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dsに関するkirifueのブックマーク (130)

  • 【ネットトレンド】任天堂が被災地でDSとDSTVを無料配布している!?。

    任天堂といえば世界中で「神対応」と言われるカスタマーサポートが有名だ。 そして今年も任天堂の行動が、ネット界で「神対応」として話題になっている。今回の東日大震災の被災者が集まる避難所にニンテンドーDSとDSテレビが届けられ、しかも無償提供だという事だそうだ。 DSテレビはニンテンドーDSシリーズでテレビを視聴できるようにするソフトと機器が一体になったもので、これで見たい番組を視聴して息抜きも出来るのではないだろうか。 更にネット上に出回っている画像によると主に画面サイズの大きなニンテンドーDSiLLを配布しているようで、この辺りも任天堂らしい配慮を感じる。 過去には小児科病院に一台しかなかったスーパーファミコンの修理を依頼したところ1時間で社員が回収に訪れ、翌日には修理した体と共に新作ソフトを一緒にプレゼントしたエピソードがある。 しかしながら任天堂の公式ホームページには、そういった行

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    kirifue 2011/07/27
    これ、ホント? またも任天堂が神対応。避難所にニンテンドーDSを無償配布。 #ゲーム #任天堂
  • 『ニンテンドーDS』の耐久性がTwitterで話題に! 奇跡の1枚に「DSさん頑張り過ぎだろ!!」の声 - ガジェット通信

    任天堂に携帯ゲーム機『ニンテンドーDS』が頑張りすぎとTwitterに投稿され話題になっている。話題になったツイートは「うちのDSさん頑張りすぎ。任天堂すごい」というもので、一体どのように頑張りすぎなのだろうか。 その投稿は画像も一緒に公開されておりそちらを見てみると、なんと『ニンテンドーDS』のヒンジ部分が外れてしまい真っ二つになってしまっている。しかしそれだけなら頑張りすぎでもなんでもない。凄いのはここからで、真っ二つになったにも関わらずわずかな接触部分で電源が付いているのだ。 奇跡の1枚なのか偶然接触部分が通電していたのか……。この画像を見た人は「DSさん頑張り過ぎだろ!!」、「任天堂さんパない。」、「もう、休めよ!お前がんばったよ!(´;ω;`)」、「これはすごいwww」と驚きのツイートをしている。 任天堂のゲーム機は耐久性があることで有名だが、この画像は耐久性とは別で当に

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    kirifue 2011/07/20
    頑張り過ぎのニンテンドーDSさん。 #ゲーム
  • DSで地震について学ぶ - エキサイトニュース

    「震災後72時間は、行政の支援が届かない」 東日大震災で多く耳にした「支援の遅れ」。それを覚悟しておくべきことだ、という視点で作られたニンテンドーDSのソフトが、2009年に発売されていたのを知っているだろうか? その名も『地震DS 72時間』(2009年6月発売)。 日初の格的な“地震防災教育ソフト”として、平成21年度には消防庁の「消防防災機器の開発等」で優秀賞を受賞している。クイズ形式で地震防災を学べることから、小学校の授業にも導入されてきた。 “72時間”というのは、一般的に地震で生き埋めになった人が生存できる、限界の時間とされる。そしてその間、行政は人命救助を優先するため、物資などの支援が行き渡らない。このソフトは、そんな72時間を自分たちの力で生き抜いてもらうために、開発された。 ただし今回の震災では、支援が始まるまで72時間どころじゃ済まない地域が多かった。 そこで、ソ

    DSで地震について学ぶ - エキサイトニュース
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    kirifue 2011/04/17
    こんなDSソフトがあったのか…『地震DS 72時間』 #gamejp
  • たぶん今こそBASIC ニンテンドーDSiでBASICが動く「プチコン」

    DSi上で動作するBASIC環境。下画面のソフトウェアキーボードを使って「SMILEBASIC」を打ち込んでプログラミングができる。DSiの機能にもアクセスでき、「M●Xやソ●ドM5を遥かに超えたカラフルでそこそこ高速なスプライト能力」や、タッチパネル入力をBASICから使えるようになっているという。 SMILEBASICでは行番号を廃し、代わりにGOTO文などの行き先は文中で定義したラベル名になっており、行番号を探しに行きつ戻りつしたあの日を遠い過去のものにしている。 ソフトウェアキーボードにはなつかしの「GRAPHキー」も搭載。「機種依存文字を使いこなし、タイトルやグラフィックのかわりからREM文の装飾、ことによってはMZ-8●版『野●拳』のような美少女のグラフィックがわりにする蛮勇すら可能です」という時代の真逆を行く8ビット職人芸も追究できる。 作成したプログラムはDSiのメモリにセ

