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  • またSlackでtimesを始めてしまった|ばんくし

    Slackにおけるtimes文化とは ・一度仕事中のチャット雑談の全てを断ったがまたtimesを立てた話 ・守りたい節度とこれからSlackにおけるtimes文化とは「times」とは、社内チャット等で自分のチャンネルを持ち、短いスパンで発言する社内Twitterのような文化形態である。 私がまだ学生でインターンやアルバイトという形でIT企業に関わって居た頃、彗星の如く現れた以下のブログがきっかけで、Slackを導入していたITベンチャー企業で流行りはじめたと記憶している。 分報、times、timelineなど、様々な呼び方を各社がしているが、要は社内チャットにおけるTwitterである(ここでは最も一般的だと思われるtimesに統一する)。 timesは、カルチャー性とSlackの各機能とが相まって、爆発的に流行った。近年ではTwitterのフォロワー内でも「times文化がない会社

    またSlackでtimesを始めてしまった|ばんくし
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    joint1 2020/02/25
    概ねより良く使われていくものだとして、ネタとしてはこの闇の部分に焦点を当てたいですね。 さらりとemacsの否定的見解をながしているぞ!気づかんかった
  • 「500年後くらいに大問題になるやつ」”1997年2月撮影”とされる映像、レトロ感が最高と思いきや色々と時空の歪みが

    更新日:2月20日23時31分

    「500年後くらいに大問題になるやつ」”1997年2月撮影”とされる映像、レトロ感が最高と思いきや色々と時空の歪みが
  • G / DREAMS COME TRUE

    今回テーマソングをDREAMS COME TRUEさんにお願いしたきっかけは、劇場版第1部のポスターが完成したときに、テレビ版の楽曲に加えて、新たな楽曲も必要だなという感触があったので、どうするかと亜阿子さんに相談した時に「このポスターの絵柄の感じにはドリカムさんしかないんじゃないの?」というコメントを貰ったことでした。 第1部を作る中で菅野祐悟さんの楽曲は十分に聞こえていましたので、これ以降の第2、3、4、5部までのことを考えると、新たな楽曲が必要だということがわかりました。 そこでDREAMS COME TRUEさんにオファーすることに決めました。 僕とドリカムさんとの接点というのは、10年ほど前に1度、中村正人さんのラジオ番組の招待を受け、出演したことがあったので、面識はありましたが、2019年はドリカムさんのライブが大々的に行われる年なので、年内にはお願いはできないだろうと思ってい

    G / DREAMS COME TRUE
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    joint1 2020/02/23
    beautiful.
  • 黄木あじみと『プリパラ』の狂気 - otomeguの定点観測所(再開)

    では、『プリパラ』関連テキストの続きに参りましょう。今回は、個人的には『プリパラ』の中で一番好きなあじみ先生の紹介です。 【あじみ先生、マンセー!】 『プリパラ』キャラは基的に奇人揃いですが、中でも、2期で他のキャラの個性を完膚なきまでに叩きのめす最終兵器として投入されたのが、黄木あじみでした。 dic.pixiv.net cupo.cc 黄木あじみとは (キキアジミとは) [単語記事] - ニコニコ大百科 初登場からすさまじいインパクトでした。いきなり飛び出して他のキャラの顔に他のペイント、あちこちに落書き、芸術関連の語尾を乱打するためせりふが理解不能、コミュニケーション不成立、画面自体にペイントしてしまうメタ的演出・・・とぐちゃぐちゃ書くよりも、発狂の様子を観ていただくのが一番いいでしょう。些末なコメントは不要です。 www.youtube.com そして、ライブでは『プリパラ』史上

    黄木あじみと『プリパラ』の狂気 - otomeguの定点観測所(再開)
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    joint1 2020/02/22
    すごい
  • カズ・ヒロさんは「日本の文化が嫌になった」とは言っていない(中川 まろみ)

    第92回アカデミー賞の「メイクアップ・ヘアスタイリング賞」を2019年公開の映画『スキャンダル(原題:Bombshell)』で特殊メイクを担当したカズ・ヒロさんが受賞した。2年前に続いて、2度目の受賞となる。 カズ・ヒロさんは昨年に米国の市民権を取得し、現在は日国籍ではなくアメリカ国籍なのだが、今回の授賞にあたり日の記者から「日での経験が受賞に生きたか」と問われ、こう答えた。 "Sorry to say but I left Japan, and I became American because I got tired of this culture, too submissive, and so hard to make a dream come true. So that's why I'm living here. Sorry".

