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jokeとGameとwikipediaに関するtailtameのブックマーク (6)

  • 愛と勇気とかしわもち - アンサイクロペディア

    愛と勇気とかしわもち(あい_ゆうき_)とは、シンプルなルールのほのぼのパズルでハートフルボッコなフリーゲームである。第8回3分ゲーコンテスト優勝作。 物語[編集] あー暇だな。何だって?怖くて有名なフリーゲーム?まあやってみるか。(リンク飛ぶ) 嘘言いやがって、女の子と男の子可愛くて面白そうじゃん。 へー、お菓子消してくパズルゲームか。あ、ゲームオーバーになっちまったよ。難しいな。250点だって。 もうちょっと点取れるまでやってみるか。 何だ?ストーリー?よく分かんね。 また時間切れかよ難しいな。 集中治療室……?なんだそれ?まあいいや。 ぎゃああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ 概要[編集] このゲームの目的は、幼女あいちゃんが夢の中で妄想して生み出す膨大なお菓子を、栗まんじゅう問題に発展しないように消していくゲームである。プレイヤーが後述する制限

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    tailtame 2011/01/11
    項目あるのかw ((((`・ω・´))))
  • アイディアファクトリー - アンサイクロペディア

    アイディアファクトリー(Idea factory)とは、日の黄泉の国(いわゆる冥界)に存在する工場。 ゲーム業界を守護する4人の女神を擁し、ニッチな市場でシェアを獲得している。 概要[編集] 主にファンタジー系のRPGやシミュレーションRPG恋愛アドベンチャーゲームなどを製作しており、日におけるゲームユーザーの一部でゲームタイトルのシリーズごとに熱狂的ともいえる購買層を獲得しているゲーム制作会社である。 最近はネットなどの媒体で男性向け・女性向け問わず、萌えやエロやネタ系の話題などで見受けられる事が多い。 かつては「極端な難易度設定」「他会社とはかけ離れたセンスのシナリオ」「中二病とも言える演出」などの要素を兼ね揃える極まったゲームを制作し、多くのヘビーゲーマー達を苦痛と快楽が共存する別世界へ誘っていたIFだったが、近年では美麗男子やちょいエロ美少女、擬人化キャラに女神などを揃え、多

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    tailtame 2010/08/25
    イイハナシダナー
  • D.C. 〜ダ・カーポ〜 - アンサイクロペディア

    概要[編集] 曲芸商法炸裂。エロス有版と無版があり、主に中の人とか色々違う。それが全てである可能性も否定できない。つーかいつになったら全年齢版を出すの?つーか出す気あんのか? 日の広島県にある「初音島」が舞台。風見学園には上級生の校と下級生の附属があり、年齢設定は検閲により削除。 いつまでも曲芸商法と言われるのに嫌気がさしたのか、2006年に続編D.C.Ⅱを発売するが、世界観は愚か内容さえ全く変わらず、曲芸商法の真骨頂と言われた。2011年にコンシューマ続々編D.C.Ⅲを発表した。 エロゲ→ファンディスク→アニメ化→コンシューマ化→エロゲ再移植→ファンディスク→アニメ第二期→続編→ファンディスク→ファンディスク→続編アニメ化→続編アニメ第二期→続編コンシューマ化→乙女ゲー化→続編エロゲ再移植→続編ファンディスク→コンシューマ続々編→続々編アニメ化&ファンディスク&続々編携帯ゲーム化→ダ

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    tailtame 2009/11/29
    パッケージ#44w 次回作…(`・ω・´)
  • マッピー - アンサイクロペディア

    マッピーとは、ナムコ(現:バンダイナムコ)社が製作したネズミ型ロボットおよびその登場作品の名称である。 アメリカ合衆国の人気カートゥーン「トムとジェリー」をヒントに、ネコ型ロボットであるドラえもんの対抗馬として製作された。 トムとジェリーは、1940年に米国で製作されたカートゥーンである。追う(トム)と逃げるネズミ(ジェリー)のドタバタ劇を描いた一連の作品は、日でも好評を博した。ナムコ社のスタッフはこの作品にヒントを得て、当時既にアニメ第一期を黒歴史として葬り終え、アニメ第二期が注目され始めたネコ型ロボット「ドラえもん」の便乗商品を考え付いた。 新たなネズミのキャラクターは、ネコから逃げる為の足の速さと機転を実装している必要がある。加えて、ドラえもんを仮想敵としている以上、ネズミのキャラクターもロボットであることが望ましい。こうして、知能に優れたネズミのロボットが試作された。 ナムコ社

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    tailtame 2008/09/01
    ああ、懐かしい。
  • ファイアーエムブレム 紋章の謎 - アンサイクロペディア

    ファイアーエムブレム 紋章の謎(ふぁいあーえむぶれむ もんしょうのなぞ)とは、悲劇の王子 マルス様が、数々の試練を乗り越え自らの野望を実現していく実話を基にした、壮大なシミュレーションRPGゲームソフトの事である。 当ゲームの発売元は、日の家庭用ゲーム機・ゲームソフト製造メーカーの任天堂。開発は、任天堂古参のセカンドメーカである日企業インテリジェントシステムズである。 当作は、「手強いシミュレーション」・「愛撫と憎悪の物語」で知られる『ファイアーエムブレム』シリーズの第3作であり、シリーズ売上数第1位を誇るエムブレマーの聖典である。大乱闘スマッシュブラザーズシリーズに登場するマルス様も、概ね当作のモデルがベースとなっている。 概要[編集] 当作は、数々の罠や陰謀にはめられた悲劇の王子マルス様が、次第に自身の君主的・男性的欲求に目覚めていく壮大な物語である。 当作のポイントは主に マル

    ファイアーエムブレム 紋章の謎 - アンサイクロペディア
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    tailtame 2008/05/30
    アッー!?生足はFCだけか(゚ε゚)
  • ぷよぷよ - アンサイクロペディア

    ぷよぷよ(puyo-puyo)とは、様々な色をしたゲル状の「牛」である。 「ぷよ(puyo)」とは Planet United Yield Object の略称である。日語では2つ続けて「ぷよぷよ」と言う。 概要[編集] ぷよぷよは、1991年にコンパイルから発売された、落ちものパズルゲーム。家庭用ゲーム機だけでなく、携帯ゲーム、スマホなど多くの機種で発売されている。 基ルール[編集] 堕ちゆく双星~四連星在り。その色は五(以前は六)。同星は相結し、四結すれば消えゆ。四方は自在なれど、八方には達せず。星に異端在り。無色なる星、相結すれども消えず。ただ別星消失し時、応じて散ず。 星々相列なりて、三星を重ねる。一角を崩し、諸星を連ね散華さす。衆人曰く「連鎖」と。その勢い奔騰せし時、相対せし者へ無色なる星堕つ。これによりて相対せし者への天罰となす。 連鎖[編集] 連鎖は次元歪曲の一種である。

    tailtame
    tailtame 2008/02/23
    充実っぷりがすごいな。あとでよむかも。
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