    たぶん今こそBASIC ニンテンドーDSiでBASICが動く「プチコン」
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    kirifue 2011/02/26
    ニンテンドーDSiでBASICか。なんだかとっても懐かしい感じ。遊び心をくすぐられるよ。しかも、違法じゃない(笑) #gamejp
  • 中学生向け学習ソフト『得点力学習DS』シリーズが100万本突破 | インサイド

    『得点力学習DS』は、2008年1月31日に発売した中学生向け学習ソフトです。学力ソフト分野で2年連続売上1位になったりと、好調はセールスを記録。2011年2月4日にシリーズ累計販売数100万を達成しました。 『得点力学習DS』シリーズは、これまでに「国語」「数学」「理科」「社会」「英語」「実技」の教科書に対応した9教科別、受験対策専用のソフト、全25タイトルを発売しました。 店頭での販売はせず、ベネッセのオンラインストア専売のみ発売。3年で100万を達成しました。 100万突破した理由として、ニンテンドーDSの普及率の高さはもちろんですが、「場所や時間を選ばず学習できる」「個人の学力や進度に合った学習可能」という点が中学生に支持されたとベネッセは分析しています。 《》

    中学生向け学習ソフト『得点力学習DS』シリーズが100万本突破 | インサイド
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    kirifue 2011/02/14
    ベネッセの中学生向け学習ソフト『得点力学習DS』シリーズが100万本突破。自学のあり方も変わったのう。
  • 徹底比較! 「Next Generation Portable」対「ニンテンドー3DS」

    次に携帯ゲーム機市場の覇権を握るのはどっち? 1月27日の「PlayStation Meeting 2011」でついに発表された、ソニー・コンピュータエンタテインメントの「Next Generation Portable(コードネーム/以下、NGP)」。これでようやく任天堂の「ニンテンドー3DS」と、SCEの「NGP」、次世代携帯ゲーム機の命が出そろった形になります。 二画面+タッチスクリーンというニンテンドーDSの設計思想を受け継ぎつつ、さらに「3D」という大きな武器を備えた3DS。かたやよりリッチなゲーム体験を追求し、これでもかと言わんばかりに要素を盛り込みまくったNGP。今回は公式発表を参考に、両ハードの機能・性能を比較してみたいと思います。 NGPよりも一足早く、2月26日に正式発売となる「ニンテンドー3DS」。DSの特徴を受け継ぎつつ、裸眼立体視可能なワイドスクリーン液晶を搭載

    徹底比較! 「Next Generation Portable」対「ニンテンドー3DS」
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    kirifue 2011/01/30
    NGPと3DSの徹底比較。でも、あんまり意味ないかも。全然違うモノだし、両方買うよ。 #gamejp
  • Su-Gomori

    認知的支出システム市場レポートは、詳細な世界市場シェア分析とともに、制限、主要な推進要因、および機会に関連する情報を提示します。 現在の市場を 2023 年から 2030 年まで定量的に分析し、世界市場の成長シナリオを強調します。 競争環境は、今後数年間の主要なプレーヤー、戦略、および新しい開発で構成されています。 レポートの PDF サンプル コピーを取得: (TOC、表と図のリスト、チャートを含む): https://globalmarketvision.com/sample_request/200565 このレポートは、アプリケーションごとに国際 認知的支出システム 市場を分割しています。 地域別、タイプ別、エンドユーザー別。 市場投資のための信頼できる知識を提供するために、市場の各セグメントが広く調査されています。 認知的支出システム の調査レポートは、現在の市場規範、結果の最新の

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    kirifue 2011/01/23
    ニンテンドー「3DS」の仕組み。 #gamejp
  • 「メガネは、なし」──ニンテンドー3DSとバーチャルボーイの教訓

    3Dにトライするならメガネはなしと決めていた──と宮茂氏。任天堂「社長が訊く」で、バーチャルボーイからニンテンドー3DSに至る3Dの取り組みが語られている。 任天堂のWebサイトで「社長が訊く『ニンテンドー3DS』」が公開された。岩田聡社長と宮茂専務、糸井重里さんが、2月26日に発売予定のニンテンドー3DSについて語り合っている。 昨年6月、ニンテンドー3DSを初披露したE3で、岩田社長は「「15年前に『バーチャルボーイ』を発売した任天堂は、新ハードを企画する際に3Dは常に念頭にあった」と話した。今回の「社長が訊く」では、「商業的にいえば、失敗したと思います」(岩田社長)というバーチャルボーイについての反省を交えながら、ニンテンドー3DSという形で実現した任天堂の3Dへの取り組みが語られている。 宮専務はバーチャルボーイについて、「おもしろいおもちゃ」としてであればよいが、ゲームボー