    カズ・ヒロさんは「日本の文化が嫌になった」とは言っていない(中川 まろみ)
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    joint1 2020/02/20
    言葉の違いによる誤解は面白い。壁は時に見えない。母国語が同じでも誤解が生まれるのだから。言葉を介して他人と理解し合えると思うのは傲慢さがある。だが理解し合うのに言葉は便利なのだな。
  • なぜゲームプランナーは、ディレクターになるのが難しいのか?隠されたクラスチェンジ条件とは|かえるD

    最近、新米のディレクターにディレクションを0から説明している。noteではいろいろディレクターについて書いてみたが、ディレクターの持つジレンマは、ある程度成長したタイミングで出てくる問題で、初期に感じるものではないため、説明としては不十分だと感じた。なので、今回はもう少しディレクター初心者、または将来ディレクターになりたい人向けに全体像を把握できるよう書いてみる。 今回の記事は、結果として5回ほど書き直すことになった。理由は、全体像が何度書いても見えなかったためだ。最終的には、このnoteの最初の記事であり、テーマでもある「なぜゲームづくりをまるごと理解できる人が増えないのか?」にたどり着いてしまった。そして、自分の盲点が見つかり、ようやく解法がみえたのである。そして回答は2番めの記事に書いてあった。 結論を最初に書いておこう。 ・プランナーからキャリアを始めた人は、その次にディレクターに

    なぜゲームプランナーは、ディレクターになるのが難しいのか?隠されたクラスチェンジ条件とは|かえるD
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    joint1 2020/02/17
    こんな記事にもADHDのレッテルが書かれていた。こう浸透していってる現象が面白い。やはり他分野のことに関しては印象論になると言うか。
  • 首相に学ぶ答弁術

    永田健の時代ななめ読み 「空気を読まない」を信条とするベテラン記者が、今起きている政治、社会、国際問題を「ななめに」論評します。賛同とお叱りが相半ばする人気のコラム(日曜更新)

    首相に学ぶ答弁術
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    joint1 2020/02/09
    このネタいつか使いたい
  • 【スーパーミニプラ】勇者シリーズ30周年記念 トークショー振り返り、そして・・・ - バンダイ キャンディ スタッフ BLOG

    こんにちは! スーパーミニプラ担当Yです。 2020年2月9日に開催の「ワンダーフェスティバル2020[冬]」! そのホビージャパンブースで行われました「勇者シリーズ30周年記念 ホビー開発者トークショー」! bandaicandy.hateblo.jp ご来場いただきました皆様、ありがとうございました! 今回は勇者シリーズ30周年を記念したステージになっており、主催のホビージャパン様に加え、3月にグレートエクスカイザーを発売するコトブキヤ様(予約してます!楽しみ!)、株式会社アウェイクン・スタジオ様、そして私たちバンダイキャンディ事業部がそれぞれの商品をプレゼンする形で進行しました。 このブログでは予定があって会場に行けなかった!や、遠くて行けなかった!という方もいらっしゃったかと思いますので、ステージで使用したバンダイキャンディ事業部のスライドをお送り致します。 ーーーーーーーーーーー

    【スーパーミニプラ】勇者シリーズ30周年記念 トークショー振り返り、そして・・・ - バンダイ キャンディ スタッフ BLOG
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    joint1 2020/02/09
    すばら
  • なぜCoinhive事件でプログラマが怒っているかを一般向けに解説したい。 - かもブログ

