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企画に関するlemondm7のブックマーク (3)

  • ひどいチュートリアルでプレイヤーをガッカリさせる8つの方法 – 2dgames.jp

    ひどいチュートリアルでプレイヤーをガッカリさせる8つの方法(The Designer’s Notebook: Eight Ways To Make a Bad Tutorial)を個人的にまとめてみました http://www.gamasutra.com/view/feature/6406/the_designers_notebook_eight_.php はじめに 近年のゲームは大型化・複雑化に伴い、ルールや操作が難しいものとなりました。そのためチュートリアルでゲームのルールや操作を学ぶことが不可欠となっています。しかしチュートリアルを理解させようとするあまり、それが楽しくないゲームが増えてしまっているのも事実です。そんなガッカリさせられるチュートリアルのポイントは以下の8つです。 チュートリアルを強制しろ たくさん読ませろ わかりにくい説明にしろ 手順を省略せよ 失敗時は多くの罰を与え

  • 株式会社 揚羽

    御社のプロジェクトパートナーとして制作の一部を代行することも可能です。 私たちに委託することによって御社の専門分野に力を入れることができます 企画は私たちが力を入れている工程です。 プロジェクトパートナーとして、深く目的を理解しご提案の力になります。 私たちが持っている実績とノウハウを提供していきます。 Web、グラフィック、映像、POPをトータルで制作、 コンセプトに基づいた表現を提供いたします。 当社のプロデューサーがクリエイティブ統括いたしますので、 デザイントーンがぶれることがありません。さらに、現場ならではの迅速な対応をいたします。 もちろん、 プロジェクトの一部を任せて頂くことも可能です。 企画・ご提案からコンセプトを導き、それに添った表現で制作していきます。 オペレーティングだけに留まらず、表現方法の提案やデザインのバリエーションを 現場ならではのアイデアを

  • アイデアの発想法!誰でも面白い企画屋になれる10個の方法

    アイデアを瞬時にいくつも出せる人や面白い企画がすぐに出せる人が世の中にはいます。 アイデアマンや企画屋になれるかどうかは先天的なものではなく、発想方や方法論をしっていれば誰でもできる後天的なものです。考えるためのツールさえあれば、誰でも面白いことをポンポン思いつく企画人間になれます。 そこで、今回はアイデアを出したい時、新しいひらめきが欲しい時に使うツールや発想法を10個ほど紹介いたします。 【関連】 企画アイデアがなかなか思い浮かばない人のためのアイデア発想法の基7つ 面白い企画を考える前に・・・ 面白い企画を考える前に、「設定」をしっかりとしておかないと企画も浮かんできませんし、せっかく浮かんできたアイデアも後で考え方が変わってしまいボツになるなんてことも・・・ アイデアがボツになり、それが嫌になり負の連鎖で、またアイデアが浮かばない。 そんなことにならないようにしましょう。 何をP

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