    「メガネは、なし」──ニンテンドー3DSとバーチャルボーイの教訓
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    kirifue 2011/01/11
    岩田聡社長と宮本茂専務、糸井重里氏が、ニンテンドー3DSについて語り合う。 #gamejp
  • 「ハードの目利き力」──「ニンテンドー3DS」が固定シェーダを採用した理由

    ニンテンドー3DSには、シェーダを内蔵した国産GPU「PICA200」が採用される。岩田社長は、技術の「筋」の善し悪しを判断する「ハードの目利き力」が非常に重要だと説明する。 任天堂が来年2月に発売予定の「ニンテンドー3DS」には、シェーダ機能をハードウェア内蔵とした国産GPU「PICA200」が採用される。主流のプログラムシェーダではなく、制限のある固定シェーダを採用した理由について、岩田聡社長は「消費電力と表現力のバランスが良いと思った」と説明した。 10月末に開いた同社決算説明会の質疑応答で、PICA200と固定シェーダを採用した理由について問われて答えた。 同チップの提案を受けて「それで良いのではないか」と決定プロセスに関わったという岩田社長は、同チップによる固定シェーダ採用の利点として消費電力と表現力のバランスを挙げ、「未来永劫にこの方法がいいのかは分からないが、今の段階ではバラ

    「ハードの目利き力」──「ニンテンドー3DS」が固定シェーダを採用した理由
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    kirifue 2010/11/04
    任天堂の岩田社長が『ハードの目利き力』の重要性を説く。 #gamejp
  • 小学生をなぎ倒してきた中川翔子の伝説のDSが復活 - Ameba News [アメーバニュース]

    小学生をなぎ倒してきた中川翔子の伝説のDSが復活 10月21日 16時00分 コメント コメントする 写真を拡大 『ポケモン☆サンデー』(テレビ東京)に出演していたタレントの中川翔子(25)が番組内の小学生とポケモン対決するコーナーで、小学生を相手に真剣に勝負する様がネットで話題となっていたが、その当時使用していて、壊れていたと思われていたニンテンドーDS(以下、DS)が復活したことを中川が自身のブログで報告している。 その伝説のDSが壊れてしまったのは、中川が飼っているオスのミルクバンが尿をかけてしまったことが原因。 壊れてしまったと思い保管していたようだが、先日販売され爆発的に売れ続けている『ポケットモンスターブラック・ホワイト』の新機能『ポケシフター』でDSが2台必要になり、壊れたと思っていたDSを探索。 そのDS見つけ出して使ってみたところ「ミルクバンに尿されて、こわれたD

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    kirifue 2010/10/24
    猫におしっこされた中川翔子のDSが復活。息子が水没させたときPSPはジワジワと壊れたが、DSiは完全復活。完全に乾き切るまで電源を入れないこと。 #gamejp
  • Kotaku - The Gamer's Guide

    Rocket League, everyone’s favorite car soccer game, has been at the forefront of discussions around online cross-play for several years now. Long before Sony agreed to play nice with the Nintendo Switch and Xbox One when it came to Fortnite, Rocket League studio Psyonix has been working to create unified player…

    Kotaku - The Gamer's Guide
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    kirifue 2010/10/09
    「PS3とXbox 360バージョンから完璧に移植させることが可能であり、何も減らしません」と岩田社長語る。欲しーぞ、ニンテンドー3DS。
  • あまりにも過酷なニンテンドーDSソフトの流通システム、ゲーム会社の社長が任天堂に対して提案

    Wii向けソフトの販売不振に悩むゲームメーカーが「まだ死にたくない」という悲痛な訴えをブログに掲載するなど、任天堂のゲーム機にソフトを供給している中小のゲーム会社は厳しい環境に置かれていますが、ゲーム会社の社長が任天堂に対して「提案」という形で意見表明を行いました。 先日行われたニンテンドー3DSの発表会において、任天堂の岩田社長自らが「任天堂のハードで売れるのは任天堂のソフトばかり」「サードパーティのゲームソフトが売れていない」という話題に言及していましたが、はたして現状の任天堂のシステムではどのようなことが問題となっているのでしょうか。 一般ユーザーの知ることができない、中小ゲーム会社にとって非常に厳しいニンテンドーDSソフトの流通事情は以下から。 こんな機会だから任天堂に提案してみる。| Alchemist - 門前仲町ではたらく社長のアルブロ ゲーム会社「Alchemist(アルケ

    あまりにも過酷なニンテンドーDSソフトの流通システム、ゲーム会社の社長が任天堂に対して提案
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    kirifue 2010/10/02
    小さなサードパーティ製のゲームソフトが生き残るのは難しい。任天堂自身が流通システムを見直すべき。 #gamejp
  • 任天堂の3D携帯ゲーム機「ニンテンドー3DS」、新しい装備や機能を実機でチェック! - 日経トレンディネット