    Coinhive事件の二審の判決が出た。一審の横浜地裁が無罪判決を出したのに対して、東京高裁は有罪判決。非常に残念な判決だった。事件が起こってからすでに1年半以上経っているが、事態は一向に良い方向に向かっていないと感じている。ネット上のプログラマたちは怒りの声をここ数年上げ続けているにもかかわらず、だ。 しかし、一般の多くの人にとっては、Coinhive事件はあまたの新聞記事の1つかもしれない。その記事を読んだとしてもなぜプログラマが怒っているかわからないかもしれない。少しでもCoinhive事件に関して戦っている人の応援がしたい。そこで、一般の人のために「なぜハッカーが怒っているのか」をQ&A形式で解説したい。 と思う。 (この記事の著者は専門家ではないので色々と誤りがあると思われますが、お許し願います。) Q&A Q Coinhive事件って? A 自分のWebサイトに、利用者に「Co

    なぜCoinhive事件でプログラマが怒っているかを一般向けに解説したい。 - かもブログ
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    joint1 2020/02/09
    微妙、プログラマ側視点(?)からの主張であるというだけなので、一方の意見として汲むだけ。他からの視点も必要
  • ソフトバンクの数千億円規模の節税がエグい - ゆとりずむ

    こんにちは、らくからちゃです。 確定申告の季節がやってまいりました。ありったけの領収書をかき集め、申告するのさ医療費控除!!という感じで、今年も数字と格闘しております。そういや最近、Amazonがやっとこさ日国内で税金を払うつもりになったという記事を読みました。 headlines.yahoo.co.jp タックスヘイブン対策も強化されてきましたし「年貢の納め時」とでも思ったのでしょうか。同社については、薄利主義で利益を出すつもりが無いのも税務当局にとっては頭痛の種でしょうけど、払う気を持ってくれたのは歓迎せねばなりませんな。 企業の税制は、個人よりも更に複雑怪奇です。あんなに儲かっているのに、これっぽっちかよ!という会社が無いか、週刊朝日がまとめてくれていました。 (出典:法人税逃れ大国ニッポン 消費増税で内部留保463兆円のカラクリ (1/3) 〈週刊朝日〉|AERA dot. (ア

    ソフトバンクの数千億円規模の節税がエグい - ゆとりずむ
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    joint1 2020/02/09
    やったもん勝ち的側面。やった後埋められる可能性も考えているとしたら、やるべきタイミングはここだと分かっていた気がするな。金融技術日々研究進んでるのだし。まさに逮捕の難しい知能犯の一端
  • sangmin.eth @ChoimiraiSchool on Twitter: "NASAの科学者が光速を可視化するためのアニメーションを作成。一連の動画↓は光の速度がどれほど速く、そしてまた恐ろしいほど遅いかを示している 笑。1秒に地球を7周半、地球から月までだと1.255秒、地球から火星までは3分2秒。毎秒… https://t.co/7bPuBYbaLV"

    NASAの科学者が光速を可視化するためのアニメーションを作成。一連の動画↓は光の速度がどれほど速く、そしてまた恐ろしいほど遅いかを示している 笑。1秒に地球を7周半、地球から月までだと1.255秒、地球から火星までは3分2秒。毎秒… https://t.co/7bPuBYbaLV

    sangmin.eth @ChoimiraiSchool on Twitter: "NASAの科学者が光速を可視化するためのアニメーションを作成。一連の動画↓は光の速度がどれほど速く、そしてまた恐ろしいほど遅いかを示している 笑。1秒に地球を7周半、地球から月までだと1.255秒、地球から火星までは3分2秒。毎秒… https://t.co/7bPuBYbaLV"
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    joint1 2020/02/08
    光遅いなー
  • わずか17万円 新国立建設で強制退去の住民へ 都の冷たい対応 | FRIDAYデジタル

    わずか17万円 新国立建設で強制退去の住民へ 都の冷たい対応 | FRIDAYデジタル
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    joint1 2020/02/04
    社会は軽いノリで牙を剥いてくる。いつものお上から始まる都市開発はよいとしても、保証があるから納得できるのでこれは無理。当事者の声は小さく搔き消える。成田闘争になりならない
  • ‎カンフーキャット

