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QAに関するmather314のブックマーク (3)

  • QAの訳って品質保証でいいのかな?|Tsuyoshi Yumoto

    前回のQAとお医者さんに続き、これも何かの結論がでるような感じではなく、ポエムですが。。。 ISQTBのFLシラバスでのQAについての記述JSTQBのFL2018シラバスにて、「1.2.2品質保証とテスト」という節があります。そこでは冒頭以下のように書かれています。 品質保証(または単にQAともいう)という用語がテストを意味するために使われることがある。しかし、品質保証とテストは、関連してはいるが同じではない。 While people often use the phrase quality assurance (or just QA) to refer to testing, quality assurance and testing are not the same, but they are related. 上記は、QAとテストは同じじゃないって書かれている該当節の冒頭部分です。

    QAの訳って品質保証でいいのかな?|Tsuyoshi Yumoto
    mather314
    mather314 2020/06/02
    確かに日本語訳があってないなぁ。
  • 「ゼルダの伝説 BotW」にバグが少ない理由

    素晴らしいオープンワールドゲームならいくらでもある。「The Elder Scrolls V: Skyrim」、「ウィッチャー3 ワイルドハント」、「グランド・セフト・オートV」、「Fallout 4」など、巧妙に作り込まれた膨大なスケールのゲームは特に海外のタイトルが多いように思う。それらと比べても遜色のない国産タイトル「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」(以下、BotW)だが、他のオープンワールドゲームより優れている点があるとすれば、バグの少なさなのではないだろうか。僕はハイラルの世界を150時間以上冒険しているが、バグらしいバグに遭遇したのは片手で数えられる程度の回数しかないのだ。 では、なぜBotWはこんなにもバグが少ないのか。「何年も入念に開発してきたからだ」とか「細かいところを丁寧に作り込む日人の職人魂が備わっているから」とか、そんな理由でも片付けられそうな気がするが

    「ゼルダの伝説 BotW」にバグが少ない理由
  • 過剰品質に関する西先生と秋山さんのツイートをまとめ

    Yasuharu NISHI @YasuharuNishi こないだSECの品質監査制度の偉い人が「日は過剰品質なんですよ」と言っていた。でもそれは、間違った品質管理をやり続けた結果に過ぎない。その結果だけをみて過剰だから止めよう、と品質管理活動を止めると、すぐに致命的なまでに品質は低下する。過剰品質という表現は、とても危険なのだ。 2012-09-06 11:06:32 Yasuharu NISHI @YasuharuNishi 過剰品質論を振りかざす人たちが見ている現場は、間違った品質管理活動をたくさんしている。それは、顧客満足にも、技術力向上にも、生産性向上にも役立たない、自己目的化したエセ品質管理だ。その間違いを端的に表現する言葉はないだろうか、とずっと考えていた。 2012-09-06 11:08:09 Yasuharu NISHI @YasuharuNishi 過剰品質なので

    過剰品質に関する西先生と秋山さんのツイートをまとめ
    mather314
    mather314 2017/05/08
    なるほど。 / “過剰品質なのではない。「暴走品質」なのだ、と気がついた。(中略)間違った方向に猛スピードで走る、いや、どこに向かっているか自分達でも分からないのに猛スピードで走るさまなのだ。”
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