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  • イースⅠ・Ⅱ通史(7):イースⅠとⅡの狭間で | Colorful Pieces of Game

    このシリーズは様々な人から聞いて、どうやら(だいたい)はっきりしたパソコン版の『イース1』から、海外PCエンジン版(TurboGrafx 16)の『イースⅠ・Ⅱ』までの通史として、出来るだけ当時の事情なども織り込みつつ、書いていこうというシリーズだ。だから85年あたりから話は始まり、90年5月で終わることになる。 ただし30年も昔の話で連絡が取れない当事者も多く「様々な人から聞いて、どうやらこうらしい」という部分が多々あり、こうだろうと推測して埋めているところもあるので、知っておられる方は遠慮なく教えてくれるととても嬉しい。それからコメント欄は承認制なので「表にするな」と書いてくれれば、表にしません。 前回、駆け足で最後まで書いたイース1の開発史だけど、落としたエピソードとかいくつかを紹介しつつ、イースとイースⅡの狭間の話を今回は書きたい。 まずイースⅠの開発スタッフの構成。 社員 橋

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    bull2 2019/04/18
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