    楽しかったです ステージ5がラスボスなんですがステージ6行けてまだあるのかなと思ったらまさかのステージ1のボスキャラでちょっと残念です、コマンド打つ時の上のゲージの減りが早くなっただけでした、楽しいんだけどステージが実質5しかないので飽きるし、もうちょっとラスボスのキャラを増やして欲しいなと思ったので星4にさせていただきました。 あと他のレビューの書いている人は操作性が悪いと言っていますが僕はそんな事ないなと思います、多分修繕されたか機種の問題だと思います、僕が操作性が悪いと思ったのは一時停止だけですね、一時停止のちょっと下に判定があるっぽかったです。 長文失礼しました。 十分なゲームでした。 イーアルカンフー(アーケード版)に飛龍の拳を合わせたようなゲームです。 課金しなくても十分に遊べます。 当時、フルプライス5500円(Wiki)だった飛龍の拳より遊びは大幅にカットされたようなゲーム

    ‎カンフーキャット
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    joint1 2020/02/02
    キャットがカンフー?
  • メタバースを作成する際に「悪魔は細部に潜む」

    Novaquarkのユーザークリエイト型MMO Dual Universeの壮大な野望は明らかだが,まだ詳細の多くが未確定だ。 今日はDual Universeのα3テスト期間の開始に注目したい。―このMMOはデベロッパNovaquarkが6年間作業しているが,まだ道は半ばだ。11月のMontreal International Gaming SummitでのGamesIndustry.bizとのインタビューで,Novaquarkの創設者Jean-Christoph Baillie氏は,まだ確定していないゲームの要素がたくさんあることをあっさり認めていた。 Dual Universeが秘めた野心の大きさを考えると,これは期待せざるをえない。ゲームのWebサイトは,文明構築MMOと銘打っており「広大な完全に編集可能なSF宇宙で行われる,連続した単一サンドボックス空間でのMMORPG。プレイヤ

    メタバースを作成する際に「悪魔は細部に潜む」
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    joint1 2020/01/30
    近未来的、セカンドライフにさかのぼって言及、、未踏の壁など
  • パリピ孔明 - 四葉夕卜/小川亮 / 第1話 孔明、渋谷に降り立つ。 | コミックDAYS

    パリピ孔明 四葉夕卜/小川亮 五丈原の戦いで死期を迎えた名軍師・諸葛亮孔明は、若い肉体に戻り、現代日へと転生した! 渋谷のパリピ達に誘われ、たどり着いたのはダンスミュージックが鳴り響くチャラめなクラブ。そこでシンガーを目指す月見英子と出逢い、孔明の二度目の人生が幕を開けた! 三国志時代、天下泰平のために生きた彼は、なんの為に生きるのか--!!

    パリピ孔明 - 四葉夕卜/小川亮 / 第1話 孔明、渋谷に降り立つ。 | コミックDAYS
  • 某プログラマが某有名ファミコンゲームのソースをgitに公開したの巻 | Colorful Pieces of Game

    ツイッターでポロっとつぶやいたのだけど、ここでも記事をば。 某プログラマが34年前に発売された某有名ファミコンゲームのソースをgitに公開したので、以下にリンクを置いておく。 GitHub - omuanko/nnjhtrkn: Famous Ninja game for NESFamous Ninja game for NES. Contribute to omuanko/nnjhtrkn development by creating an account on GitHub. 某プログラマからの箴言は以下。 ■某プログラマ ちなみに びるど とおりますうご(www act65 を cpm86 エミュで 試してみた ソース見られるの恥ずかしい いまさらおそいか ちなみに act65は つけてないよ どっかで ひろってね ところで、イマドキな方には全く理解できないことがいろいろあるだろう

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    joint1 2020/01/15
    ひあー
  • 「macOS Catalina」で実行する野良アプリにはAppleによる公証が必要に ~来年2月から/MacでもiOSと同じ安心を。一方で、古いアプリは利用できなくなる恐れも

    「macOS Catalina」で実行する野良アプリにはAppleによる公証が必要に ~来年2月から/MacでもiOSと同じ安心を。一方で、古いアプリは利用できなくなる恐れも
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    joint1 2020/01/06
    軒並みこういう時代になっていくのかな、良くもあり困りもする微妙だ
  • レバノン市民、ゴーン被告入国に賛否 「泥棒」と批判も

