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企業に関するefclのブックマーク (168)

  • 成長期ベンチャーが陥る新卒教育の罠〜 あらゆる悲鳴は“甘え”か 〜 - WETな備忘録

    おうふ... IT系のベンチャーが大きくなるのを目の当たりにしてますね。時代的なことかもしれないですね。「会社の規模も大きくして自分が作った会社を盤石のものにしたい」と考えるその気持ちは分かります。そして当然「新卒を大量に採用する」というフェーズに入っていく。 しかし戦力の補充のため「新卒を大量に採用」し始めた会社が、思ったように「戦力の増強」が実現されず、期待されていたような成長曲線を描かない、という現象も多く見られるですね。これは何故なんだろうと。 それには多くの要因があると思うけれど、ここでは「新卒教育」にフォーカスをあてて考えてみた。 目次 仕事ができる者になってほしい「教育」 見落とされがちな人材の評価軸 ベンチャーの組織構成の変遷と「教育」の盲目 「組織の重心」を回復するためには まとめ 仕事ができる者になってほしい「教育」 新卒を大量に採用しはじめると、しかしその中には「仕事

    成長期ベンチャーが陥る新卒教育の罠〜 あらゆる悲鳴は“甘え”か 〜 - WETな備忘録
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    efcl 2013/02/25
    仕事の重心
  • 開発者向けリアルタイムチャットアプリケーション『AsakusaSatellite』 0.7をリリースしました - みずぴー日記

    前回のバージョンアップからだいぶ時間が空いてしまいましたが、AsakusaSatelliteの新バージョンのリリースを行ないました。 前回まではSkypeで相談しながら開発するというスタイルでした。しかし、今回のバージョンアップで機能が多数追加されたことによりAsakusaSatelliteで相談しながらAsakusaSatelliteを開発するというドッグフードスタイルによる開発が可能となりました。 AsakusaSatelliteの特徴 AsakusaSatelliteは以下のような機能をもった開発者向けチャットアプリケーションです。 WebSocketを用いたリアルタイムチャット シンタックスハイライト・Redmineチケットリンクなど開発者に特化した機能 全文検索 プラグインによる自由な拡張 今回のバージョンアップにより追加された機能 v0.7 のバージョンアップのキーワードは「A

    開発者向けリアルタイムチャットアプリケーション『AsakusaSatellite』 0.7をリリースしました - みずぴー日記
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    efcl 2012/01/16
    lingrのプライベート利用みたいな。 WebSocketなどを利用してる。
  • @gokingのシリコンバレー土産話 Pivotal Labs

    dgm @dgm_kmp Pivotal Labsで全員参加のスタンドアップMTGでは朝が出るらしい。スタンドアップMTGだから来いよって言っても中々人は集まらないだろうけど,朝が出るなら来ても良いかーと思うみたい。また,そういう中で話す事によって他愛も無いような意見でも出てくるんだろうーなーと。 2010-10-19 08:58:57

    @gokingのシリコンバレー土産話 Pivotal Labs
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    efcl 2012/01/15
    Pivotal LabsのJavaScript testingツールが多い文化
  • 成功している健康サイトでの「チェック&ソリューション」の取組み

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    efcl 2011/12/15
    診断系
  • 失敗しない iOS In-App Purchase プログラミング - A Day In The Life

    最近、無料アプリや無料ゲームにアプリ内課金を設置してユーザにアイテムを購入してもらうタイプのものが増えています。App Store トップセールスのうち半数以上がこの無料 + アプリ内課金で占められています。今後アプリ内課金は iPhone/iPad アプリで儲けるための必須の機能になると言っても過言ではありません。 今回はアプリ内課金(In-App Purchase)のプログラミングについて StoreKit フレームワークの基的な使い方から失敗しないためのポイントまで説明していきます。 販売できるアイテムの種類は5種類 アプリ内課金で販売できるアイテムの種類は5種類あります。 Consumable 消費アイテム。ユーザがアイテムを使うと無くなる。例えばシューティングゲームの弾丸やコイン落としゲームのコインなど。同じアイテムを何回でも購入可能 Non-Consumable 非消費アイテ

