ブックマーク / www.hageatama.org (2)

  • 身近で奥の深い「硬さ」と真摯に向き合ってみる8000文字 - はげあたま.org

    明けましておめでとうございます。2018年の初更新から暴発しました。 業界誌のちょっとした技術解説クラスの記事が出来上がってます。金出すから書けと言われたら、3万円でも書きたくない奴ですね。 さて、皆さんは「硬さ」について深く考えた事はあるでしょうか? さすがに「硬さ」という単語がわからない人はいないと思います。 「長さ」や「重さ」、「強さ」といった一般的な物理量と比較しても劣らない知名度でしょう。 では「硬さとは何か」を具体的に説明できますか? 今回は触れませんが「かたさ」は、硬さと堅さ、固さと書き分けられてたりもします。 私、この辺りには一家言あるんですが、その身から言っても「硬さとは何か」というのは永遠の課題とも言えるテーマです。 では、どこがどう課題なのか。 一般的な新書レベルで噛み砕いて書いてみました。構成考えずに書いたので話があっちこっちに飛んでますが、専門的にもそれなりに踏み

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    kk_clubm
    kk_clubm 2018/01/08
    固いお話。
  • MacOS Xダメすぎですよね,という話(少なくとも自分にとっては) - はげあたま.org

    もう,OS Xが正式なんですっけ? とにかく,これとそのブコメ読んでて,自分もそろそろMacOS Xに関して明言しておこうかなと思ったわけです.別に突然目が覚めたとかではなく,ずっと言ってる事ですけど,ブログに書いた記憶が無かったもんで.(笑) iPadは好きですし,ハードウェアとしてのMacは萌える部分も多いんですが,OSはダメすぎだろと小一時間・・・・・・というお話です. OSとしての進歩が無い PantherからLeopardになったぐらいの世代では,CPUのIntel化の時期でもあったせいか,ゴミが実用レベルに進歩した感じがあったのですが,それ以降のバージョンアップでOSとして革命的に進歩したなと感じる部分が,操作体系がマルチタッチジェスチャベースになったところしかありません. まあ,マルチタッチジェスチャは神だと思いますけど,それ以外ってマイナーバージョンアップの積み重ねで,OS

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    kk_clubm
    kk_clubm 2012/07/31
    メモリの食い過ぎはMacに限らないような。エンコード関係の不自由さは確かに。
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