株式会社ヤプリではプログラミング不要で高品質なネイティブアプリケーションを作成・配信できるサービスを提供しています。 CMSの設定にしたがってそれぞれ異なるプロジェクトを生成し、アプリケーションをビルド、コード署名をして、連携されているアカウントからAppStore(またはGoogle Play ストア)にアップロードします。 この一連の工程は今でこそ高度に自動化されていますが、最初からそうだったわけではありません。 アプリケーションの内容によっては、最初に手作業でプロジェクト構成やソースコードを編集する必要があったり、バンドルIDやバージョンを事前に適切に設定しておかなければならなかったり、コード署名やPush通知の署名に必要なリソースをあらかじめ決まった位置に配置しなければならかったりする時代がありました。 アプリケーションは一つ一つすべて内容も提供元の会社も異なるので、工程の途中でさ
サーバサイドエンジニアは多いけどiOS/Androidなどのネイティブアプリエンジニアは少ない、という会社さんは結構多いのではないでしょうか? 私はこれまで、何の因果か社内やプロジェクトの中でiOSアプリ担当が自分だけ(他のエンジニアはみんなサーバサイド担当)という「ぼっち」環境で数年くらい過ごしてきました。 また、現在仙台に住んでいるということもあり、東京のように頻繁に勉強会が開催されているわけではないため、あんまりiOSエンジニアのお友達が多くなく、情報共有やキャッチアップする機会も少ないという状況です。 このトークでは、そんなぼっちiOSエンジニアが新たなアプリを開発してリリースするためにやってきた以下のような取り組みや、その過程で起きた出来事を余すところなくお伝えし、最終的にはこのiOSDCで少しでも多くのiOSエンジニアのお友達を作りたいと思っています。 ぼっちだからこそ、自動化
かたやWWDC 2019で発表された新しい宣言的UIフレームワーク・SwiftUI。かたやJSXという構文によって宣言的にUIを記述するマルチプラットフォームのフレームワーク・React Native。 両者は共にコンポーネント指向の思想に基づいてUIを設計・記述する、いわば同門のフレームワークです。 この講演では、言語の違いを超えてSwiftUIとReact Nativeを徹底比較。関連するCombineやReduxといったフレームワークにも触れつつ、両フレームワークのメリット・デメリットから、動作の仕組み、設計、既存プロジェクトからの移行、テストやデバッグなど、実践的な視点でお話しします。
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