    失敗しない iOS In-App Purchase プログラミング - A Day In The Life
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    efcl 2011/12/02
    アプリ内課金/IAPについてとても詳しい記事。 コード例やエラーチェック等
  • エンタープライズiOSアプリことはじめ(1) 〜iDEPとDUNSナンバー〜 - 業務用iOSアプリのfeedtailor社長ブログ

    iOSデバイスはもはやビジネスデバイスとして認識されていますが、その導入方法/プロセスについては実はまだまだ知られていない模様でして色んな導入検討企業様やSIer企業様から質問される事が多いです。…のでボチボチ書いてみたいと思います。 ■ iOS Developer Enterprise Program (iDEP) まず基中の基から。iOSアプリのインストールというとAppStoreがすぐ連想されてしまいますが、業務用アプリの場合は不特定多数に公開されてしまうと困りますね。なので従来は 開発途中のモノをUSBケーブルを介して限定的(100台まで)にインストール出来るAdHoc版という仕組みを使って配布 AppStoreに公開はするが認証の仕組みを入れる事で不特定多数からの使用を回避 といった方法を採る事が多かったのです。 …が、前者だと、デバイス追加の度にアプリを作り直し(ビルドし直

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    efcl 2011/12/02
    企業利用のライセンス。社内配布
  • Official Usability, UX & UI Guidelines From Companies | Usability Geek

    You are here: Home / UX Guidelines / Official Usability, User Experience & User Interface Guidelines From Companies Official Usability, User Experience & User Interface Guidelines From Companies By Justin Mifsud Guidelines are considered to be the best resource that designers and developer can use to ensure that the applications and web sites they produce are usable. Operating systems, devices, an

    Official Usability, UX & UI Guidelines From Companies | Usability Geek
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    efcl 2011/10/15
    各企業のUXガイドラインのまとめ
  • サイボウズ株式会社【東証1部上場】の人事ブログ|就職活動ならリクナビ2012

    人事ブログは、掲載企業各社が独自に発信する情報です。内容に関するご質問等は、直接掲載企業にお願いいたします。 みなさん、こんにちは。 人事部の有島です。 今日は、サイボウズが学生若手クリエイターへ研究開発の機会を提供して いる団体の「サイボウズ・ラボユース」についてご紹介したいと思います! ○「サイボウズ・ラボユース」って? ----------------------------------- サイボウズは今年3月、エンジニア志望の学生にソフトウェアの開発支援 をする「サイボウズ・ラボユース」を創設しました。サイボウズ・ラボユースは、 学生の若手クリエイターに研究開発の機会を提供する団体として、世界に通用 する日の若手エンジニアの発掘と育成を目指しています。 サイボウズ・ラボユース  http://labs.cybozu.co.jp/recruit/youth.html すでに5名の学

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    efcl 2011/07/30
    参加資格載ってないし参加しても良さそう。 Constellationさんのは見に行きたいな
  • プラットフォームを巡る業界地図を作ってみた | 電子書籍の情報をまとめてみる

    2010年以降、印刷、通信、メーカーなど様々な分野から電子書籍事業への参入が相次いでいる。現在の状況を図にまとめてみた。 ※1 空飛ぶ棚は、文教堂以外の書店でも実施。 ※2 BooCaは、有隣堂藤沢店(神奈川)、豊川堂カルミア店(愛知)、の学校今井ブックセンター(鳥取)の3店舗にて実施。 前回、前々回バージョン 最近の動向 2017年 メディアドゥ、出版デジタル機構を買収、子会社化(17.2.28) 2016年 未来屋書店、雑誌購入で電子版が無料「デジ増し」開始(16.12.26) トーハン、電子書籍店頭販売システム「c-shelf」停止(16.11.18) ブクログの個人出版事業「パブー」が「honto」に譲渡(16.10.31) 文教堂、日販が筆頭株主に。DNPグループが株式売却。今後もhonto事業を推進(16.9.12) ヤフー、「eBookJapan」のイーブックイニシアティ

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    efcl 2011/07/21
    電子書籍関係の企業関係図。
  • リクルート社を退職しました。

    リクルート社を退職しました。
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    efcl 2011/07/07
    リクルートからプラスアールへ
  • 独立を考えているWebデザイナーのための、フリーランスになって気がついたこと、学んだこと - DESIGNMAP

