向けOpenSocial対応のプラットフォーム「モバゲーオープンプラットフォーム」を実装した2人のエンジニアに話を聞いた。 「オークションサイトのビッダーズや航空券販売サイトのSkygateではJavaが使われていますが、それ以外はほとんどPerlですね」 こう語るのは、DeNAの木村秀夫氏(ソーシャルメディア事業部プラットフォーム統括部 システムグループ)だ。モバゲーはもちろん、「みんなのウェディング」や「ネッシー

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    gfx 2010/05/18
  • 『ターミナル2の中心で愛を叫ぶ』

    私は常にいろいろなことを警戒し精一杯用心深く生きている。 とくに自分のズボラさには警戒を怠らない。 出張先のホテルでは忘れ物をしないように、次の日に着るスーツ以外はすべてスーツケースにいちいち戻しておくようにしている。 化粧ポーチもアクセサリーも出しっぱなしにせず、時計もベッドサイドなどに置かず、とりあえずスーツケースに全部入れておく。 ところが今日、そのスーツケースごとタクシーに置き忘れた。 空港に着いたちょうどそのとき、いまさっきまで打ち合わせをしていた相手から電話が入り、話しながらチップを計算して支払ったりしてすっかりスーツケースのことを忘れてしまった。 自分が異常に身軽なことに気づくことなく普通にチェックインをしようとしたら、航空会社のカウンターが見つからず、うろうろした挙句ターミナルが違うと言われ、あわてて正しいターミナルに走り出して初めて、足取りがあまりに軽やかなことに違和感を

    『ターミナル2の中心で愛を叫ぶ』
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    gfx 2010/05/16