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論とC言語とGAMEに関するch1248のブックマーク (1)

  • グラディウスの思い出

    ※初出2012-01-07 このブログを読んで思い出した。 スーパーマリオ3Dランドが素晴らしいわけ - はてなポイント3万を使い切るまで死なない日記 グラディウスは1985年にコナミから発売されたアーケードゲーム。ゼビウス(1983年)が大ヒットした後、しばらくそれに並ぶヒット作がアーケードゲームに登場しなかったが、グラディウスはそれに並ぶヒットといえよう。ゼビウスのヒットは異常なレベルなので、完全に並んだとは言えないけれど。 グラディウスが良くできていたのは、難易度の調整。下手なプレイヤーでもそこそこ遊べるし、上手なプレイヤーはさらに楽しめる。パワーアップアイテムで自機を強化していくのだが、こちらが強くなると、敵もたくさん弾を撃ってくる。 やられてしまうとパワーアップがゼロの状態からスタートになるが、その状態でも「頑張れば」クリア可能に設定されている。つまり四苦八苦して進んでいけば再び

    グラディウスの思い出
    ch1248
    ch1248 2015/08/23
    面白い。にしても、初代ダライアスってC言語で作ってたのか。
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