    任天堂は2010年9月29日、千葉・幕張メッセで開催した「任天堂カンファレンス2010」で新型ゲーム機「ニンテンドー3DS」を発表した。2011年2月26日発売で、メーカー希望小売価格は2万5000円。カラーはアクアブルー、コスモブラックの2色を用意する。米国・欧州・オーストラリアでは2011年3月の発売を予定している。体サイズは幅134×縦74×厚さ21mm、重さは約230g。

    任天堂の3D携帯ゲーム機「ニンテンドー3DS」、新しい装備や機能を実機でチェック! - 日経トレンディネット
  • KONAMI、『Project ラブプラス for Nintendo 3DS』始動! 特別ムービー公開 | ホビー | マイコミジャーナル

    KONAMIは、2011年2月26日の発売が予定されているニンテンドー3DSに向けて、『Project ラブプラス for Nintendo 3DS』を始動。公式サイトにて、特別ムービーと制作スタッフからのメッセージを公開した。 『Project ラブプラス for Nintendo 3DS』が始動 特別ムービーは期間限定公開、コメントは内田統括プロデューサー、石原プロデューサー、ミノ☆タロー氏のものが公開されているので早速チェックしてみよう。なお、『Project ラブプラス for Nintendo 3DS』は2011年の発売予定で、価格は未定。 ゲーム画像はイメージです (C)2010 Konami Digital Entertainment

    kirifue
    kirifue 2010/09/30
    KONAMIの3DSの目玉は、もちろん『ラブプラス』。
  • http://journal.mycom.co.jp/news/2010/09/29/092/index.html

    kirifue
    kirifue 2010/09/30
    カプコンの3DSの目玉は『BIOHAZARD』。
  • 任天堂、裸眼3D「ニンテンドー3DS」を'11年2月26日発売

    kirifue
    kirifue 2010/09/30
    一番熱い3Dはコレ。3DS版『ラブプラス』も製作中とのこと。 #gamejp
  • http://www.nintendo.co.jp/n10/conference2010/3ds/

    kirifue
    kirifue 2010/09/30
    これが、ニンデンドー3DSだ! #gamejp
  • 任天堂、ノキアと共同で「ゲーム機能を持つ携帯電話を開発していた」 アラサーマン

    kirifue
    kirifue 2010/08/15
    任天堂もゲームができるケータイを開発していたが、結局は世に出ることはなかったという…
  • DS『大神伝〜小さき太陽〜』、イーカプコン限定版の同梱アイテムが明らかに | ホビー | マイコミジャーナル

    カプコンは、同社のオフィシャルショップ「イーカプコン」の限定商品「『大神伝〜小さき太陽〜』イーカプコン限定版」に同梱されるアイテムの詳細を発表した。 豊富な同梱物が魅力のイーカプコン限定版 ■専用オリジナルボックス ゲーム中に登場する「宝箱」をモチーフに作られた、美麗な和テイストの専用ボックス。 ■チビテラスぬいぐるみキーホルダー チビテラスがもふもふの「ぬいぐるみキーホルダー」に! 可愛らしいお座りのポーズで、大きさは約10cmと手のひらサイズ。ボールチェーン付きなので、カバンなどに付ければいつでもチビテラスと一緒だ。 ■大神伝〜クニヌシの記憶と不死身の妖怪〜 ゲーム編のシナリオも担当した北島行徳氏の描き下ろし小説。挿絵は『大神絵物語』の沙月ゆう氏が担当する。クニヌシとチビテラスの冒険譚に、心奪われることだろう。 ■大神伝〜小さき太陽〜 音と光の玉手箱 ゲーム編のBGMにアコ

  • 【ゲームコラム】『ニンテンドー3DS』は失敗するから『PSP』派の人たちは安心していい – ロケットニュース24(β)

    2010年7月7日 【ゲームコラム】 今年のE3(エンターテインメント・エレクトロニック・エキスポ)は任天堂の『ニンテンドー3DS』で大盛りあがりだったらしい。『ニンテンドー3DS』は裸眼で3D映像を表示する事が可能で、2Dでゲームを作った場合はフレームレートを60コマにする事もできるという。まあ、フレームレート60を...【ゲームコラム】『ニンテンドー3DS』は失敗するから『PSP』派の人たちは安心していい 2010年7月7日 【ゲームコラム】 今年のE3(エンターテインメント・エレクトロニック・エキスポ)は任天堂の『ニンテンドー3DS』で大盛りあがりだったらしい。『ニンテンドー3DS』は裸眼で3D映像を表示する事が可能で、2Dでゲームを作った場合はフレームレートを60コマにする事もできるという。まあ、フレームレート60を簡単に説明すれば、1秒間に60枚の絵を使ってキャラクターをアニメー

    kirifue
    kirifue 2010/07/09
    飛び出すんじゃなくて、奥行きがあるんと違うの? 実物を見たのかしらん。