    カルロス・ゴーン被告が所有しているとされるレバノン首都ベイルートの住宅(2019年12月31日撮影)。(c)ANWAR AMRO / AFP 【1月1日 AFP】日産自動車(Nissan Motor)前会長のカルロス・ゴーン(Carlos Ghosn)被告が保釈中に日からレバノンへと渡航したことを受け、同被告がレバノンに所有する住宅の近隣住民らは被告の突然の帰還を歓迎した。一方で反政府デモに参加する活動家らは、被告を腐敗したエリートの一人だとみなし批判している。 ゴーン被告は日で報酬の過少申告や会社資金の私的流用の疑いで逮捕・起訴されたが、保釈中の昨年12月30日にレバノンに入国した。 ゴーン被告のレバノンでの住居とされる住宅は、首都ベイルートの高級住宅地にある。ピンク色に塗られたこの住宅の前の通行状況は、普段と変わらない様子に見受けられた。ゴーン被告が住居内にいるかどうかについてAF

    レバノン市民、ゴーン被告入国に賛否 「泥棒」と批判も
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    joint1 2020/01/04
    “それから居心地の良い、レバノンの『効率的な』司法制度にやってきた。ここでは巨額の公的資金が毎年横領されても、政治家が汚職で刑務所に入れられることは絶対にない”
  • 中国のHIV感染者 「なりふり構わぬ」対策で「最悪1000万人」から100万人弱に

    江蘇省鎮江市で留学生や住民たちにエイズを防ぐ対策を指導する医療関係者(2019年11月28日撮影、資料写真)。(c)CNS/石玉成 【12月16日 東方新報】12月1日の「世界エイズデー(World AIDS Day)」を前にした11月30日、中国の国家衛生健康委員会は「10月末段階のエイズウイルス(HIV)感染者は95万8000人で、継続して低水準に抑え込んでいる」と発表した。「最悪1000万人」も予想された事態で、政府が「なりふり構わぬ」対策を取ってきたことで感染拡大を防いでいる。 2002年、中国衛生部は「国内のエイズウイルス(HIV)感染者は100万人近くに達している。今後の対策を怠れば、感染者は1000万人に達する恐れがある」と発表した。社会に不安を与えるマイナス要因の公表を嫌う中国政府としては異例の発表だった。 中国では、1980年代からHIV感染の拡大が社会問題となった。米国

    中国のHIV感染者 「なりふり構わぬ」対策で「最悪1000万人」から100万人弱に
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    joint1 2020/01/04
    こう、実際に抑え込んだ活動か。頑張ってるね。 良し悪しは別にして、人に寄り添っている対策だと言えるのか。それにしても感染事故でというのはつらいね 日本でも起きてるね。
  • ギャンブル依存症が3年前の536万人からいきなり半減!そのカラクリとは何か « ハーバー・ビジネス・オンライン

    3月31日、厚生労働省は国内の成人のうち、2.7%がギャンブル依存症の疑いがあると発表した。 報道によれば国立病院機構久里浜医療センターの研究グループが、東京23区や大阪市、名古屋市、福岡市などの全国11都市に住む20歳から74歳までの男女2200人を選び、協力の得られた993人に対し国際的な診断基準に沿った約100問の調査項目を使って面接調査を行った。その結果、生涯を通じてギャンブルに依存していた疑いがある人は26名(2.7%)となった。 これを元にすれば、日全国のギャンブル依存の疑いのある人は推計値で約280万人(日の成人人口は平成28年10月1日で約1億3百万人)となる。2013年に厚生労働省が行った調査では、ギャンブル依存症の疑いがある人が4.8%、推計値で536万人とされていたものが「半減」となる結果となった。この結果をどう受け止めるべきか。 「ギャンブル依存症536万人」は

    ギャンブル依存症が3年前の536万人からいきなり半減!そのカラクリとは何か « ハーバー・ビジネス・オンライン
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    joint1 2020/01/04
    ギャンブル依存にはガチャも加えたい