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ソーシャルゲームとこれはひどいに関するsirobuのブックマーク (3)

  • 業界が注目した「KOFガチャ返金訴訟」が和解で決着 原告への返金は認められず疑問残る結果に

    スマートフォン用ゲーム「THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online(KOF98 UM OL)」のガチャ不当表示を巡り、ユーザーの“Tomas”氏が運営元を訴えていた裁判(関連記事)が終結し、最終的に和解に至ったことが分かりました。Tomas氏は自身のブログで、和解に至った経緯を報告するとともに、当初から掲げていた“返金の前例を作る”という目的を果たせなかったとし、「パッとしない結果で申し訳ありません」と支援者に謝罪しています。 ガチャの不当表示を巡って返金裁判に発展していた「KOF98 UM OL」 今回のKOF訴訟についてのご報告(原告、Tomas氏のブログ) 裁判で主な争点となったのは、「被告がアプリの運営主体であるか否か」。Tomas氏は今回、東京・六木にある「OURPALM株式会社(代表:石渡章博/東京都港区)」を相手に訴訟を起こ

    業界が注目した「KOFガチャ返金訴訟」が和解で決着 原告への返金は認められず疑問残る結果に
    sirobu
    sirobu 2018/04/16
    海外産ソシャゲには手を出さない方が良いとまで言えそうな結末。しかもIPは元日本のだから事情知らなきゃ見抜けないよなぁ
  • 末黒野

    刀剣乱舞三周年記念企画に関しまして 刀剣乱舞ユーザーの皆様へ(2018年1月18日) 先日2018年1月14日に、イラスト参加させて頂いているブラウザゲーム『刀剣乱舞 -ONLINE-』(ニトロプラス様/DMM様)がリリース三周年を迎えられました。 この度、『刀剣乱舞 -ONLINE-』三周年に際しての私のTwitterでの発言(個人的な三周年祝いのイラストを投稿後の「お話を頂いた時点でスケジュールの都合がつかず公式企画には参加出来なかった為、個人的なお祝いです」という旨の発言)について、Twitterやメール等で多くのご意見を頂きました。公式の記念企画への不参加、また上記のTwitterでの発言により、三周年記念企画を楽しみにご期待を寄せられていた刀剣乱舞ユーザーの皆様に残念な思いをさせてしまい、またご迷惑をお掛けして誠に申し訳ございませんでした。 刀剣乱舞三周年記念企画とのスケジュール

    sirobu
    sirobu 2018/01/18
    そもそもなんでイラストレーターが謝罪する事態になるのか全くもって理解が出来ない
  • パズドラのヒットに見る新しいゲーミフィケーションの可能性 | AdverTimes.(アドタイ) by 宣伝会議

    皆さんは「パスドラ」をご存じだろうか? ガンホー・オンライン・エンターテイメントが運営する「パズル&ドラゴンズ」というゲームを略したのが「パズドラ」で、現在スマートフォンアプリなどで1000万ダウンロードを達成している大人気ゲームである。同社が2月14日に発表した2012年12月期の連結決算は、「パズドラ」の大ヒットにより売上高が前期比2.7倍の258億円、営業利益が7.9倍の92億円、経常利益は6倍の93億円、最終利益は5倍の82億円となったということである。では一体なぜこのようなゲームが今流行っているのであろうか? 「パズドラ」は従来からあるRPG型のモンスターコレクション系ゲームで、基的にはダンジョン(洞穴)に存在するドラゴンとバトル(戦い)ながら冒険を進め、経験値やモンスターやコインなどを集めてゆくものである。集めたモンスターは合成したり進化させたりでき、チームを組んで探検をする

    パズドラのヒットに見る新しいゲーミフィケーションの可能性 | AdverTimes.(アドタイ) by 宣伝会議
    sirobu
    sirobu 2013/03/27
    最近覚えたゲーミフィケーションって単語を使いたかっただけ? どうでもいいけどパズドラもよくあるソーシャルゲームもRPGじゃないよね。
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