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c++に関するkabacsharpのブックマーク (3)

  • Real Unreal Engine C++ 2017-12 (part-1/5) - C++ ときどき ごはん、わりとてぃーぶれいく☆

    0. はじめに この記事は Unreal Engine 4 (UE4) その2 Advent Calendar 2017 の DAY 1 に寄稿したものです。😃 1. 概要 std 慣れしたプロフェッショナルとしてある程度の経験と知識のあるベテランの C++er でも UE4 フレームワークの C++ ソースコードと対峙する上では、事前に知っておくと混乱の予防接種となるコツは多く、 API Reference や公式の解説も入門向けには整備が善いが、 C++er 向けには十分とは言い難い。 そこで、記事では一般的なプロフェッショナルレベルの C++er を対象に、2章構成で次の内容を記す。 プロフェッショナル C++er のための UE4/C++ チュートリアル&予防接種 プロフェッショナル C++er のための UE4/C++ リアル・ベーシック それなりのボリュームとなるのでここで

    Real Unreal Engine C++ 2017-12 (part-1/5) - C++ ときどき ごはん、わりとてぃーぶれいく☆
    kabacsharp
    kabacsharp 2017/12/01
    C++もやってみたいなー。stdでなつかしコンテナイテレータ
  • TechCrunch

    [A version of this piece first appeared in TechCrunch’s robotics newsletter, Actuator. Subscribe here.] Earlier this month, Google’s DeepMind team debuted Open X-Embodiment, a database of robotic

    TechCrunch
    kabacsharp
    kabacsharp 2017/07/17
    オブCは生き残るのか
  • C++11スマートポインタ入門 - Qiita

    [2022-06-22] さすがに情報が古くなってきたため、最新の規格に合わせて記事の内容を再編集した記事を新たに書きました。よろしければ、こちらの新記事「C++20スマートポインタ入門」をご参照ください。 C++11では、unique_ptr<T> shared_ptr<T> weak_ptr<T>の3種のスマートポインタが新たに追加された。これらのスマートポインタは、いずれもメモリの動的確保の利用の際に生じる多くの危険性を低減する目的で使用されるが、それぞれ独自の考え方と機能を持っている。3種のスマートポインタを適切に使い分けることで、安全性と開発速度の向上が見込めるだけでなく、プログラマの意図に合わせて「ポインタ」を記述し分けることができる、非常に強力なツールとなる。 解説では、スマートポインタについて初めて学ぶ人を対象に、C++11で追加された3種のスマートポインタの機能と使い

    C++11スマートポインタ入門 - Qiita
    kabacsharp
    kabacsharp 2017/03/22
    スマートポインタはいいよね
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