    独学でWebデザイナーを目指している方で、将来はフリーランスになって独立を考えているかたもいらっしゃる方もいらっしゃるとおもいます。以下、実際にフリーランスを考えている方、躊躇している方へのメモです。 会社や組織のありがたみ 独立してスタートして売上がそれほどない状態だと、最初は営業や経理の役割を一人でこなします。見込み客の開拓、打ち合わせ、提案書、見積書、請求書、会計ソフトへの入力(仕訳→総勘定元帳への転記)作業などです。取り急ぎ紹介だけでもえる人でも、長くやるには顧客の開拓が必要になります。見込み客の開拓はまず自分の存在をしってもらうことです。具体的には、役に立つブログを書く、プラグインの配布、無料Webサービスなどの施策をおこないます。 デザイナーの人はこのあたりの分野が苦手な人が多いです。会社員の一員でデザイナーをやっているとこのあたりの面倒なことは、ディレクター、営業、経理の人

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    efcl 2011/07/02
    フリーランスと保険について
  • BeProud を退職しました ( ゚Д゚)y─┛~~ : wozozo.jp

    少し前に、BeProud (BP) を退職しました。 BP にバイトとして行き始めたときは Python のことなんて何も分からなかったんですが、ブログに Python やりたいですって書いたせいなのか Twitter で声をかけてもらい拾ってもらいました。 数ヶ月バイトをし、その後社員として1年と少し在籍しました。 BP に行く前と今とを比べると、知らなかった事をわかるようになったことがたくさんありますが、分からないことも更にたくさん出てきたように思います。まあそれはいい事なんでしょう。 Python の人たちが勝手に集まってくる会社だったため、必然的に Python に強い知り合いも増えていきました。何かに悩んだときや分からない事があったときに、周りにいくらでも相談できる人たちがいる環境というのはエンジニアとしてとても幸せな環境だったと思います。 入社して少ししたころに、今の BP

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    efcl 2011/05/22
    Pythonやりたい
  • 大企業はソースコードの管理に何を使っている?

    Facebookの元CTOだったダスティン・モスコヴィッツが立ち上げた質問サイト、Quoraにて大企業がどんなソースコード管理システムを使っているのか?という質問が挙っていました。Quoraは回答の質が高いという触れ込みでスタートしているサービスなのでこれらの情報は多分正しいのでしょう。 Facebook svn (一部の人はgitも使っている) Amazon perforce Zynga svn Netapp Perforce Google git(Android), Perforce Quora git SAP Perforce ebay Clear Case git(実験中) VMware Perforce この内容の限りだとオープンソースではgit、商用ではPerforceという流れがあるようですね。 via:http://www.quora.com/What-version-co

    大企業はソースコードの管理に何を使っている?
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    efcl 2011/05/06
    Web系の有名な企業のバージョン管理システム。 オープンソースではgit、商用ではPerforce
  • 独立しました - milk1000cc

    3月31日で前職を退職し、4月1日から独立して働くことになりました。 また、株式会社ユーザーファーストという法人を設立しました。 会社を作った理由はいろいろありますが、会社作るの面白そう、と思ったことが一番の理由でしょうか。 このの影響を受けた気がします。 貧乏はお金持ち──「雇われない生き方」で格差社会を逆転する 会社の作り方 会社の作り方は、以下のサイトの手順に従えばほとんど問題ありませんでした。 素晴らしいサイトだと思います。 自分でできる会社設立〜方法と手続きから費用まで使える書式もついて全部わかる! また、以下の記事も参考になりました。 インターネットを活用した、ひきこもりのための株式会社の創り方 - グニャラくんのグニャグニャ備忘録@はてな 次のには事業目的の例が多数掲載されているので、買ってもいいかもしれません。 日一わかりやすい会社のつくり方 税理士さんは知り合い経由

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    efcl 2011/04/03
    会社の設立方法、会社の作り方
  • 誰にでもできる株式会社の作り方〜バーチャルオフィスで登記編〜 - Startup Reality

    前エントリの通り会社を作りましたので、予告通りバーチャルオフィスで会社を設立する方法を経験を元に書いていきます。たぶんこの通りにやれば株式会社が作れます。 たまにはキャッチーなタイトルをつけてみました。 基的な手順としては、以下の通りです。 会社名を決める 会社設立を謳っているところ司法書士行政書士に会社設立をお願いする バーチャルオフィスを契約する 代表印と角印を作る 出資者(発起人)の印鑑証明を取得しておいてもらう 事業目的など必要事項を決める 定款作ってもらう 資金を振り込む 定款とかいろんな書類に超印鑑押す&会社設立日を決める 待つ 登記簿謄を取得する バーチャルオフィスに登記簿謄をFAXする 最後に気になるお値段 では、以下流れに沿って詳細を見ていきましょう。 会社名を決める まずこれを決めないといけません。 バーチャルオフィスとの契約にも会社名が必要です。*1 印鑑を作

