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うりゅう @Yoshiki_Uryuu 私はビデオゲームの産業研究を適当ではありますがやってきた過去から、都とゲーム会社の攻防をよく知っております。その中では、強硬な規制派に対して、自主規制やゾーニング団体がそれなりに対抗してきた過去もある。つまり、CEROやソフ倫とかです。 2010-12-12 15:54:32 うりゅう @Yoshiki_Uryuu 「ヤクザは怖くて規制できないんだろ」なんてのは、バカが撒き散らすもっともらしい陰謀論です。自主規制団体の努力がナァナァ出版業界には無いんです。毎月「不健全図書」に選ばれ続けても、平気な顔で同じ本を刷り続ける。都はね、痺れをきらしたんだと思うんですよ。 2010-12-12 15:56:45
「今のオンラインゲームは気に入らない」――ドワンゴの川上氏と麻生氏が語るニコ動,そしてネットサービス 編集部:TAITAI カメラマン:田井中純平 12→ 10月9日に発売された「ニコニコ動画が未来をつくる ドワンゴ物語」は,“ちょっと不思議な会社”ドワンゴの社史を綴った書籍。ゲーム廃人達を集めて事業を立ち上げるなど,ドワンゴ初期のとてもユニークな物語が描かれている。著者は,ITジャーナリストとして知られる佐々木俊尚氏 ドワンゴという名前を聞いて,4Gamer読者の皆さんは何を連想するだろうか。世間一般的には「いろメロミックス」や「アニメロミックス」など,携帯電話向けサービスの運営元であり,近年では「ニコニコ動画」を運営するニワンゴの親会社として,その名を思い浮かべる人が多いかもしれない。 しかしドワンゴは,古くからの読者なら知っているかもしれないが,元々はゲーム用のマッチングサービスやオ
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