Unity用にカスタマイズしたモデルとリグを作る。 LightwaveからUnityへアニメ付きのモデルを送る場合、調べてまず出てくるのが、 Lightwaveとリンクするやり方。コレ。 LWでモーションを修正保存するとUnity側でもリアルタイムで更新されるので、良さそうなのだけど、 結局IKベイクしなければいけないんで微調整ぐらいにしか使えないかな。 FKオンリーでやるならいいけど。あと準備が面倒。 まあ無難にFBXで書き出してインポートするのがいいという結論になった。 (Genomaで作ったアニメもIKベイクすればもっていけるが、Unityには向かないボーン構造なので、やめた方がいい) モデルはサブパッチ(サブデビ)は使えない。それ用に作ってある今までのモデルだと修正が面倒。 かといってローポリ用のモデルだと密度が足りないし、目が動かせない。 形状的にローポリモデルの方が良かったし直
This website lets you create normal maps from height maps for free. All normal map textures you create are your own. Textures are not saved on the server and all scripts are running on your Browser. Just drag & drop a heightmap in the specified field and adjust settings. Afterwards check the preview window and download your own normalmap. Additionally you can adjust and download displacement and a
Learn how to create a great looking, extremely light weight Chevy Camaro model using Blender in this two part series. In the first part, Karan Shah will walk you through the process of creating the low poly model from reference images, before moving onto UVMapping and Texturing in part 2. 1. Setting up the Reference Images Step 1 Search for 'Chevrolet Camaro Blueprint' in Google. Choose a set that
11月15日公開予定の劇場アニメ「楽園追放 -Expelled from Paradise-」のスタッフらが技術的な部分などを含めていろいろとしゃべりまくるイベント「楽園追放テクニカルミーティング」が5月上旬に行われたマチ★アソビ Vol.12の中で開催されました。 『楽園追放 -Expelled from Paradise-』テクニカルミーティング - マチ★アソビ vol.12 2014.05.03~05.05開催 http://www.machiasobi.com/events/rakuen.html 会場となったのはufotable CINEMA。 登壇したのは監督の水島精二さん、造形ディレクターの横川和政さん、プロデューサーの野口光一さん、チーフアニメーションプロデューサーの吉岡宏起さん。進行はアニメポータルサイトAniFav・編集キャップの前田久さんが務めました。 主人公・アン
Crytek’s Cinebox – an update Posted by Ian Failes ON July 2, 2014 It was in late 2012 at the CVMP Conference in London that fxguide first saw Crytek’s Cinebox tool in action in a presentation about film and game convergence. Cinebox is Crytek’s implementation of its CryENGINE game engine built specifically for previs, virtual production and cinematics. Although some impressive trailer work was dem
2014年6月9日2019年4月23日 無料で作れる、3DCGキャラクター作成ソフトを実際に触ってみて、まとめ的な記事を作成してみました。 ZBrushやMudbox等でキャラクターを作成する際のベースメッシュ、 CG業務での通行人等のMOB作成の際に参考になればと思います。 3DCGキャラクター作成ソフトについて3DCGキャラクター作成ソフトとは簡単に説明すると、『POSER』のようなソフト。 イーフロンティアが販売する『POSER』というソフトは、 性別、体格等をスライダーで調整し、簡単に3DCGキャラクターを作成出来るソフトです。 キャラクターのモデリング知識が必要無く、しかも素早く作る事が出来ます。 数年前はこのような3DCGキャラクター作成ソフトは『POSER』しかありませんでしたが、 今では無料で作成出来るソフトもチラホラ出ているようです。 今回はその無料でキャラクターを作
デジタル加工機事業を展開するローランド ディー.ジー.(Roland D.G.)は2014年5月13日、3Dデジタルデータを活用したものづくりを提案する3D事業の可能性を広げるため同社初の3Dプリンタ(光造形方式)を開発中で、今秋発売すると発表した。合わせて小型3D切削加工機の新製品も発売する。 Roland D.G.では、新たなものづくりムーブメントとして企業/個人を問わず注目されている3Dものづくり分野に向け、ものづくりに欠かせない加工方法として「削る=切削」「盛る=積層」それぞれのニーズを満たす、切削方式と積層方式の2つの新製品の開発を進めているという。 切削では、Roland D.G.がこれまでも手がけてきた小型3D切削加工機の最新モデル、積層では同社初の3Dプリンタ(光造形方式)であり、今秋に同時発売の予定。同一メーカーが切削と積層の汎用デジタル加工機をそろえる例はあまりなく、も
アニメスタジオ大集合!アニメ制作を目指す次世代やファンの方へ アニメ制作技術の総合イベント「あにつく2021」9月18日(土) - 20日(月・祝)オンライン開催 (2021/08/25配信) 【オンラインLIVE配信セミナー】「KeyShot操作からWEB向け書き出しまで丸ごと実演!KeyShot紹介ウェビナー 実践編」を2021年8月19日(木)に実施、「KeyShotトレーニング」コースを2021年8月24日(火)より毎月開催 (2021/08/05配信)
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ホットグルースティックは自分で作ることもできる。自作すれば、長さや色や素材も選べて、コストもずっと安くなる。 時間:空洞のモデルは中身をプリントしなくてよいため、プリント時間はうんと短くなる(もちろん、全体のサイズにもよるが)。 ユニークな特徴:HMAは固いがゴムのような弾力もある。そのため、これを注入したオブジェクトは、内側からホットグルーが支えているので割れにくくなる。 ・スナップフィットさせるパーツや、ある程度の柔軟性が欲しいパーツによい。 ・シェルを調整すると、注入後のオブジェクトの固さや弾力を調整できる。シェル1から2でオブジェクトはしなやかになり、シェル3から4で固くなり、歯車や構造材に使えるようになる。 強度はどうか? HMAを注入したプリントと、インフィルを高めたプリントとの強さを比較するために、圧縮強度と引っ張り強度の簡単なテストを行った。テスト用に、ABSの組とPLAの
※この記事は、修正、追記を行っていきます。 僕の愛読書「人月の神話」の著者ブルックスさんが、「企業は見積もり方法を開示するべき」と仰っていたので 勇気を出して僕が行っているキャラクターアニメーションの見積もり方法を開示します。 【工数見積もり】 「作るのにどのくらい時間がかかるのか」、から価格を導き出す方法です。当社が見積もっている方法です。 例えば・・・ この格闘ゲームのパンチのモーションは1日かかるので4万円。 1キャラクターのアクションのセットは1ヶ月かかるので75万円。 20カット、キャラクターのアニメーションとカメワラークに2ヶ月かかるので150万円 とかです。なんとなくわかるでしょうか。すべてオーダーメイドで制作した話です。 1人が1月働く工数単価を「人月」と呼び、その料金を「人月単価」と呼びます。弊社では一般的な1人月単価である60万~80万円で推移しています。制作者の能力や
最新情報 PP3DP純正フィラメント(PLA)<グリーン・ナチュラル>の販売終了のお知らせ[2024-05-17] この度、誠に勝手ながら、PP3DP純正フィラメント(PLA)の一部のカラーを販売終了とさせていただくこととなりました。 Tiertime社製「ノズル高さ測定用センサー器」発売開始![2024-04-16] ノズルとボードとの間隔が狭すぎると『ピーッ』と音で知らせます。 ゴールデンウィーク休業のお知らせ[2024-03-27] 誠に勝手ながら、4月27日(土)~ 4月29(月)、5月3日(金)~ 5月6日(月)を休業とさせていただきます。
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