    誰にでもできる株式会社の作り方〜バーチャルオフィスで登記編〜 - Startup Reality
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    efcl 2011/03/30
    株式会社の設立方法。バーチャルオフィス
  • IT.NET 大手 IT 企業の FTP サーバー

    IT.NET 2010-01-01(Fri) 大手 IT 企業の FTP サーバー 次のサイトに移動しました。 http://www.itlab51.com/ 【移動済み】 | コメント : 0 | トラックバック : 0 | @ [Edit] « Fedora 14 |  ホーム | Google IME の開発秘話がコミットとして公開中。 » trackback url この記事にトラックバックする(FC2ブログユーザー) trackback コメントの投稿 名前 タイトル メールアドレス URI Font & Icon 文 パスワード 非公開コメント 管理者にだけ表示を許可する コメント « Fedora 14 |  ホーム | Google IME の開発秘話がコミットとして公開中。 » Powered by FC2 Blog Copyright © IT.NET All Rig

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    efcl 2011/01/16
    MSやAdobeやappleなどのFTP
  • Presently.com domain name is for sale. Inquire now.

    Presently.com This premium domain name is available for purchase! More info

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    efcl 2010/10/30
    社内Twitterのようなサービス
  • うさんくさいサービスを回避するためのチェックポイント

    先日、ペニーオークションについてまとめてみたが、自分の目から見て明らかに危険なサービスなのに、お金を払ってしまう人が一定の割合で存在しているのはどうしてだろうと考えていた。これは信頼できるサイトかどうかの判断基準が人によって大きく違うのではないだろうか? というわけで、自分がよくチェックしている箇所をリストアップしてみたので参考にするか、ネットストーカーキモいとつぶやいてください。 ここで上げたチェックポイントをすべて使用するケースはほとんどないと思うが、このあたりを確認しておけばネットで変な悪徳商法には引っかかりにくいよ、というまとめだ。普段から詳しく確認しておくようにしておけば、うさんくさいサービスに対する嗅覚が鍛えられてすぐに危険度を察知できるようになる。実際、ここまで詳しく調べる必要に迫られることはほとんどない。 運営者情報は掲載されているか? ・なし→問題外 ・あり→掲載されてい

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    efcl 2010/09/20
    胡散臭い社長や企業やサービスサイトを見分ける方法。
  • 同人について語ったustに腹が立った::Colorful Pieces of Game

    9/19 17:26に大幅に訂正。 怒りすぎてて、いろんなものがグダグダになっていたので、書き直しました。 誤解もあると言われたのでust関係のところを冷静になって見直したのだけど、問題があると自分で思った。多分、自分が周辺のツイートとも絡み曲解してしたっぽいので、昨日のustに関する怒りは謝罪し、削除しておきます。 9/19の朝、Twitterのハッシュ#doujin24と絡んでustでプロと同人が一緒に同人ソフトについて語っていた。討論内容はグダグダな上に結構ムカつくところもあったのだが、ともかく、気になったのが「同人の定義」が極端に曖昧なことと「儲けること(商業活動)」だった。 というのも、約20年前、僕は天外2を作っているときに不幸な出会いがあり、当に同人が大嫌いだった。 そして、同人に対していわれなき悪意を持っていたが、これを木っ端みじんにしたのが故・岩田次夫さんだった。僕のあ

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    efcl 2010/09/19
    同人と企業の違い。 利益と選択の余地。
  • ネットワークのオプション価値(Option Value of the Internet )

    1. オプション価値とは ファイナンスで知るべきことってのは、実はそんなに多くはない。式としては 3 つあれば、理論としての用はだいたい足りる(それを実際に使うとなると、また話は別だけれど)。一つは CAPM、一つは M&M、そしてもう一つは、ブラック・ショールズの式、というやつだ。 CAPM というのは、リスクが高いと、それなりの見返り(リターン)が見込めなければ人はお金を出さないよ、というのをきちんとモデル化したものだと思えばいい。M&M というのは、企業の価値を決めるのはその企業がどういう事業をするかで、そのためのお金をどうやって集めようと関係ないよ、というのを式にしたものだ。 ここまではまあ、わかりやすいといえばわかりやすい。が、最後のブラック・ショールズの式というのは、ちょっとたちがちがう。これはオプションというものの値段を理論化したものだ。そしてオプションというのは、いわば、な

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    efcl 2010/08/24
    インターネットへの期待と利益。 オプションの価値